Deployment 声明式地升级应用 现在你已经知道如何将应用程序组件打包进容器,将他们分组到pod中,并为它们提供临时或者持久存储,将密钥或配置文件注入,并可以使pod之间互相通信.这就是微服务化:如何将一个大规模系统拆分成各个独立运行的组件.之后,你将会需要升级你的应用程序.如何升级再kubernetes集群中运行的程序,以及kubernetes如何帮助你实现真正的零停机升级过程.升级操作可以通过使用replicationController 或者 replicaSet实现,但Kubern…
在 Spring 中,除了使用基于 XML 的方式可以实现声明式事务管理以外,还可以通过 Annotation 注解的方式实现声明式事务管理. 使用 Annotation 的方式非常简单,只需要在项目中做两件事,具体如下. 1)在 Spring 容器中注册驱动,代码如下所示: <tx:annotation-driven transaction-manager="txManager"/> 2)在需要使用事务的业务类或者方法中添加注解 @Transactional,并配置 @T…
异常处理:exception-mapping元素 exception-mapping元素:配置当前的action的声明式异常处理 exception-mapping元素有两个属性: --exception:指定需要铺货的异常类型 --result:指定一个响应结果,该结果将在捕获到指定异常时被执行,既可以来自当前action的声明也可以来自global-results声明. 可以通过global-exception-mappings元素为应用程序提供一个全局性的异常补货映射,但是在global-…
概述 本文核心问题是:如何升级应用. 对于Pod的更新有两种策略: 一是删除全部旧Pod之后再创建新Pod.好处是,同一时间只会有一个版本的应用存在:缺点是,应用有一段时间不可用. 二是先创建新Pod,再删除旧Pod.可以一次性创建全部,再删除全部,也可以逐渐创建删除.好处是应用一直可用,缺点是要同时支持两个版本. 蓝绿部署 对于应用的版本v1和版本v2: 在运行v1前,流量一直都在v2上 部署v1,然后测试通过后,将流量切换到v2,v2就成为了新的生产环境 一旦v2出现问题,可以在切回v1 金…
9.1.使用RC实现滚动升级 #kubectl rolling-update kubia-v1 kubia-v2 --image=luksa/kubia:v2 使用kubia-v2版本应用来替换运行着kubia-v1的RC,将新的复制控制器命名为kubia-v2,并使用luksa/kubia:v2最为镜像. 升级完成后使kubectl describe rc kubia-v2查看升级后的状态. 为什么现在不再使用rolling-update? 1.直接更新pod和RC的标签并不是一个很的方案:…
个人笔记,仅本人查阅使用,不保证正确. 零.微服务 微服务架构专注于应用解耦合,通过将应用彻底地组件化和服务化,每个微服务只包含一个非常小的功能,比如权限管理.日志收集等等.由这一组微服务组合起来,提供一个应用的完整功能. 这样的好处是: 开发更方便了.各微服务不再需要关注其他服务内的细节,直接调用 API 就行. 方便持续集成.升级只需要重新部署更新了的微服务,不需要更新整个应用. 方便拓展.遇到性能瓶颈时,只需要拓展瓶颈所在的微服务,不需要拓展整个应用. 当然,这也带来了一些难点: 业务型微…
中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS forRobotics Programming Second Edition学习笔记(八)indigo rviz gazebo indigo PCL例子以及xtionpro live pcl --$ roslaunchrobot1_description display.launch model:="`rospack findr…
python3.4学习笔记(八) Python第三方库安装与使用,包管理工具解惑 许多人在安装Python第三方库的时候, 经常会为一个问题困扰:到底应该下载什么格式的文件?当我们点开下载页时, 一般会看到以下几种格式的文件: msi, egg, whlmsi文件:Windows系统的安装包, 在Windows系统下可以直接双击打开, 并按提示进行安装egg文件:setuptools使用的文件格式, 可以用setuptools进行安装whl文件:wheel本质上是zip文件, 它使用.whl作为…
Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下. 声明数组 var variable_name [SIZE] variable_type 例子: var x [10] int 初始化数组 var x = [5] int {1, 2, 3, 4, 5} var y = [...] int {1, 2, 3, 4, 5} 初始化数组中 {} 中的元…
createTrackbar这个函数我们以后会经常用到,它创建一个可以调整数值的轨迹条,并将轨迹条附加到指定的窗口上,使用起来很方便.首先大家要记住,它往往会和一个回调函数配合起来使用.先看下他的函数原型: int createTrackbar(const String& trackbarname, const String& winname, int* value, int count, TrackbarCallback onChange = , ); 第一个参数,const strin…