__ block】的更多相关文章

1.__block对象在block中是可以被修改.重新赋值的. 2.__block对象在block中不会被block强引用一次,从而不会出现循环引用问题. API Reference对__weak变量修饰符有如下几处解释: __weak specifies a reference that does not keep the referenced object alive. A weak reference is set to nil when there are no strong refer…
前面有一篇介绍Block的博客,主要介绍了Block的简单使用技巧.这篇博客主要更加深入地了解一下Block.包括:Block的实现.__Block的原理以及Block的存储域三方面. Block的实现 首先我们使用Xcode创建一个Project,点击File-->New-->Project,选择macOS中Application的Command Line Tool,然后设置Project Name即可.你好发现这个工程值包含了一个main.m文件,然后我们做如下更改(更改后的代码如下):…
今天和同事在处理一处用strong声明的Block属性引发的问题时偶然发现的.在诸多教程中都会讲到:声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong).不过在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果.strong会等于copy,而retain竟然等于assign! 当然定义Block还是应该用copy(还有其他需要注意的地方,可以参考这篇文章:iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题),因为非ARC下不copy的Bl…
Understanding the managed heap   Another common problem faced by many Unity developers is the unexpected expansion of the managed heap. In Unity, the managed heap expands much more readily than it shrinks. Furthermore, Unity’s garbage collection stra…
首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)-- Block 会 retain 'self',而 'self' 又 retain 了 Block.因为在 ObjC…
首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)—— Block 会 retain ‘self’,而 ‘self‘ 又 retain 了 Block.因为在 ObjC…
python中 __name__及__main()__的使用 #hello.py def sayHello(): str="hello" print(str); if __name__ == "__main__": print ('This is main of module "hello.py"') sayHello() python作为一种脚本语言,我们用python写的各个module都可以包含以上那么一个累死c中的main函数, 只不过p…
python中 __name__及__main()__的妙处 #hello.pydef sayHello(): str="hello" print(str); if __name__ == "__main__": print ('This is main of module "hello.py"') sayHello() python作为一种脚本语言,我们用python写的各个module都可以包含以上那么一个累死c中的main函数,只不过pyt…
论坛模块__发帖时使用FCKeditor 测试 <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <!-- 1,导入js文件 --> <script type="text/javascript" src="fckeditor.js"></script…
1.block的基本概念及使用 blcok是一种特殊的数据结构,它可以保存一段代码,等到需要的时候进行调用执行这段代码,常用于GCD.动画.排序及各类回调. Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Block名字)(参数列表); //声明一个没有传参和返回值的blcok void(^myBlock1)(void) ; //声明一个有两个传参没有返回值的blcok 形参变量名称可以省略,只留有变量类型即可 void(^myBlock2)(NSString *name,int age); //声…