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Android JNI(一)——NDK与JNI基础 隔壁老李头 关注  4.4 2018.05.09 17:15* 字数 5481 阅读 11468评论 8喜欢 140 本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 本片文章大纲如下: 1.导读 2.什么是NDK 3.为什么使用NDK 4.NDK到SO 5.JNI 大纲.png 一.导读 在Android OS上开发应用程序,Goog…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 本地内容主要简介如下: 1.环境展示 2.传统方式的具体流程 3.传统方式的相关问题 4.传统方式的so文件 5.通过CMake工具demo演示流程 6.CMake工具d…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
转载的! Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C.C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作. 1.从如何载入.so档案谈起 由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM: Virtual Mac…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发04 有了前面几篇NDK与JNI开发相关基础做铺垫,再来通过代码说明下这方面具体的操作以及一些重要的细节.那么,就继续NDK与JNI的学习总结. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 JavaVM和JNIEnv 在jni.h头文件中定义了…
友情提示:欢迎关注本人公众号,那里有更好的阅读体验以及第一时间获取最新文章 本篇目录 以下举例代码均来自:NDK示例代码 一.前言 安卓开发中很多场景需要用到NDK来开发,比如,音视频的渲染,图像的底层绘制,秘籍计算应用,复用C/C++库等等,安卓绝大部分核心代码都是在Native层来完成,也就是用C/C++来完成,有的时候我们看系统源码的时候追着追着就发现最终调用一个native声明的方法,接下来就需要深入native层来查看具体逻辑了,那java代码是怎么调用native层代码的呢?或者说j…
本文转自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/archive/2013/05/23/3092812.html 本文主要介绍在ndk中添加log的方法.然后,我们就可以通过log去调试ndk. 1 添加ndk对log支持 若需要添加ndk对log的支持,只需要通过以下2步即可实现. 1.1 修改Android.mk 如生成的库文件是“.so文件”,则在Android.mk中添加如下内容: LOCAL_LDLIBS:=-L$(SYSROOT)/usr/lib -l…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…