返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 开始一个新项目 没有AOP的生活 变更的代价 使用AOP重构 本系列的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用),安装了PostSharp. 这篇博客覆盖的内容包括: 为项目创建需求 从零编写代码来满足需求 不使用AOP重构凌乱的代码 使用AOP来重构代码 这一节会构建一个汽车租赁系统,先是给定业务需求,然后逐渐地添加代…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 使用NUnit编写测试 编写和运行NUnit测试 切面的测试策略 Castle DynamicProxy测试 测试一个拦截器 注入依赖 PostSharp测试 对PostSharp切面进行单元测试 注入依赖 PostSharp和测试的问题 小结 本节的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用). 这节我们说说AOP中的单…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 位置拦截 .Net中的字段和属性 PostSharp位置拦截 真实案例--懒加载 .Net中的懒加载 使用AOP实现懒加载 如何懒加载字段? 真实案例--INotifyPropertyChanged 小结 本节的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用),安装了PostSharp. 至今,我们的关注点都是集中在方法上,本…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 边界切面 PostSharp方法边界 方法边界 VS 方法拦截 ASP.NET HttpModule边界 真实案例--检查是否为移动端用户 真实案例--缓存 小结 本系列的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用),安装PostSharp. 这篇博客覆盖的内容包括: 什么是方法边界 使用PostSharp的边界方法 编写…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 方法拦截 PostSharp方法拦截 Castle DynamicProxy方法拦截 现实案例--数据事务 现实案例--线程 .Net线程基础 UI线程和工作线程 使用AOP的声明式线程 小结 本系列的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用),安装PostSharp. 这篇博客覆盖的内容包括: 什么是方法拦截 使用Ca…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 编译时初始化和验证 编译时初始化 切面验证的正确用法 真实案例:复习线程 架构约束 强制架构 真实案例:NHibernate 多播 类级别多播 程序集级别多播 小结 本节的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本文实验环境:VS 2017 Community. 要有效地使用AOP,AOP自己的架构及其对大代码架构的影响是要理解的重要概念. 当你在设计和实现一个架构时,PostSharp可以快速且自动地帮助你在编译时识别错误. 直到现在,…
前言 安卓应用的用户界面是构建在View 和ViewGroup 这两个物件的层级之上的. View 就是一般的UI组件.像button,输入框等. viewGroup 是一些不可见的view的容器,用来定义子View 怎样布局. 相似在一个网格或是一个垂直列表. 安卓提供了一套XML的标签词汇用来定义UI的页面显示. 定义一个线性布局 1. 在 res/layout 文件夹下.打开 activity_my.xml (my 是您定义的activity 的名字) 在创建project师包括的 Bla…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 AOP是如何跑起来的 运行时编织 复习代理模式 动态代理 编译时编织 后期编译(PostCompiling) 来龙去脉 运行时编织 VS. 编译时编织 运行时编织优点 编译时编织优点 小结 Hi,guys!Long time no see! :) 本节的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2017. 读完本章后,可能仍然不能实现自己的AOP工具,但应该对两种主要类型(PostSharp和Castle Dynam…
首先打开EasyAR的官方网站http://www.easyar.cn/index.html,注册登陆之后,打开首页的开发页面. 下载sdk和Unity Samples. 创建一个unity3d工程NewAR,导入sdk解压目录中的EasyAR.unitypackage. 接下来回到EasyAR的官方网站,进入开发页面,点击创建应用.输入应用程序名称及包名. 就如图所示生成了应用的key. 回到unity,创建一个新的场景start并保存,删除场景中的MainCamera.打开file->Bui…
一.前言 本节我们将实际实现一个简单的NVelocity解析环境,以便为以后的实例做一些基本工作,虽然NVelocity如何使用已经属于老掉牙的话题,但我只能专门挑出来一章来做铺垫.人生就是这样无奈啊.不过请您放心,不会耗去您太多的时间. 二.项目搭建 1.新建一个"ASP.Net 空Web应用程序",.Net版本请选择4,项目命名为:SW.VMTest,并"为解决方案创建目录" 2.在解决方案下再新建一个类库项目:SW.VMTest.Library 3.续上文,在…