WCF分布式服务1-核心概念】的更多相关文章

参考msdn library for WCF Windows Communication Foundation (WCF) 是用于构建面向服务的应用程序的框架. 借助 WCF,可以将数据作为异步消息从一个服务终结点发送至另一个服务终结点. 服务终结点可以是由 IIS 承载的持续可用的服务的一部分,也可以是应用程序中承载的服务. 终结点可以是从服务终结点请求数据的服务客户端. 简单消息可以是作为 XML 发送的单个字符或单个单词,复杂消息可以是二进制数据流. WCF 的功能 WCF 包括以下功能集…
微软北京时间2015.5.20 在其 .NET Foundation GitHub 开源项目页中开放了 WCF 分布式服务框架的代码.WCF突然之间成为一个热门话题,在各大网站上都有不同的报道:dotnetfoundation.org.news.ycombinator.com.infoq.com.在 Hacker News 上,这则消息一度成为头条,然而内容下的评论大多偏向负面.很多开发者都抱怨现有的 WCF 过于沉重.繁复.不过,开源之后有助于社区或开发者根据自己的需求定制轻量化的 WCF 框…
下图是官方文档中对于Spring Cloud Stream应用模型的结构图.从中我们可以看到,Spring Cloud Stream构建的应用程序与消息中间件之间是通过绑定器Binder相关联的,绑定器对于应用程序而言起到了隔离作用,它使得不同消息中间件的实现细节对应用程序来说是透明的.所以对于每一个Spring Cloud Stream的应用程序来说,它不需要知晓消息中间件的通信细节,它只需要知道Binder对应用程序提供的概念去实现即可,而这个概念就是在快速入门中我们提到的消息通道:Chan…
上图整理了服务配置过程中所用到的基本的元素,大致的步骤: 1. 主要是首先要在调用服务的程序集中添加服务的一个引用. 2.  然后添加一个service并指定服务的名称.终结点. 在添加一个service时会在其中指定终结点的信息,终结点说的就是服务的具体信息访问方式,在终结点中添加服务address及binding信息和contract(服务契约)信息等.在endpoint中添加的binding只是指定了服务绑定的访问方式,例如:basicHttpBinding等,真正的binding配置是需…
今天我们继续WCF分布式开发步步为赢(3)WCF服务元数据交换.配置及编程开发的学习.经过前面两节的学习,我们了解WCF分布式开发的相关的基本的概念和自定义宿主托管服务的完整的开发和配置过程.今天我们来详细学习WCF服务元数据交换的相关内容.WCF服务元数据究竟是什么?为什么WCF服务要暴露元数据交换节点?这些和以前的Web Service有什么关系?WCF服务元数据交换的方式有那些?我们如何实现WCF服务元数据交换,本节我们会详细讲解.全文结构如下:[1]WCF服务元数据的基本概念.[2]WC…
Java分布式:ZooKeeper——核心概念 ZooKeeper 统一配置管理 统一命名服务 分布式锁…
转载:http://www.sohu.com/a/141490021_268033 阿里巴巴集团内部使用的分布式服务框架 HSF(High Speed Framework,也有人戏称“好舒服”)已经被很多技术爱好者所熟知,目前已经支撑着近 2000 多个应用的运行. 其对应早期的开源项目 Dubbo(因为某些原因,Dubbo 项目在 2012 年年底,阿里巴巴就停止了对此开源项目的更新),则更是在互联网领域有着非常高的知名度和广泛的使用. 本文通过对阿里巴巴 HSF 服务框架的介绍,让大家能对这…
继上一节WCF分布式开发步步为赢系列的(4):WCF服务可靠性传输配置与编程开发,本节我们继续学习WCF分布式开发步步为赢的第(5)节:服务契约与操作重载.这里我们首先讲解OOP面向对象的编程中方法重载,重载的意义,WCF服务编程开发如何实现操作重载,随后是代码分析部分,给出了服务端服务契约定义和实现操作重载的注意的问题和实现过程,然后详细介绍了客户端实现操作重载的方式.最后是本文的总结部分.本节的结构是:[1]重载概念[2]操作重载[3]代码实现分析[4]运行结果[5]总结 [1]重载概念:…
.Net Remoting的激活方式也有三种:SingleTon模式.SingleCall模式.客户端激活方式,WCF服务实例激活类型包括三种方式:单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服务(Singleton Service).他们之间有什么联系.WCF服务激活类型的优势和缺点,以及如何在项目里编程开发和设置服务实例.全文分为5个部分,首先一次介绍单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服…
上一节我们学习了WCF分布式开发步步为赢(5)服务契约与操作重载部分.今天我们来继续学习WCF服务契约继承和服务分解设计相关的知识点.WCF服务契约继承有何优势和缺点?实际项目里契约设计有什么原则和依据?面向对象的设计经验有何值得借鉴的地方?这里我们会一一给出详细的介绍.本文首先介绍的是WCF服务中契约继承的一些概念.例子代码分析,其次来讲解服务契约的设计问题.首先介绍的也是进行服务设计的必要性,服务设计的原则,示例代码分析.最后是全文的总结部分.结构如下:[1]OO面向对象设计原则,[2]服务…