版权声明:本文为[viclee]原创,如需转载请注明出处~ Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式.单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在.一些管理器和控制器常被设计成单例模式. 单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间:能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误.如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择. 单例模式有很…
在创建型设计模式中,我们第一个学习的是单例模式(Singleton Pattern),这是设计模式中最简单的模式之一. 单例是什么意思呢? 单例就是单实例的意思,即在系统全局,一个类只创建一个对象,并且在系统全局都可以访问这个对象而不用重新创建. 一.单例模式的基本写法 单例模式示例代码: public class Singleton { // Singleton类自己持有这个单例对象 private static Singleton instance = new Singleton(); //…
Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子…
[深入]java 单例模式 关于单例模式的文章,其实网上早就已经泛滥了.但一个小小的单例,里面却是有着许多的变化.网上的文章大多也是提到了其中的一个或几个点,很少有比较全面且脉络清晰的文章,于是,我便萌生了写这篇文章的念头.企图把这个单例说透,说深入.但愿我不会做的太差. 首先来看一个典型的实现: 1 /** 2 * 基础的单例模式,Lazy模式,非线程安全 3 * 优点:lazy,初次使用时实例化单例,避免资源浪费 4 * 缺点:1.lazy,如果实例初始化非常耗时,初始使用时,可能造成性能问…
以下是我再次研究单例(Java 单例模式缺点)时在网上收集的资料,相信你们看完就对单例完全掌握了 Java单例模式应该是看起来以及用起来简单的一种设计模式,但是就实现方式以及原理来说,也并不浅显哦. 总结一下我所知道的单例模式实现方式: 1.预先加载法 class S1 { private S1() { System.out.println("ok1"); } private static S1 instance = new S1(); public static S1 getInst…
1.首先介绍一下什么是单例模式: java单例模式是一种常见的设计模式,那么我们先看看懒汉模式: public class Singleton_ { //设为私有方法,防止被外部类引用或实例 private Singleton_(){ System.out.println("懒汉单例模式"); } private static Singleton_ single = null; //并对外只暴露getInstance()方法,这是获取唯一实例方法. public static Sing…
深入Java单例模式 源自 http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501 在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单例设计模式详细的探讨一下.   所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等.   1. 最简单的实现   首先,能够想到的最简单的…
Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method) 基础数据类型直接在栈空间分配, 方法的形式参数,直接在栈空间分配,当方法调用完成后从栈空间回收.   引用数据类型,需要用new来创建,既在栈空间分配一个地址空间,又在堆空间分配对象的类变量 . 方法的引用参数,在栈空间分配一个地址空间,并指向堆空间的对象区,当方法调用完成后从栈空间回收.局部变量 new 出来时,在栈空间和堆空间中分配空间,当局部变量生命周期结束后,栈空间立刻被回收,堆空间区域等待GC回收. 方法调用时传入的…
Java 单例模式的七种写法 第一种(懒汉,线程不安全) public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 优缺点: 这种写法 lazy loading…
前言 自从开始弄起数据挖掘之后,已经很久没写过技术类的博客了,最近学校 JAVA 课设要求实现一个聊天室,想想去年自己已经写了一个了,但是有些要求到的功能我也没实现,但看着原有的代码想了想加功能好像有那么点点难,于是就想着重构,也正好之前有看到别人写的CS架构的代码,感觉扩展性还不错,就试着写了写,写完这个聊天室后,还同时写了一个教学白板,那个白板基于这个聊天室的代码仅仅花了三四个小时就完成了!所以,有一个好的架构还是很重要的.下面就开始介绍我重构后的聊天室(代码已上传到github) 功能介绍…