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什么是 Symbol ? Symbol 表示独一无二的值,他是js中的 第七种数据类型. 基本的数据类型:null, undefined number boolean string symbol 引用数据类型:Object let s1=Symbol(); let s2= Symbol(); console.log(typeof s1); //symbol console.log(s1===s2) //false; Symbol 函数不能使用 new 否则会把错,因为 Symbol 是一个原始类…
symbol声明的类型独一无二 概念:表示独一无二的值,永远不相等 s1 = Symbol() s2 = Symbol() s1 !== s2 基本使用: 通过Symbol函数生成,得到一个symbol类型的值 使用场景:一般用在对象属性名,确保在对象中不会出现同名的属性,防止不小心修改或者覆盖. symbol中的标识放字符串 Symbols 与 JSON.stringify() 1.当使用 JSON.strIngify() 时,以 symbol 值作为键的属性会被完全忽略 JSON.strin…
最初JS的6种数据类型: null,undefined,boolean,number,string,object 注意:实际上,array和function都是属于object的子类 ES6中,新增了一种数据类型Symbol,现在共7种数据类型 判断: typeof Symbol() === 'symbol' 特点: Symbol('key') !== Symbol('key') //true Symbol类型的对象永远不相等,即便创建它们的时候传入了相同的值,因此,可借助此特性解决属性名的冲突…
25.Symbol目的:为了解决对象之间属性名冲突的问题,Symbol它是引用数据类型. Symbol( ),它代表着一个独一无二的值 [name]: '小红',//加中括号代表默认创建了一个Symbol类型 let name = Symbol(); let name = SymboL(); let person = {}; person.name = "张三” ; person[ name ]; //结果: undefined person['name' ]; //结果:张三 person .…
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(…
ES5:对象的属性名只能是字符串,当给对象添加新属性时,很容易造成属性名冲突,从而覆盖了原有的属性. ES6:所以ES6中引入了symbol数据类型,他表示独一无二的值,避免了属性名的冲突,此时对象的属性名可由字符串类型或者symbol类型来定义. symbol是一种基本数据类型,通过Symbol()函数来返回symbol类型的值,具有唯一性. 语法:Symbol([description]) 参数:description可选,字符串类型,表示对symbol的描述,调试时更容易区分. 一.作为普…
简介:ES5的对象属性名都是字符串,这就很容易造成属性名的冲突,比如一个项目很庞大,又不是一个人开发 的,就有可能会造成变量名冲突,如果有一个独一无二的名字就好了,这样就能从根本上防止属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. ES6引入的是一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的,它是JavaScript的底气种数据类型.Symbol值通过Symbol函数生成,只要属性名是属于Symbol类型的,就是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突. let s = Symbol()…
ECMAScript中一共有6种数据类型,其中包括5种基本数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number,String)以及一种复杂数据类型(Object).[ES6增加多了一种Symbol数据类型,但这里先不做讨论] Undefined类型 Undefined类型只有一个undefined值.在使用var声明变量但未对其加以初始化的时候,这个变量的值就会被自动的赋上undefined值. { var name; console.log(name); //undefined…
首先ES6包含了ES5里面的数据类型,有undefined,null,boolean,String,Number,Object,而ES6又新增了一种数据类型是Symbol,这种的Symbol数据类型是独一无二的,也是根本上防止属性名冲突. Symbol代码 var a = Symbol( 'test'); var b = Symbol('test'); if(a == b){ console.log(a==b); }else{ console.log(a!=b); } 开始执行代码,输出的是tr…
Symbol 数据类型 let s = Symbol(); typeof s; // "symbol" 是 ES6 继 Number,String,Boolean,Undefined,Null 之后引入的新数据类型 对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型. Symbol 函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述 let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('bar'); s1 // Sym…