一.前言 前文探究了非阻塞算法的实现ConcurrentLinkedQueue安全队列,也说明了阻塞算法实现的两种方式,使用一把锁(出队和入队同一把锁ArrayBlockingQueue)和两把锁(出队和入队各一把锁LinkedBlockingQueue)来实现,今天来探究下ArrayBlockingQueue. ArrayBlockingQueue是一个阻塞队列,底层使用数组结构实现,按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序. ArrayBlockingQueue是一个线程安全的集合,通过…
JUC 中倒数计数器 CountDownLatch 的使用与原理分析,当需要等待多个线程执行完毕后在做一件事情时候 CountDownLatch 是比调用线程的 join 方法更好的选择,CountDownLatch 与 线程的 join 方法区别是什么? 日常开发中经常会遇到需要在主线程中开启多线程去并行执行任务,并且主线程需要等待所有子线程执行完毕后再进行汇总的场景,它的内部提供了一个计数器,在构造闭锁时必须指定计数器的初始值,且计数器的初始值必须大于0.另外它还提供了一个countDown…
我们知道在解决线程安全问题上使用 ReentrantLock 就可以,但是 ReentrantLock 是独占锁,同时只有一个线程可以获取该锁,而实际情况下会有写少读多的场景,显然 ReentrantLock 满足不了需求,所以 ReentrantReadWriteLock 应运而生,ReentrantReadWriteLock 采用读写分离,多个线程可以同时获取读锁. 首先我们先看一下,ReentrantReadWriteLock 内部构造先看下它的类图结构如下图所示: 如上图可以看到读写锁内…
本篇文章主要是总结Java多线程/高并发编程的知识点,由浅入深,仅作自己的学习笔记,部分侵删. 一 . 基础知识点 1. 进程于线程的概念 2.线程创建的两种方式 注:public void run()方法提供了线程实际工作的代码: 继承Thread类的方法存在单继承的缺陷: Runnable的代码可以被多个线程(Thread实例)共享,适合于多个线程处理统一资源的情况: 3. Thread类的常用方法   4. Java线程正确停止的方法 最常用的方法是设置退出旗标(标志),要注意,stop方…
背景: AbstractQueuedSynchronizer(AQS) public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable 介绍 提供一个框架,用于实现依赖先进先出(FIFO)等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量,事件等). 该类被设计为大多数类型的同步器的有用依据,这些同步器依赖于单个原子int值来表示状态. 子类…
java多线程系列(九)---ArrayBlockingQueue源码分析 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 java多线程系列(六)之线程池原理及其使用 java多线程系列(七)---Ca…
http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/article/details/8710462 OpenCV学习笔记(27)KAZE 算法原理与源码分析(一)非线性扩散滤波 2013-03-23 17:44 16963人阅读 评论(28) 收藏 举报  分类: 机器视觉(34)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   KAZE系列笔记: OpenCV学习笔记(27)KAZE 算法原理与源码分析(一)非线性扩散滤波 OpenCV学习笔记…
在探讨可重入锁之后,接下来学习阻塞队列,这边篇文章也是断断续续的写了很久,因为最近开始学ssm框架,准备做一个自己的小网站,后续可能更新自己写网站的技术分享. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/superfj/p/7757876.html 阻塞队列是什么? 首先了解队列,队列是数据先进先出的一种数据结构.阻塞队列,关键字是阻塞,先理解阻塞的含义,在阻塞队列中,线程阻塞有这样的两种情况: 1.当阻塞队列为空时,获取队列元素的线程将等待,直到该则…
一.背景 前文讲了HashMap的源码分析,从中可以看到下面的问题: HashMap的put/remove方法不是线程安全的,如果在多线程并发环境下,使用synchronized进行加锁,会导致效率低下: 在遍历迭代获取时进行修改(put/remove)操作,会导致发生并发修改异常(ConcurrentModificationException): 在JDK1.7之前,对HashMap进行put添加操作,会导致链表反转,造成链表回路,从而发生get死循环,(当然这个问题在JDK1.8被改进了按照…
一.概念 Fork/Join就是将一个大任务分解(fork)成许多个独立的小任务,然后多线程并行去处理这些小任务,每个小任务处理完得到结果再进行合并(join)得到最终的结果. 流程:任务继承RecursiveTask,重写compute方法,使用ForkJoinPool的submit提交任务,任务在某个线程中运行,工作任务中的compute方法的代码开始对任务进行分析,如果符合条件就进行任务拆分,拆分成多个子任务,每个子任务进行数据的计算或操作,得到结果返回给上一层任务开启线程进行合并,最终通…
