Go语言中的数组与数组切片】的更多相关文章

1.函数:当程序很小的时候,我们可以使用一个main函数就能搞定,但当程序变大的时候,就超出了人的大脑承受范围,逻辑不清了,这时候就需要把一个大程序分成许多小的模块来组织,于是就出现了函数概念:  函数是C语言代码的基本组成部分,它是一个小的模块,整个程序由很多个功能独立的模块(函数)组成.这就是程序设计的基本分化方法: (1) 写一个函数的关键: 函数定义:函数的定义是这个函数的实现,函数定义中包含了函数体,函数体中的代码段决定了这个函数的功能: 函数声明:函数声明也称函数原型声明,函数的原型…
指针的特点 他就是内存中的一个地址 指针本身运算 指针所指向的内容是可以操作的 操作系统是如何管理内存的 栈空间 4M~8m的大小 当进入函数的时候会进行压栈数据 堆空间 4g的大小 1g是操作系统 全局变量 内存映射 可以对内存的内容修改修改硬盘的内容 一般在数据库中经常使用 内存的分配与释放 c语言分配内存的方法 // malloc(需要分配的大小): 这里的分配的大小需要对齐的2的指数 void *mem = malloc(size); 释放内存 // 一般分配的内容都是在堆空间中的 //…
先来个简单的样例 int a[] = {1,2,3}; int arr_len = 0; arr_len = sizeof(a)/sizeof(int); 解释:sizeof() keyword是求出对象所占用的内存空间的大小,so, sizeof(a)是算出整个数组占用的空间的大小. 由于是整数数组.一个整数在32位系统上占用4个字节,不同的系统数值可能不同, 用sizeof(int)能够计算出 一个整数占用的内存空间大小.所以用sizeof(a)/sizeof(int)数组中有几个整数,也即…
1.二维数组的定义和引用 一. 数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]; (1)假如有个二维数组array[n][m],则行下标的取值范围0~n-1 (2)列下标的取值范围0~m-1 (3)二维数组的最大下标元素是array[n-1][m-1]; 假如有一个数组array[3][4];则其下标变量为 array[0][0],array[0][1],array[0][2],array[0][3],array[1][0],array[1][1],array[1][2],array[1][3…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
下面的内容节选自由我所执笔的会议记录.对于本文的不足之处,各位可以提出自己的看法. Q1:指针和数组到底是怎么一回事? A:指针和数组有本质的不同.指针就是一个内存地址,在32位系统下,一个指针永远占4个字节:数组是一块连续的内存空间,我们从一个已定义的数组中可以获得数组大小以及这块连续内存空间的起始地址.这个起始地址即数组首元素的地址,更具体的说是数组中首个元素的首地址. 在C语言中,只有一维数组.但是,当一个一维数组的元素是仍然是一维数组时,就形成了所谓的一维数组.如何印证这一点?二维数组在…
其实很多人就想弄明白这个定义了的数组指针里面赋值给的a究竟是什么 a是一个列地址,那么*a是什么,*a还是个地址它存储了行地址.如果我们定义一个指针,那他就有点二级指针的味道.因为它存储的是一个地址,而*改地址还是存储的一个地址.我们在*那就是内容了.…
在C语言中想要创建数组只能自己malloc或者calloc,数组复制则是memcpy. 这样创建出来的数组在调用时是不会检测数组边界的,即你声明了一个长度为5的数组,却可以访问第6个位置……也可以给第7个位置赋值……不知道这算不算内存泄露,可否通过这种方法偷取内存中的情报呢? 例: int main(){ int *list=(int*)malloc(5*sizeof(int)); for(int i=0;i<5;++i){ list[i]=i; } for(int i=0;i<15;++i)…
go语言中的数组切片:特立独行的可变数组 初看go语言中的slice,觉得是可变数组的一种很不错的实现,直接在语言语法的层面支持,操作方面比起java中的ArrayList方便了许多.但是在使用了一段时间后,觉得这东西埋的坑不少,使用方式上和arrayList也有很大的不同,在使用时要格外注意. slice的数据结构 首先说一下slice的数据结构,源码可以在google code上找到,http://code.google.com/p/go/source/browse/src/pkg/runt…
