前言:随着跨平台越来越流行,.net core支持跨平台至今也有好几年的光景了.但是目前基于.net的跨平台,大多数还是在使用B/S架构的跨平台上:至于C/S架构,大部分人可能会选择QT进行开发,或者很早之前还有一款Mono可以支持.NET开发者进行开发跨平台应用. 至于WPF的跨平台,很多小伙伴一听到,可能是表示震惊:纳尼?WPF也可以跨平台?答案是,WPF是可以跨平台,而且还可以使用它(WPF)特色的MVVM模式.以下内容,我使用Avalonia UI框架来开发支持可以跨平台的WPF程序.…
1.1概述 实验环境: Windows 10 专业版 Vmware workstation 14.1.1 Ubuntu 16.04.3 Xilinx SDx 2017.4 实验内容: 国内Windows系统盛行,普通使用者或者是开发人员都喜欢用Windows,但其实,不管是软件开发人员还是硬件开发人员,在Linux/Unix操作系统下进行开发才是最明智的选择,在这里可以轻易找到任何有用的开源软件(开源并不代表免费),接下有时候有相关介绍开源软件的教程,如果大家喜欢的话! 本实验将使用vmware…
1.到官网http://qt-project.org/downloads或者ftp://ftp.qt-project.org/上下载Qt的源码包,要安装当然要先有源码咯,我下载的是qt-everywhere-opensource-src-4.8.1.tar.gz.当然可以下载X11版的.这里我是方便在windows也搭建环境.linux下有自带的gcc,不像windows那么麻烦,还得安装minGW.当然我直接用VS2008集成的. 2.到终端中,先执行sudo apt-get install…
第一.先安装geth的CLI环境sudo apt-get install geth,这个很重要 第二.下载源代码 git clone https://github.com/ethereum/go-ethereum 我下载到啦 /home/siegel/ethereum/ 更改文件夹权限为可写  chmod -R 777 /home/siegel/ethereum/go-ethereum 第三步 sudo apt-get install software-properties-common sud…
Windows Forms和WPF在Net Core 3.0框架下并不会支持跨平台 微软将WinForms和WPF带到.NET Core 3.0这一事实,相信大家都有所了解,这是否意味着它在Linux和Mac上运行?. 不!由于WinForms和WPF在后台使用Windows技术,因此无法在Linux或Mac上运行.它真的依赖于Windows.在.NET Core上运行它的意义在于性能,并且独立于任何框架. 相关知识点: 1.跨平台的WPF/UWP UI 框架:Avalonia 可以使用Aval…
之前一篇<工欲善其事,必先利其器.VS2013全攻略(安装,技巧,快捷键,插件)!> 看到很多朋友回复和支持,非常感谢,尤其是一些拍砖的喷油,感谢你们的批评,受益良多. 我第一份工作便是WPF的开发,一直到现在都非常喜欢这门技术,从懵懵懂懂到现在有一些WPF开发资历,也算是经历了一段坎坷的过程.我的朋友看到我写了VS2013的全攻略,他就推荐我写一个WPF篇,我想了下,的确很多朋友初接触WPF的时候难免会觉得WPF开发十分困难,归其原因,很多时候是出错后并不知道如何调试毫无头绪.下面我便顺着我…
时光如梭,距离第一次写的 WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码)  已有三个多月,期间我断断续续地对该项目做了优化.完善等等工作,现在重新向大家介绍一下,希望各位可以使用,本软件以实用性为主,采用MVVM模式(有小部分没有修改过来),小巧.使用方便. 具体功能与更新如下: 计划助手:本软件由m.sh.lin0328@163.com开发与维护,免费使用,如有好的意见或建议,可发送邮件到m.sh.lin0328@163.com,谢谢使用!注(功能与特色):1.本软件使用方便.操作简便:2.…
本人纯属WPF新手,布局和WPF的开发水平相当欠缺,从个人来说,还是比较喜欢WPF的,有人说WPF是界面加上WINFORM,我不这样认为,WPF与WINFORM主要的不同在于数据绑定.   这个软件虽然功能比较简单,没有做分层设计,也没有使用MVVM的开发模式,但也确实花了我不少的时间,算是这段时间学习WPF的结果吧,在此给大家展示一下,也给同行的新手门一个参考的例子(希望不会是误导).       软件具体功能如下:     1.本软件可以设置计划任务运行的周期:一次.每月.每天.每小时.间隔…
原文 WPF Multi-Touch 开发:高效开发模式 在前几篇文章中已经介绍了触屏操作的多种模式,并对其开发方式也有了进一步了解.细心的朋友应该会发现在上一篇文章中,如果拖动图片过快它会因惯性效果飞出程序窗口外,也就是说还需要对其进行边界限制等相关开发.而且无论是哪种触屏操作都需要开发者逐行逐句的编写代码,本篇将为大家介绍一种高效的多点触屏开发模式. 其实我们只需利用CodePlex 中的Multi-Touch Manipulation 项目即可,该程序不仅支持WPF,还可以进行Silver…
原文 WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch) 多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程.例如,生活中经常使用的触屏手机.触屏笔记本.显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备.本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序. 在WPF 4 中已经具备的多点触控开发技术,当多个手指触碰到触屏设备时,WPF 会把每跟手指认为是一个触控设备,并为其分配唯一的识别ID,以便跟踪不同手指的操作手势.下面…