配置打引号,只是因为觉得只是一些小问题,在此记录一下,第一次遇到还真有点手足无措,昨天到今天~终于可以开始放肆的写sqlite了. 好,第一个问题是引用已下载的system.data.sqlite.dll 出现警告,一开始没在意,才导致找不到下一个问题的原因. 警告 1 所生成项目的处理器架构“MSIL”与引用“System.Data.SQLite”的处理器架构“x86”不匹配.这种不匹配可能会导致运行时失败.请考虑通过配置管理器更改您的项目的目标处理器架构 去除这个警告,只要在解决方案,右击,…
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我们在编写程序时,,不可避免的会使用第三方的库文件,很少使用源文件(.cpp),大部分是使用对类进行声明的头文件和封装了类的链接库(静态lib或动态dll),比如我们写程序用的iostream这个库,当然这个是已经设置好的官方的库,让我们使用某个第三方的库时,需要自己来进行配置. C++的库会把函数.类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中.编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成一个.lib文件,这样可以保护源代码. 所以,要使用一个库,除了要include他的头文件以外,…
今天是在吾索实习的第18天.我主要学习了如何在ASP.NET中对SQLite数据库的操作,其基本操作如下: 添加引用System.Data.SQLite.dll(PS:在网页里面任意找到适合的.NET Framework版本与位数所对应的压缩包,里面就会有该文件了). 在所在cs文件中加入using System.Data.SQLite; 定义两个string变量:ConStr.SqlStr,分别用于SQLite的连接字符串与SQL语句. 定义SQLiteConnection变量Conn,用于连…
Visual Studio 2010(.NET 4.0)中使用SQLite.NET   2011年4月1日 | 分类: DataBase, DOTNET | 标签: .net 4.0, SQLite.NET, vs2010 (11,095 views)   SQLite.NET可以使我们很方便的在.net环境下操作SQLite数据库,但是最新版本的SQLite(支持VS2010和.NET4.0)貌似还没有完成,我下载下来后发现缺少很多东西,特别是Linq. 目前已经为.net 4.0提供了安装程…
在Mac OS X中配置Apache + PHP + MySQL Mac OS X 内置Apache 和 PHP,使用起来非常方便.本文以Mac OS X 10.6.3和为例.主要内容包括: 启动Apache 运行PHP 安装MySQL 使用phpMyAdmin 配置PHP的MCrypt扩展库 设置虚拟主机 启动Apache 有两种方法: 打开“系统设置偏好(System Preferences)” -> “共享(Sharing)” -> “Web共享(Web Sharing)”. 打开“终端…
------------------------------------------------------------------------推荐: - VS2012 使用 1.0.84 版的库 - VS2013 使用 1.0.93 版的库------------------------------------------------------------------------1.安装运行库 sqlite-netFx45-setup-bundle-x64-2012-1.0.84.0.exe…
在Win8 Mertro 中使用SQLite 分类:             .net 开发              2012-09-19 18:17     1229人阅读     评论(3)     收藏     举报     sqlite数据库扩展平台windowslist 首先先介绍下sqlite在metro下应用简介: sqlite的网是完全符合WinRT的Metro风格的应用程序,并通过微软的商店验证. 数据库文件将始终被创建的路径返回: Windows.Storage.Appli…
这是一篇超级详细的配置mac os下面php+mysql+apache的文章.非常详细我的大部分配置就是参考上面的内容的,比如,PHP不能连接数据库,就是改一下默认的php.ini中pdo_mysql.default_socket[因为现在都用PDO了嘛.不用mysql的连接库了]因为我是用navicat的,所以对phpmyadmin那一块的配置就不太关心了.不过MCrypt的安装可以参考.原文来自:在Mac OS X中配置Apache + PHP + MySQL内容如下: Mac OS X 内…
下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境.第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为15…