MFC中窗口静态分割&视图切换】的更多相关文章

目录 窗口静态分割 单个分割器 声明 准备视图 静态分割窗口&添加视图 使视图大小随窗口大小改变 多个分割器 声明 静态分割窗口&添加视图 使视图大小随窗口大小改变 视图切换 视图之间的切换 声明 修改相应函数 添加CMyView2和CMyView3的绘图代码 修改OnCreateClient函数 修改视图切换函数 子分割器之间的切换 声明 准备视图 修改相应函数 修改OnCreateClient函数 修改视图切换函数 篇尾声明 窗口静态分割 单个分割器 声明 首先在MainFrm.h中声…
MFC中窗口重绘 摘自:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/5859057 在刷新窗口时经常要调用重绘函数 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)WM_NVPAINT系统会自己搞定WM_PAINT消息对应的函数是…
MFC中窗口启动后,CEdit编辑框默认光标位设置,顺序的调节方法 在编辑界面按下ctrl+D键,就会出现所有控件的Tab键顺序,按照自己想要的顺序依次点击控件,就可以重新安排顺序.数值1就是默认停留的光标位置.如果想把光标默认停留在2,则,先点数值1,然后点2,两个数值就交换位置了.————————————————版权声明:本文为CSDN博主「txwtech」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明.原文链接:https://blog.csdn.ne…
分割窗口概述 分割窗口,顾名思义,就是将一个窗口分割成多个窗格,在每个窗格中都包含有视图,或者是同一类型的视图,或者是不同类型的视图. MFC分割窗口的方式有两种,动态分割和静态分割. 动态分割窗口通常用于创建同一个文档对应的多个视图,而且这些视图一般都是同一类型的视图,能够在用户编辑文档的不同部分时提供方便. 大家看下Word里的动态分割窗口就很明白了,以Word 2007文档为例,在菜单中点击“视图”->“拆分”,就可以看到一条随鼠标移动的分隔条,当我们在文档中某个位置按下鼠标左键时,分割条…
搬家于CSDN 2015-05-14 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 WM_NCPAINT    (通知非客户区有变化) WM_NVPAINT    系统会自己搞定 WM_PAINT         消息系统默认对应的函数是OnPaint(),但‍一般在重绘时都在OnDraw,因为在ONPAIN中调用了OND…
假设有一个静态文本框控件,其ID为:IDC_STATIC_XSDJ,且关联一个control类的CStatic类型的变量m_static_xsdj. 设置字体时自然要用到CFont类,下面介绍两种方法,两种方法都要先在头文件中添加一个变量CFont newFont,切记要声明称类的成员变量,不能是局部变量 方法一: 在OnInitDialog()函数中添加代码: newFont.CreatePointFont(,L"楷体"); m_static_xsdj.SetFont(&ne…
单纯视图之间的切换 单文档多视图切换是我在学习MFC中遇到的一个老大难问题,在今天总算是一一破解了.我觉得视图切换分为三个等级,第一是在未切分窗格的情况下切换视图类:第二是在分割窗格的一个窗格内实行视图切换:第三是在分割窗格和未分割之间的切换和视图切换. 在MFC创建SDI的伊始,MFC默认的视图类是CView,如果CView满足你的需求,可以直接单击finish,如果你不想让CView成为你的默认视图类,你可以在下图这个地方修改. 如果你忘记了修改默认的视图类这也没关系,我们可以在代码中改变:…
PART 1 MFC 对话框中的 Buttton添加提示 例如我们想在一个对话框中的一个button控件添加tooltip,实现的方法如下: 1. 在该对话框的类中添加一个CToolTipCtrl类型成员,并在适当的地方将其初始化如下: m_ToolTipCtrl.Create(this); m_ToolTipCtrl.AddTool(GetDlgItem(IDC_BUTTON1), _T("This is ToolTip")); m_ToolTipCtrl.SetMaxTipWidt…
MFC 中的设计模式分析 最近在学习设计模式,突然想到MFC里面其实也包含有设计模式的原理,于是分析了一下,做一个笔记,网上也找了一些资料,在此一并感谢. 创建型模式 单例模式(Singleton Pattern)单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 任何MFC应用程序的第一步就是创建一个应用程序对象(CWinApp或者其子类的实例).在一个MFC应用程序中只能有一个应用程序对象,而且只有一个获取这个对象的全局入口点(AfxGetApp()…
在上一篇中介绍了几个写入注册表数据和读取注册表数据的接口,并介绍了使用方法. 这一片教你如何使得你的应用程序在下次打开时保持上一次关闭前的状态. 在上一篇添加的代码的基础上,要添加WM_CLOSE消息的响应函数,因为我们只有在窗口关闭前要保存窗口的位置信息,所以保存窗口位置到注册表的代码要写在这个消息处理函数. 代码如下: void CTestClassDlg::OnClose() { )) { //保存窗口的位置 WINDOWPLACEMENT wp; GetWindowPlacement(&…