static_cast” : 无法从“void (__thiscall CMainFrame::* )(NMTOOLBARA *,LRESULT *)”转换为“void (__thiscall CCmdTarget::* )(NMHDR *,LRESULT https://blog.csdn.net/beer888/article/details/3754820?utm_source=blogxgwz3 error C2440: “static_cast”: 无法从“void (__thisca…
转自原文 error C2440 “static_cast” 无法从“void (__thiscall C* )(void)... error C2440: “static_cast”: 无法从“LRESULT (__thiscall CTextProgressCtrl::* )(UINT,LPCTSTR)”转换为“LRESULT (__thiscall CWnd::* )(WPARAM,LPARAM). 开发平台由VC6.0升级至VS2005以上的版本,需要将原有的项目迁移,可能碰到类似错误:…
如题,把C程序中的主函数int main(void)改成static int main(void)会怎么样呢? 比如把 #include <stdio.h> int main(void) { printf("Hi\n"); return 0; } 修改为: #include <stdio.h> static int main(void) { printf("Hi\n"); return 0; } 请读者先自己想一想! ————————————…
 ON_WM_TIMER()在编译器从32位转换为64位的时候, 出现的问题; class CFlatComboBox : public CComboBox   (基类为CWnd) 为了重载CWnd的函数:OnTimer(UINT nIDEvent) 需要在MASSEGE_MAP()加入: ON_WM_TIMER() 然后再CFlatComboBox 中加入相应函数: afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); 此时切换到win64就会出错: void (__cde…
当工程中有扩展CListCtrl的类代码,并且有自绘单元格的操作, ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnNMCustomdraw) 编辑器语法智能提示就会对这个宏定义报错,似乎只有在vs2015环境(vc++ 2015版本)才有问题. 解决方法是新增一个宏定义,覆盖默认的宏定义,如下: #if (_MSC_VER==1900) #define ON_NOTIFY_REFLECT(wNotifyCode, memberFxn) \ { WM_NOTIFY + WM…
vc6版本支持的库编译:CJ60lib 1. 用vs2010打开CJ60库的源码的dsw,强制打开 (1)设置项目属性的语言 因为,如果代码字符的编码集不一样,则会出现函数冲定义,参数冲突等问题,这可以通过修改项目属性可以修改. 因为VS2010默认示宽字符,所以,编译要从VC6(默认窄字符),要修改项目属性为不使用宽字符. 2. 编译:项目,方式如下: (1)“编译”,出现一下问题: 定位文件,做一下修改 (2)再次build only 2.1 warning C4819: 该文件包含不能在当…
今天做一个成绩管理系统的并发引擎,用Qt做的,仿照QtConcurrent搞了个模板基类.这里为了隐藏细节,隔离变化,把并发的东西全部包含在模板基类中.子类只需注册需要并发执行的入口函数即可在单独线程中执行.最终目标是,继承的业务逻辑类外部调用时有两个接口可选,调用syncRun同步执行:调用由引擎自动生成的asyncRun就异步执行.最终自动生成asyncRun的模板基类没能实现,主要原因是mingw对this处理的太有问题了!!原本以为编译器问题,后来才知道成员函数指针和this指针如此特殊…
引言 假设有基类 A,包含了虚函数 func1,以及有派生类 B,继承于类 A,派生类 B 中实现了函数 func1.此时可以用 A 类型的指针指向 B 类型的对象,并用 A 类型的指针调用 B 类型对象中的函数 func1.这时,就形成了多态.包含虚函数的类 A,我们也称为多态类. 由于派生类 B 完整包含了 基类 A 的所有定义,将 B 类型的指针转换为 A 类型的指针总是安全的. 而将 A 类型的指针强制转换为 B 类型的指针时,如果 A 类型指针指向的对象确实为 B 类型的对象,那么转换…
===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMainFrame)(1) Media Player Classic - HC 源代码分析 3:核心类 (CMainFrame)(2) Media Play…
static_cast是一个强制类型转换操作符.强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpert_cast四个.本节介绍static_cast操作符. 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成,比如int与float.double与char.enum与int之间的转换等. double a = 1.999; int b = static_cast<double>(a)…
static_cast 1. 基础类型之间互转.如:float转成int.int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转.如:float*转成void*.CBase*转成void*.函数指针转成void*.void*转成CBase*等 3. 派生类指针[引用]转成基类指针[引用].如:Derive*转成Base*.Derive&转成Base&等 4. 非virtual继承时,可将基类指针[引用]转成派生类指针[引用](多继承时,会做偏移处理).如:Base*转成Der…
c++强制类型转换:dynamic_cast.const_cast .static_cast.reinterpret_cast 博客分类: C/C++ CC++C#编程数据结构  dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用const_cast:   主要针对const和volatile的转换static_cast:   一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个.   reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static_cast-dynamic_cast-const_cast-reinterpret_cast.html [分析] 旧式风格 vs C++风格  C++ Code  1234567   (new_type) expression   // c-style new_type (expression)  // function-style dynamic_cast <new_type> (express…
static_cast <typeid>(exdlvssion) static_cast 很像 C 语言中的旧式类型转换.它能进行基础类型之间的转换,也能将带有可被单参调用的构造函数或用户自定义类型转换操作符的类型转换,还能在存有继承关系的类之间进行转换(即可将基类转换为子类,也可将子类转换为基类),还能将 non-const对象转换为 const对象(注意:反之则不行,那是const_cast的职责.). double d = 3.14159265; int i = static_cast&…
