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TCP Nagle算法&&延迟确认机制 收藏 秋风醉了 发表于 3年前 阅读 1367 收藏 0 点赞 0 评论 0 [腾讯云]买域名送云解析+SSL证书+建站!>>>   摘要: TCP Nagle算法&&延迟确认机制 TCP Nagle算法&&延迟确认机制 TCP Nagle算法 http://baike.baidu.com/view/2468335.htm 百度百科:TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同…
TCP拥塞算法详解    ps:详解TCP拥塞算法就是为了说明瓶颈所在.   先解释一下概念: 拥塞:对网络中某一资源的需求超出了该资源所能提供的可用部分 拥塞窗口:以字节为单位,表示能通过的数据报的个数   TCP传统拥塞控制算法(参考TCP/IP详解一卷)   传统拥塞控制算法有四个阶段 ------------------------------------------------------------------ 慢开始     由小到大逐渐增大拥塞窗口数量(注意!慢开始只是起点低,增…
本文地址:https://www.ebpf.top/post/ebpf_struct_ops 1. 前言 eBPF 的飞轮仍然在快速转动,自从 Linux 内核 5.6 版本支持 eBPF 程序修改 TCP 拥塞算法能力,可通过在用户态修改内核中拥塞函数结构指针实现:在 5.13 版本中该功能又被进一步优化,增加了该类程序类型直接调用部分内核代码的能力,这避免了在 eBPF 程序中需要重复实现内核中使用的 TCP 拥塞算法相关的函数. 这两个功能的实现,为 Linux 从宏内核向智能化的微内核提…
TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认.为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据. (一个连TCP接会设置MSS参数,因此,TCP/IP希望每次都能够以MSS尺寸的数据块来发送数据). Nagle算法就是为了尽可能发送大块数据,避免网络中充斥着许多小数据块.(尤其在广域网中)(减少大量小包的发送) Nagle算法的基本定义是任意时刻,最多只能有一个未被确认的小段.所谓“小段”,指的是小于MSS尺寸的…
转载自: http://www.cnhalo.net/2016/08/13/linux-tcp-nagle-cork/ http://abcdxyzk.github.io/blog/2018/07/08/kernel-nodelay_cork/ 糊涂窗口综合症(Silly Windw Syndrome) 发送方: 应用程序产生数据的速度很慢发送1字节需要40B(TCP头和IP头), 发送大量的小包会造成网络拥塞,发送窗口抖动,网络利用率低等特性.当年OTT(over the top)类应用(如微…
首先确认目前使用内核 uname -r rpm --import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org rpm -Uvh http://www.elrepo.org/elrepo-release-7.0-2.el7.elrepo.noarch.rpm yum --enablerepo=elrepo-kernel install kernel-ml -y 查看内核列表,第一个的编号是 0 egrep ^menuentry /etc/grub2.…
前言 何为性能优化?个人认为,性能优化是为了提高应用程序或系统能力为目的.那么如何才能实现对应用程序的性能调优呢?这里很设计到很多的内容,包括Linux内核.CPU架构以及Linux内核对资源的分配以及管理,了解进程的创建过程等.这方面由于篇幅较多,所以我的文章就不过多介绍.接下来的几篇文章中,都是讲解如何发现应用程序故障根源为目标讲解,这也是每一个系统工程师应该具备的能力.废话不多说,我直接进入主题. 常用术语 延时:延时是描述操作之后用来等待返回结果的时间.在某些情况下,它可以指的是整个操作…
0x00.前言 通过本文你将了解到以下内容: 拥塞控制概念以及其背景 流量控制和拥塞控制的区别与联系 拥塞控制主要过程详解 伙伴们认真学习一下,让offer来得更猛烈些吧! 0x01.TCP/IP协议栈简要回顾 来看下维基百科对TCP/IP的一些介绍,笔者做了少量的修改来确保语句通顺: 互联网协议套件是一个网络通信模型以及整个网络传输协议家族,由于该协议簇包含两个核心协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),因此常被通称为TCP/IP协议族. TCP/IP协议对于数据应该如何封装.定址.传…
TCP的那些事儿(下) 这篇文章是下篇,所以如果你对TCP不熟悉的话,还请你先看看上篇<TCP的那些事儿(上)> 上篇中,我们介绍了TCP的协议头.状态机.数据重传中的东西.但是TCP要解决一个很大的事,那就是要在一个网络根据不同的情况来动态调整自己的发包的速度,小则让自己的连接更稳定,大则让整个网络更稳定.在你阅读下篇之前,你需要做好准备,本篇文章有好些算法和策略,可能会引发你的各种思考,让你的大脑分配很多内存和计算资源,所以,不适合在厕所中阅读. TCP的RTT算法 从前面的TCP重传机制…