1, 参数是一个对象,核心js对象(native ECMAScript object)或宿主对象(host object),那么将直接返回该对象. 其生成的对象构造器仍然是所传参数对象的构造器.这样造成的后果是虽然该对象是new Object,但其constructor不一定是Object. 复制代码 代码如下: function Person(){this.name='jack';} var w = new Object(window), d = new Object(document), p…
最近在项目中遇到一个问题,js中传带有数字的参数时,如果参数开头有数字0,会把0给去掉. 例如: 方法abc(0123456,789); 方法abc中获取的参数0123456就会变为123456. 原因推测: 由于js对数据类型没有一个具体的声明,传入的数值有可能被其默认当中数字  而将多余的0给自动去除了. 当参数含有0的时候,如果没有对它进行处理,自动会去0, 可能js认为其是一个整数 有时候发现数字不仅抹去开头的0,也会发生改变 例如: onclick="test(036)",…
// 过滤日期格式,传入时间戳,根据参数返回不同格式 const formatTimer = function(val, hours) { if (val) { ); var y = dateTimer.getFullYear(); ; var d = dateTimer.getDate(); var h = dateTimer.getHours(); var m = dateTimer.getMinutes(); M = M >= ? M : " + M; d = d >= ? d…
2.2.6.1.case语句(1)shell中的case语句和C语言中的switch case语句作用一样,格式有差异(2)shell中的case语句天生没有break,也不需要break,和C语言中的switch case不同.shell中的case默认就是匹配上哪个执行哪个,不会说执行完了还去执行后面的其他case(就好像shell中的case语言默认都带了break). 2.2.6.2.调用shell程序的传参(1)C语言中可以通过main函数的argc和argv给程序传参(详情参考<4.…
关于std::thread线程传参的思考 最重要要记住的一点是:参数要拷贝到线程独立内存中,不管是普通类型.还是引用类型. 对于传递参数是引用类型,需要注意: 1.当指向动态变量的指针(char *)作为实数,string const&作为形参,在传递的时候先人为增加动态变量转换string的操作. 原因:std::thread传递参数是直接拷贝一份实参到线程独立内存的,所以假如不事先转换为string,在创建线程传递参数到std::thread构造函数后会发生隐性参数转换,但是这时类型转换操作…
C/C++函数调用时传参过程与可变参数实现原理 C语言的经典swap问题 在学习C语言的时候,我们大都遇到过一些经典例题,这些经典例题背后所代表的是往往是C/C++背后的一些运行原理,比如下面这个示例: 请问下面这个swap()函数能否用来进行值交换? void swap(int x,int y) { int temp=x; x=y; y=temp; } 稍微有些经验的程序员肯定要脱口而出:不行!! 为什么不行呢? 这个题我都看过十遍了,因为要用指针!! 好吧,确实是要用指针,估计十个人有九个能…
js中new和Object.create()的区别 var Parent = function (id) { this.id = id this.classname = 'Parent' } Parent.prototype.getId = function() { console.log('id:', this.id) }; var Child = function (name) { this.name = name this.classname = 'Child' } Child.proto…
//js方法用来获取路径传参上所带的参数 function GetQueryString(param) { var reg = new RegExp("(^|&)" + param + "=([^&]*)(&|$)", "i"); var r = window.location.search.substr(1).match(reg); if (r != null) { return r[2]; } return null;…
JS中==.===和Object.is()的区别 首先,先粗略了解一下这三个玩意儿: ==:等同,比较运算符,两边值类型不同的时候,先进行类型转换,再比较: ===:恒等,严格比较运算符,不做类型转换,类型不同就是不等: Object.is()是ES6新增的用来比较两个值是否严格相等的方法,与===的行为基本一致. 下面分别详细说明一下这三个玩意儿: 1.先说===,这个比较简单,只需要利用下面的规则来判断两个值是否恒等就行了: 如果类型不同,就不相等 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等…
带Boolean类型的参数的接口用postman测试时传参问题 @Data public class ATest { private Boolean isCommit; } postman 测试时传参示范{ "isCommit": true --错误示范 "commit": true--正确示范 }…