static_cast一般用来将枚举类型转换成整型,或者整型转换成浮点型.也可以用来将指向父类的指针转换成指向子类的指针.做这些转换前,你必须确定要转换的数据确实是目标类型的数据,因为static_cast不做运行时的类型检查以保证转换的安全性.也因此,static_cast不如dynamic_cast安全.对含有二义性的指针,dynamic_cast会转换失败,而static_cast却直接且粗暴地进行转换.这是非常危险的. 比如: class B {}; class D : public B…
static_cast 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast.例如,通过将一个运算对象强制转换成double类型就能表达式浮点数除法: //进行强制类型转换以便执行浮点数处罚 double slope = static_cast<double>(j)/i; 当需要把一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,static_cast非常有用.此时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不在乎潜在的精度损失.一般来说,如果编译器发现一个较大的算…
除非必要,尽量不要对变量进行强制转换.这是因为强制转换是存在风险的,但实际上在某种情况下,转型是必需的. 旧式C转型方式为(type)expression,即由一对小括号加上一个对象名称组成,而这种语法结构在C++的任何地方都有可能使用,这就无法直观的判断出是否是转型操作. 在C++中,旧式的C转型方式并非是唯一的选择方式,我们有了新式的类型转换,与老式的C转换允许将任何类型转换为任何其他类型这种释放拙劣的行为相比,C++引入的新式的转换方式可精确地指明转换的意图. 1.static_cast…
前戏 先抛出两个问题 如果delete一个指针,但是它真实的类型和指针类型不一样会发生什么? 是谁调用了析构函数? 下面这段代码会发生什么有趣的事情? // delete_diff_type.cpp #include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo() { cout << "Foo()" << endl; } ~Foo() { cout << "~F…
===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMainFrame)(1) Media Player Classic - HC 源代码分析 3:核心类 (CMainFrame)(2) Media Play…
在C++标准中,提供了关于类型层次转换中的两个关键字static_cast和dynamic_cast. 一.static_cast关键字(编译时类型检查) 用法:static_cast < type-id > ( expression ),该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性,它主要有如下几种用法: (1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,把int转换成enum,但这种转换的安全性需要开发者自己保证(这可以理解为保证…
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型…
一.隐式类型转换 系统自动进行,不需要程序开发人员介入. int m = 3 + 45.6;// 48 把小数部分截掉,也属于隐式类型转换的一部分 double b = 3 + 45.6; // 48.6 二.显示类型转换(强制类型转换) % 3.2; // 语法错误 % (int)3.2; // 强制转换为3,C语言风格的类型转换 % int(3.2); // 函数风格的强制类型转换 C++类型强制类型转换分为4种: 这四种强制类型转换被称为命名的强制类型转换:目的是为了提供更加丰富的含义和功…
隐式转换(implicit conversion) ; int b; b=a; short是两字节,int是四字节,由short型转成int型是宽化转换(bit位数增多),编译器没有warning,如下图所示.宽化转换(如char到int,int到long long,int到float,float到double,int到double等)构成隐式转换,编译器允许直接转换. 但若反过来 ; short b; b=a; 此时,是从8字节的double型转成2字节的short型变量,是窄化转换,编译器就…
一.static_cast static_cast 只能用于良性转换,这样的转换风险较低,一般不会发生什么意外,如: #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; class Complex{ public: Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ } public: operator double(…
前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的. C++中的类型转换分为两种: 隐式类型转换: 显式类型转换. 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算.而关于隐式转…
转自:http://www.jellythink.com/archives/205 前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的. C++中的类型转换分为两种: 隐式类型转换: 显式类型转换. 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型…
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型…
前言 说起C++中的继承.多态.虚函数等概念,可能很多同学都有所了解,但是要说真正熟知的同学可能就不是很多了.最近在编程过程中了解到C++类型的层次转换(这就涉及到了多态和继承的相关概率),通常C语言中可以对内置类型进行强制转换,但是这样做不是很安全,在C++标准中,提供了关于类型层次转换中的两个关键字static_cast和dynamic_cast. 一.static_cast关键字(编译时类型检查) 用法:static_cast < type-id > ( expression ),该运算…
1.上一遍讲述了C语言的隐式类型转换和显示类型转换,C语言之所以增加强制类型转换,就是为了强调转换的风险性,但这种强调风险的方式是比较粗放了,粒度比较大,它并没有表明存在什么风险,风险程度如何. 2.为了使潜在风险更加细化,使问题追溯更加方便,使书写格式更加规范,C++ 对类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是: 关键字 说明 static_cast 用于良性转换,一般不会导致意外发生,风险很低. const_cast 用于 const 与非 const.volatile…
1. static_cast 1.1 static_cast语法 static_cast< new_type >(expression) 备注:new_type为目标数据类型,expression为原始数据类型变量或者表达式. C风格写法: double scores = 96.5; int n = (int)scores; C++ 新风格的写法为: double scores = 96.5; int n = static_cast<int>(scores); 1.2 为什么要有s…