匿名内部类:没有名字的内部类.就是内部类的简化形式.一般只用一次就可以用这种形式.匿名内部类其实就是一个匿名子类对象.想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口. 匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法. 匿名内部类的使用场景: 当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个.可以通过匿名内部类来完成参数的传递. 其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内. 异 常:★★★ 异常处理原…
摘自:https://www.cnblogs.com/zn19961006/p/11869182.html java基础阶段几个必会面试题 目录 1.说出你对面向对象的理解 在我理解,面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想.在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例.面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息.       面向对象有三大特性,封装.继承和多态.       封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个…
Java基础]并发 - 多线程 分类: Java2014-05-03 23:56 275人阅读 评论(0) 收藏 举报 Java   目录(?)[+]   介绍 Java多线程 多线程任务执行 大多数并发应用程序时围绕执行任务(task)进行管理的:所谓任务就是抽象的,离散的工作单元. 围绕执行任务来管理应用程序时,第一步是要指明一个清晰的任务边界.大多数应用服务器程序都选择了下面这个自然的任务辩解:单独的客户请求: 任务时逻辑上的单元: 任务 Runnable 表示一个任务单元(java.la…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java JAVA基础第二章-java三大特性:封装.继承.多态 JAVA基础第三章-类与对象.抽象类.接口  JAVA基础第四章-集合框架Collection篇 在上一章节中,我们讲了集合框架的Collection部分,下面我们来讲一下Map接口 我们再看一下集合框架的结构图 map接口的…
Java基础-引用数据类型之集合(Collection) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.为什么出现集合类 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就可以将对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式(容器),Java中集合也是类,真正用来存储东西的是某种集合类的实例对象. 二.集合类的特点 数据和集合类都是容器,有何不同?集合类的特点又是什么呢? 1>.数组的特点 a>.长度是固定的: b>.可以存储基本数据类型:…
1. ConcurrentHashMap简介: ConcurrentHashMap是一个线程安全的Hash Table,它的主要功能是提供了一组和Hashtable功能相同但是线程安全的方法.ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并且其内部的结构可以让其在进行写操作的时候能够将锁的粒度保持地尽量地小,不用对整个ConcurrentHashMap加锁(实际上就是对哈希表加锁). 2. ConcurrentHashMap的内部结构: ConcurrentHashMap为了提高本身…
Java:多线程基础(1) 实现多线程的两种方式 1.继承Thread类 public class myThread extends Thread { /** * 继承Thread类,重写RUN方法. */ @Override public void run() { super.run(); } } [说明] 由于Java继承机制,此处不再支持多继承. 2.实现Runnable接口 class myRunable implements Runnable { /** * 实现Runnable接口,…
Java基础教程:多线程基础(4)——Lock的使用 快速开始 Java 5中Lock对象的也能实现同步的效果,而且在使用上更加方便. 本节重点的2个知识点是:ReentrantLock类的使用和ReentrantReadWriteLock类的使用. 使用ReentrantLock类 在Java多线程中,可以使用synchronized关键字来实现线程之间同步互斥. 但在Java1.5中新增的ReentrantLock类也能达到同样的效果,并且在扩展功能上也更加强大,比如具有嗅探锁定.多路分支通…
Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信 使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程间的通信 思维导图 等待/通知机制 不使用等待/通知机制 我们可以使用使用sleep()与 whle(true) 死循环来实现多个线程间的通信. 虽然两个线程实现了通信,但是线程B必须不断的通过while语句轮训机制来检测某一个条件,这样会浪费CPU资源. 如果轮询间隔较小,更浪费时间间隔.如果轮训时间间隔…
Java基础教程:多线程基础——线程池 线程池 在正常负载的情况瞎,通过为每一个请求创建一个新的线程来提供服务,从而实现更高的响应性. new Thread(runnable).start() 在生产环境中,为每一个任务分配一个线程的方法存在一些缺陷,尤其是需要创建大量线程时: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁是需要代价的. 资源消耗.如果可运行线程数量多于可用处理器数量,那么有些线程将会闲置.大量空闲的线程将会占用许多内存,给垃圾回收器带来压力,而且大量线程在竞争CPU资源时还将产生…