Go中的数组与C的数组一样,只是定义方法不同 c: int a[10][10] Go [10][10]int 定义并初始化 array1 := [5]int{1,2,3,4,5} 变量名 := [index]类型{也可不加} 1.元素访问:1.跟C语言一样通过数组来访问 2.通过关键字range来访问 如:for i,v :=range array{ fmt.Printlb(*Array element[",i,"]=*,v) }第一个表示下标从0到len(array)-1 2.值类型…
Go语言中底层数组和切片的关系以及数组扩容规则 demo package main import ( "fmt" ) func main() { // 声明一个底层数组,长度为10,容量为10 arr := []int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} fmt.Printf("[%T]len(arr)=%d,cap(arr)=%d \n",arr,len(arr),cap(arr)) // 声明两个切片,分别取底层数组的[1,4],[7:] s1 := a…
the-way-to-go_ZH_CN/07.1.md at master · Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/07.1.md Go 语言中的数组是一种 值类型(不像 C/C++ 中是指向首元素的指针),所以可以通过 new() 来创建: var arr1 = new([5]int). 那么这种方式和 var arr2 [5]int 的区别是什…
Hello ,各位小伙伴大家好,我是小栈君,上次分享我们讲到了Go语言关于项目工程结构的管理,本期的分享我们来讲解一下关于go语言的数组和切片的概念.用法和区别. 在go语言的程序开发过程中,我们避免不了数组和切片.关于他们的用法和区别却使得有的小伙伴感觉困惑.所以小栈君这里也归纳和总结了关于数组和切片的干货帮助小伙伴进行理解. 数组的定义 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明 number0, nu…
一.数组 1.什么是数组? 1.数组是一系列同一类型数据的集合 2.数组中包含的每个数据被称为数组元素 3.一个数组中包含的元素个数成为数组长度 4.数组的长度是固定的 5.一个数组可以由零个或者多个元素组成 2.数组的申明 var arr [10]int //10个元素的整型数组 var ptrs [5]*float64 //5个元素的指针数组,每个指针都指向float64类型 var points [8]struct{ x, y int } //8个元素的结构体类型 var arry [2]…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
今天写程序的时候要用到二维数组作参数传给一个函数,我发现将二维数组作参数进行传递还不是想象得那么简单里,但是最后我也解决了遇到的问题,所以这篇文章主要介绍如何处理二维数组当作参数传递的情况,希望大家不至于再在这上面浪费时间. 正文: 首先,我引用了谭浩强先生编著的<C程序设计>上面的一节原文,它简要介绍了如何将二维数组作为参数传递,原文如下(略有改变,请原谅): [原文开始] 可以用二维数组名作为实参或者形参,在被调用函数中对形参数组定义时可以指定所有维数的大小,也可以省略第一维的大小说明,如…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的地址,那问题就来了我们可以直接传参a吗当然不行,a现在放到是a[0]的地址,并不是字符串的地址.我们加个*a此时他会间接寻址找到了a[0]的内容 也就是字符串地址 也就可以%s输出,也可以看出是二级指针. char [] 你使用a[0]无所谓了后面加个a[0]就可以求出数组的首地址因为%s就是传参地址…
如何动态的定义及使用数组呢?记得一般用数组的时候都是先指定大小的.当时问老师,老师说是不可以的.后来又问了一位教C++的老师,他告诉我在C++里用new可以做到,一直不用C++,所以也不明白.今天在逛论坛时终于找到了C语言中的用法(看原贴): int *a;    int N;    scanf("%d", &N);    a = (int *) malloc(N * sizeof(int));    ....    free(a); 这样就动态分配了数组a[N].数组的长度N…
数组名同时也是该数组首元素的地址,而指针提供了一种用来使用地址的符号方法,因此指针能够很有效地处理数组. 将一个整数加给指针,这个整数会和指针所指类型的字节数相乘,然后所得的结果会加到初始地址上 date + == &date[]; // 相同的地址 *(date + ) == date[]; // 相同的值 在函数原型或函数定义头的场合中(并且也只有在这两种场合中),可以用int ar[]代替int* ar,处理数组的函数实际上是使用指针做为参数的 int sum(int* ar, int n…
