(15/24) 为webpack增加babel支持】的更多相关文章

Babel是什么? Babel是一个编译JavaScript的平台,它的强大之处表现在可以通过编译达到以下目的: 使用下一代的javaScript代码(ES6,ES7-.),即使这些标准目前并未被当前的浏览器完全支持. 使用基于JavaScript进行了扩展的语言,比如React的JSX. 1.如何让webpack支持babel呢? Babel其实是几个模块化的包,其核心功能位于称为babel-core的npm包中,webpack可以把其不同的包整合在一起使用,对于每一个你需要的功能或拓展,你…
1.Babel的安装与配置 Babel其实是几个模块化的包,其核心功能位于称为babel-core的npm包中,webpack可以把其不同的包整合在一起使用,对于每一个 你需要的功能或拓展,你都需要安装单独的包(用得最多的是解析ES6的babel-preset-es2015包和解析JSX的babel-preset-react包). 我们先一次性安装这些包,如果安装出错,小伙伴们可以一个一个安装 cnpm install --save-dev babel-core babel-loader bab…
一.babel支持 Babel其实是几个模块化的包,其核心功能位于称为babel-core的npm包中,webpack可以把其不同的包整合在一起使用,对于每一个你需要的功能或拓展,你都需要安装单独的包(用得最多的是解析ES6的babel-preset-es2015包和解析JSX的babel-preset-react包). 1.我们先一次性安装这些包,如果安装出错,小伙伴们可以一个一个安装. npm install --save-dev babel-core babel-loader babel-…
这是Webpack+React系列配置过程记录的第一篇.其他内容请参考: 第一篇:使用webpack.babel.react.antdesign配置单页面应用开发环境 第二篇:使用react-router实现单页面应用路由 第三篇:优化单页面开发环境:webpack与react的运行时打包与热更新 第四篇:React配合Webpack实现代码分割与异步加载 本文内容将记录使用webpack.babel.react.antdesign配置单页面应用开发环境的过程.这是我首次使用前端框架开发Web应…
webpack - 多页面/入口支持 & 公共组件单独打包 webpack系列目录 webpack 系列 一:模块系统的演进 webpack 系列 二:webpack 介绍&安装 webpack 系列 三:webpack 如何集成第三方js库 webpack 系列 四:webpack 多页面支持 & 公共组件单独打包 webpack 系列 五:webpack Loaders 模块加载器 webpack 系列 六:前端项目模板-webpack+gulp实现自动构建部署 本系列并非全部…
1. 根据一张标准图片的分辨率,结合每个像素的大小,可以计算得到这张图片的大小(字节数) 补充点:bmp格式的图片有24色或者32色.(其一个像素点可能占用24bits或者32bits)  至于图片怎么显示在LCD上,需要补充相关知识点,可以参考的是资料是    STM32F4开发指南-库函数版本<探索者配套教程> 之: TFTLCD显示实验. 汉字显示实验. 图片显示实验.  为OLED屏增加GUI支持2:2D图形库 https://blog.csdn.net/jdh99/article/d…
[原创] Easy SysLite V1.2 (2016.5.29更新,新增加WIN10支持,一个程序适配所有系统减肥) nohacks 发表于 2016-5-29 17:12:51 https://www.itsk.com/thread-367736-1-8.html 原因是新版的 SkyIAR.Easy Image X会验证自身程序,防止被窜改,PE缺少验证SHA1的DLL解决办法把 RSAENH.DLL 文件 RSAENH.7z (60.85 KB, 下载次数: 978) 2013-1-2…
Linux PHP增加JSON支持及如何使用JSON 目前,JSON已经成为最流行的数据交换格式之一,各大网站的API几乎都支持它. JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成.语法和XML有相似支持,使JSON成为理想的数据交换语言. 一.增加JSON支持: PHP5.2以后的版本默认支持JSON.但Centos 5.X自带的是PHP5.1.6 故需要手工安装 但在yum升级包里找不到JSON,安装步…
示例代码1,ir_action_window.read : # -*- coding: utf-8 -*-from openerp.osv import fields,osv class res_users(osv.osv):    _name = 'res.users'    _inherit = 'res.users'     _columns = {                'ht_type' : fields.selection([                ('makings…
开始为游戏增加Lua脚本支持,今天主要配置了一下开发环境:cocos2d-x 2.2.1,xcode5. 1. 创建cocos2d-x-lua项目 类似于创建C++项目,用以下命令即可: python create_project.py -project Lua1 -package com.GAMTEQ.Lua1 -language lua 这样创建出的项目,主要是为了让lua调用C++,即以Lua脚本来启动游戏. 2. 为项目增加Lua支持 由于我的游戏以前没有Lua支持,所以不能用上述命令.…