一.LongAdder原理 LongAdder类是JDK1.8新增的一个原子性操作类.AtomicLong通过CAS算法提供了非阻塞的原子性操作,相比受用阻塞算法的同步器来说性能已经很好了,但是JDK开发组并不满足于此,因为非常搞并发的请求下AtomicLong的性能是不能让人接受的. 如下AtomicLong 的incrementAndGet的代码,虽然AtomicLong使用CAS算法,但是CAS失败后还是通过无限循环的自旋锁不多的尝试,这就是高并发下CAS性能低下的原因所在.源码如下: p…
本文将主要讲述 AbstractQueuedSynchronizer 的内部结构和实现逻辑,在看本文之前最好先了解一下 CLH 队列锁,AbstractQueuedSynchronizer 就是根据 CLH 队列锁的变种实现的,因为本身 AQS 比较复杂不容易看清楚他本身的实现逻辑,所以查看 CLH 队列锁的实现,可以帮助我们理清楚他内部的关系:关于队列锁的内容可以参考 ,CLH.MCS 队列锁简介 : 一.AQS 结构概述 在 JDK 中除 synchronized 内置锁外,其他的锁和同步组…
一.摘要 BlockingQueue通常用于一个线程在生产对象,而另外一个线程在消费这些对象的场景,例如在线程池中,当运行的线程数目大于核心的线程数目时候,经常就会把新来的线程对象放到BlockingQueue中去. 二.阻塞队列原理 原理简单的来讲:就是一个线程往队列里面放,而另外的一个线程从里面取 当线程持续的产生新对象并放入到队列中,直到队列达到它所能容纳的临界点.注意,队列的容量是有限的,不可能一直往里面插入对象.如果队列到达了临界点时,这个时候再想往队列中插入元素则会产生阻塞,直到另一…
一.背景 要实现对队列的安全访问,有两种方式:阻塞算法和非阻塞算法.阻塞算法的实现是使用一把锁(出队和入队同一把锁ArrayBlockingQueue)和两把锁(出队和入队各一把锁LinkedBlockingQueue)来实现:非阻塞算法使用自旋+CAS实现. 今天来探究下使用非阻塞算法来实现的线程安全队列ConcurrentLinkedQueue,它是一个基于链接节点的无界线程安全队列,采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部,当我们获取一个元素时,它会…
1. 单例模式(在内存之中永远只有一个对象) 1.1 多线程安全单例模式——不使用同步锁 public class Singleton { private static Singleton sin=new Singleton(); ///直接初始化一个实例对象 private Singleton(){ ///private类型的构造函数,保证其他类对象不能直接new一个该对象的实例 } public static Singleton getSin(){ ///该类唯一的一个public方法 re…
一.概念 A Future计算的结果. 提供方法来检查计算是否完成,等待其完成,并检索计算结果. 结果只能在计算完成后使用方法get进行检索,如有必要,阻塞,直到准备就绪. 取消由cancel方法执行. 提供其他方法来确定任务是否正常完成或被取消. 计算完成后,不能取消计算. 如果您想使用Future ,以便不可撤销,但不提供可用的结果,则可以声明Future<?>表格的类型,并返回null作为基础任务的结果. public interface Future<V> { //尝试取消…
背景: ReentrantReadWriteLock把锁进行了细化,分为了写锁和读锁,即独占锁和共享锁.独占锁即当前所有线程只有一个可以成功获取到锁对资源进行修改操作,共享锁是可以一起对资源信息进行查看.即写同时只能一个人写,读可以大家一起读. ReentrantReadWriteLock的结构 ReentrantReadWriteLock并没有继承ReentrantLock,也并没有实现Lock接口,而是实现了ReadWriteLock接口,该接口提供readLock()方法获取读锁,writ…
一.CountDownLatch 1.概念 public CountDownLatch(int count) {//初始化 if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count); } CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用). CountDownLatch能够使一个…
一.Semaphere 1.概念 一个计数信号量.在概念上,信号量维持一组许可证.如果有必要,每个acquire()都会阻塞,直到许可证可用,然后才能使用它.每个release()添加许可证,潜在地释放阻塞获取方.但是,没有使用实际的许可证对象;Semaphore只保留可用数量的计数,并相应地执行.即一个Semaphore维护了一组permits[许可证].每次调用acquire()方法都会阻塞,直到获取到许可证.每次调用release()方法都会添加一个许可证,也就是释放一个被阻塞的获取者.但…
CopyOnWrite写入时复制 CopyOnWrite,即快照模式,写入时复制就是不同线程访问同一资源的时候,会获取相同的指针指向这个资源,只有在写操作,才会去复制一份新的数据,然后新的数据在被写操作完后立马被其他线程看到最新的数据变化,然后之前获取的指针会指向新的数据,但在写操作未结束时,其他线程仍然能访问最初的资源.此做法主要的优点是如果没有线程进行写操作,就不会进行数据副本的复制,因此多个线程只是读取操作时可以共享同一份资源. 下面以CopyOnWriteArrayList为例: 测试:…