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) {  cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的.  cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;…
C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象.与之相反,指针用来存储单个内存地址.数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换.而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址. 一个数组变量是一个常量.即使指针变量指向同样的地址或者一个不同的数组,也不能把指针赋值给数组变量.也不可以将一个数组变量赋值给另一个数组.然而,可以把一个数组变量赋值给指针,这一点似乎让人感到费解.把数组变量赋值给指针时,实际上是把指向数组第一个元素的地址赋给指针. 1 2 3 4 5 6 7 8 int m…
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法:  数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int  a[5]={1,…
摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式和使用形式完全对上号的例子越来越少了.而C语言中比较绕人的指针数组和数组指针的问题,int *ap[]和int (*ap)[]谁是指针数组,谁又是数组指针?这里面声明的解析规则是什么样的?本文主要为你解答这些疑惑.       我们来看看下面的语句,和它们对应的编译结果: int (*ap)[2]=…
说起c语言的指针,估计对c语言只是一知半解的同志们可能都会很头疼,尤其它跟数组又无耻的联系到一起的时候,就更加淫荡了!!! 怎么说呢,就是有一点规定:(或准则) 数组名可以看成是指向数组头元素的指针,对,只是能看成.但,数组名,不是指针(不能相互赋值).不过,可以当指针用.但是,指针不可以当数组名用. 在c语言的始祖书籍<K&R>中,有这么一段声明:只有在作为函数形参的时候 int a[]; int *a;   具有相同的意义. 这个必须要理解. 例如: char str[]=&quo…
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-11085590-id-2914577.html 如何动态的定义及使用数组呢?记得一般用数组的时候都是先指定大小的.当时问老师,老师说是不可以的.后来又问了一位教C++的老师,他告诉我在C++里用new可以做到,一直不用C++,所以也不明白.今天在逛论坛时终于找到了C语言中的用法(看原贴): int *a;    int N;    scanf("%d", &N);    a = (int *) malloc…
char *c[]={"ONE","TWO","THREE","FOUR"}; // c语言中定义了一个字符串数组(也称二维字符数组),此时的c是一个二级指针 cout << c[] << endl; // 输出为 ONE ,c + , c + , c}; // 定义一个指针型的 指针数组, 存放 那几个字符串的首地址 char ***cpp = cp; // cp数组的首地址 printf("…
学C语言,一定绕不过指针这一大难关,而指针最让人头疼的就是各种指向关系,一阶的指针还比较容易掌握,但一旦阶数一高,就很容易理不清楚其中的指向关系,现在我将通过杨辉三角为例,我会用四种方法从内存的角度简单分析动态二维数组,若有不足或错误之处,还请指出! 在讲这之前,以一维数组为例,先重新认识一下数组: int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 首先数组名称是该数组的首地址常量,即数组名称就是指针,就有&array[0] == array! 那么我们可以推出*array ==…
1. 数组与指针: 对于数组,需要注意两点:1, C语言中只有一维数组, 而且数组的大小必须在编译期就作为一个常数确定下来: 2. 对于一个数组,我们只能做两件事:确定数组的大小 和 获得指向该数组下标为0的元素的指针: 实际上,对于数组下标的运算,实际上都是通过指针进行的: 如: int a[10]            ,数组名 a 实际上为指向数组第0个元素的指针: 所以, a[i] 可以表示为  *(a+i), 即对指针求值: int b[10][31]            表示了b…