#ifndef DROPDOWNLIST_H_INCLUDED#define DROPDOWNLIST_H_INCLUDED namespace azl{ #define DROPDOWNLIST_NORMAL_COLOR       cocos2d::ccc4(128, 128, 128, 255)#define DROPDOWNLIST_SELECTED_COLOR     cocos2d::ccc4(200, 200, 200, 255)#define DROPDOWNLIST_HIGHL…
首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内,编译器会将这个.cpp编译成.obj,即编译单元.一个程序可以由一个编译单元组成,也可以由多个编译单元组成.一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的.obj链接起来(通过一个叫链接器的程序),组成一个.exe,即程序.如果一个.cpp要用到另一个.cpp定义的函数怎么办,只需在这个.cpp中写上它的函数声明. 链接器将所有的obj链接起来,但是如果碰巧有相同的函数或外部变量怎么办?C++可以通过一种叫做链接属性的关键字来限定,某个函数是属于整个…
原文地址:Writer离线写博文">新功能:用微软的Live Writer离线写博文作者:新浪博客 Writer离线写博文" title="[转载]新功能:用微软的Live Writer离线写博文">   携新浪与微软达成战略合作的劲风,新浪博客现已推出Live Writer写博功能. Live Writer是微软旗下一款免费的桌面端应用程序,操作界面类似Word,具有如下特点: 一:像写Word一样在桌面离线写博文 写博文总是来来回回修改?总是担心网络…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
[本文参考:https://www.cnblogs.com/zhuzhenwei918/p/9057289.html  和 https://www.zhihu.com/question/30315894,本人根据自己实际需要修改] [官方教程:https://code.visualstudio.com/docs/languages/cpp] windows下用vscode写C++ 环境准备 安装vscode插件 工作区配置文件 运行 调试 配置好的模板下载 1.环境准备 下载VsCode安装即可…
在Visual Studio中使用C++中调用MATLAB程序 在matlab中可以通过mbuild工具将.m文件编译成dll文件供外部的C++程序调用,这样就可以实现matlab和C++混合编程的目的. 预先提示:这样编出的程序仍要调用Matlab底层DLL库,摆脱不了DLL底层库的支持,如果移植到无matlab环境的机器,需要安装MCR进行运行环境的支持. 本文档记录了Matlab 2019b,windows 10 x64, Visual studio 2015(解决方案平台为x64)的环境…
“hello world” 应该是大多数人学习的第一个代码 那也就作为我第一篇博客的开端吧 实现的代码如下 #include <stdio.h> int main() { printf("hello world"); ; } 好像有点短 ummmmm 要不再试试显示我们输入地区叭 比如“hello China” #include <stdio.h> int main() { printf("please input a distination\n&qu…
这周blog我也不知道要写什么,因为这章我其实学得有点懵,前面那几天我纠结了好久代码,一直不知道原因错在哪里.后来经过询问老师才知道自己调用错了构造方法,相信也有跟我一样的新手会犯这个错误.我在创建关于介绍书的类的时候,有这么一个规定,如果书的页码少于200页就设置为默认200页.我的代码是这样写的:package day05_task; public class BookTest { public static void main(String[] args) { Book b1 = new…
"我报名参加金石计划1期挑战--瓜分10万奖池,这是我的第2篇文章,点击查看活动详情" 你好呀,我是居家十三天只出了一次小区门的歪歪. 这篇文章是来填坑的,我以前写文章的时候也会去填之前的一些坑,但是由于拖延症,大多都会隔上上几个月. 这次这个坑比较新鲜,就是之前发布的<没有二十年功力,写不出这一行"看似无用"的代码!>这篇文章,太多太多的朋友看完之后问出了一个相同的问题: 首先非常感谢阅读我文章的朋友,同时也特别感谢阅读的过程中带着自己的思考,提出有价…
Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践 洪亮 305 2014年08月09日 发布   1 推荐 21 收藏,14.9k 浏览 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下: cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2.在cocos2…