JDK 中基于数组的阻塞队列 ArrayBlockingQueue 原理剖析,ArrayBlockingQueue 内部如何基于一把独占锁以及对应的两个条件变量实现出入队操作的线程安全? 首先我们先大概的浏览一下ArrayBlockingQueue 的内部构造,如下类图: 如类图所示,可以看到ArrayBlockingQueue 内部有个数组items 用来存放队列元素,putIndex变量标示入队元素的下标,takeIndex是出队的下标,count是用来统计队列元素个数, 从定义可以知道,这…
开篇先介绍下 BlockingQueue 这个接口的规则,后面再看其实现. 阻塞队列概要 阻塞队列与我们平常接触的普通队列(LinkedList或ArrayList等)的最大不同点,在于阻塞队列的阻塞添加和阻塞删除方法. 阻塞添加 所谓的阻塞添加是指当阻塞队列元素已满时,队列会阻塞加入元素的线程,直队列元素不满时才重新唤醒线程执行元素加入操作. 阻塞删除 阻塞删除是指在队列元素为空时,删除队列元素的线程将被阻塞,直到队列不为空再执行删除操作(一般都会返回被删除的元素). 由于Java中的阻塞队列…
AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并主线程中更新UI,通过AsyncTask可以更加方便执行后台任务以及在主线程中访问UI,但是AsyncTask并不适合进行特别耗时的后台任务,对于特别耗时的任务来说,建议使用线程池 我们简单的模拟下载文件的案例来分析,我们创建自己的异步类继承AsyncTask 一.参数分析 通过源码,可以看到AsyncTask是个抽象的泛型类 Params:表示后台任务执行时的参数类型(对应例子中的…
Java并发编程:阻塞队列 在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便.今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列. 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口). 使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产…
前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大部分内容参照自这一篇文章,有一些自己补充的,也算是重新学习一下 Java 吧. 前序文章链接: Java 面试知识点解析(一)--基础知识篇 (一)高并发编程基础知识 这里涉及到一些基础的概念,我重新捧起了一下<实战 Java 高并发程序设计>这一本书,感觉到心潮澎湃,这或许就是笔者叙述功底扎实的…
1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架.多线程(并发编程).I/O(NIO).Socket.JDBC.XML.反射等.[泛型]\1*****线程1. 进程和线程之间有什么不同?一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用.而线程是在进程中执行的一个任务.Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程.线程可以被称为轻量级进程.线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以…
关于Java高并发编程你需要知道的"升段攻略" 基础 Thread对象调用start()方法包含的步骤 通过jvm告诉操作系统创建Thread 操作系统开辟内存并使用Windows SDK中的createThread()函数创建Thread线程对象 操作系统对Thread对象进行调度,以确定执行时机 Thread在操作系统中被成功执行 执行start的顺序不代表执行run的顺序 执行方法run和start有区别 xxx.run():立即执行run()方法,不启动新的线程 xxx.sta…
Java并发编程:阻塞队列 在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便.今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列. 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口). 使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产…
读马士兵java高并发编程,引用他的代码,做个记录. 一.分析下面程序输出: /** * 分析一下这个程序的输出 * @author mashibing */ package yxxy.c_005; public class T implements Runnable { private int count = 10; public synchronized void run() { count--; System.out.println(Thread.currentThread().getNa…
在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便.今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列. 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口). 使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者…