作者 LooperJing 2016.11.17 16:42* 字数 1687 阅读 1603评论 3喜欢 21 在Android性能优化第(一)篇---基本概念中讲了JAVA的四大引用,讲了一下GCRoot,第二篇Memory Monitor检测内存泄露仅仅说了Menmery Monitor的使用,这篇博客谈一下MAT来寻找内存泄露,相对来说,Memory Monitor没有MAT强大,但是在开始介绍MAT之前,上两篇没有说清楚的问题先说一下. GC回收对可回收对象的判定什么样的对象是可以被回…
在Android性能优化第(一)篇---基本概念中讲了JAVA的四大引用,讲了一下GCRoot,第二篇Memory Monitor检测内存泄露仅仅说了Menmery Monitor的使用,这篇博客谈一下MAT来寻找内存泄露,相对来说,Memory Monitor没有MAT强大,但是在开始介绍MAT之前,上两篇没有说清楚的问题先说一下. GC回收对可回收对象的判定什么样的对象是可以被回收的?当然是GC发现通过任何referencechain(引用链)无法访问某个对象的时候,该对象即被回收.名词GC…
目前性能优化专题已完成以下部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式 性能优化第四篇——移动网络优化 性能优化第三篇——Java(Android)代码优化 性能优化第二篇——布局优化 性能优化第一篇——数据库性能优化 性能优化实例 后续计划性能优化——诊断及工具(目前只有关于TraceView的介绍).性能优化——内存篇.性能优化——JNI篇,性能优化——电量篇. 2.何为性能问题 在性能测试中存在两个概念: (1). 响应时间 指从用户操作开始到系统给用户以正确反馈的时间.一般包括逻辑处理…
下面是内存篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Memory, GC, and Performance 众所周知,与C/C++需要通过手动编码来申请以及释放内存有所不同,Java拥有GC的机制.Android系统里面有一个Generational Heap Memory的 模型,系统会根据内存中不同的内存数据类型分别执行不同的GC操作.例如,最近刚分配的对象会放在Young Generation区域,这个区域的对象通常都是会快速被创建并且很快被销毁回收的…
下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题.如何平衡Design与Performance就很需要智慧了. 2)Defining 'Jank' 大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67ms内没有办法把这一帧的任务执行完毕,就会发生丢帧的现象.丢帧越多,用户…
下面是渲染篇章的学习笔记,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题.如何平衡Design与Performance就很需要智慧了. 2)Defining ‘Jank’ 大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67ms内没有办法把这一帧的任务执行完毕,就会发生丢帧的现象.丢帧越多,用户感受到的卡顿情况就越严重. 3)Re…
下面是运算篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Intro to Compute and Memory Problems Android中的Java代码会需要经过编译优化再执行的过程.代码的不同写法会影响到Java编译器的优化效率.例如for循环的不同写法就会 对编译器优化这段代码产生不同的效率,当程序中包含大量这种可优化的代码的时候,运算性能就会出现问题.想要知道如何优化代码的运算性能就需要知道代码在 硬件层的执行差异. 2)Slow Function…
性能优化这块,分为UI性能优化.内存优化.数据库优化.网络优化.耗电优化等等.可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述.举个简单例子——UI优化,可以从 UI出现什么问题(卡顿不流畅),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU过度绘制 发现层级问题,TraceView CPU使用情况分析),怎么解决问题(降低层级.自定义View绘图出现问题等),解决问题后性能再次对比. 一.UI优化 a.合理选择RelativeLayout.LinearLayout.FrameL…
通常项目比较大的APP都面临着如下性能问题,APP启动慢.界面跳转慢.事件相应慢.滑动和动画卡顿.展现内容慢等,有的公司处理的很好,有的还有很大的优化空间,对于性能优化,怎么去做,我总结了一下性能优化如何入手,Android性能优化这个系列目前已经完成11篇,涉及到常用内存优化工具的使用,比如Memory Monitor.MAT.Allaction Tracing.TraceView 等,也涉及到如何提高应用的启动速度以及页面的渲染速度,还有流畅度的检测.学会这些,基本上可以处理一般的性能问题了…
又到周六了,鸿洋的不定期的周六放送又来了~~这次来谈谈性能优化吧.大家在工作中或多或少都会拿自家的应用和竞品app做比对,不可避免的需要做一些app性能优化的活.很多时候可能是策略上的调整,不过还是有非常多的通用的方式. 一般情况下,我们谈性能优化基本上会从以下几个方面: App启动速度优化 UI流畅度优化 内存优化 apk瘦身 电量优化 还有些网络速度优化.以及特定类型app的一些针对性的优化,比如播放器起播速度等... 我们重点谈论上面5个方面. 性能优化正常的流程是,发现自己某方面与竞品差…