图形学基础 | 实现OBJ文件的载入】的更多相关文章

1. tiny_obj_loader.h 的使用include这个头文件需要先定义一个宏 #define TINYOBJLOADER_IMPLEMENTATION#include "tiny_obj_loader.h"122. tiny_obj_loader.h 中数据结构的介绍2.1 attrib_t// Vertex attributestypedef struct { std::vector<real_t> vertices; // 'v' std::vector&l…
 读取三维网格模型(Wavefront OBJ文件) 无法向立方体:cube.obj 有法向兔子模型:bunny.obj 有法向有纹理八字模型:Eight.obj OBJ文件的格式可参考:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2013/01/21/2870451.html  利用OpenGL显示该模型的绘制效果(全部) 顶点显示 线条显示 面片显示  核心代码说说 1.下面的点.纹理.法向量.面用于构成一个PIC的类,PIC用于存储从OBJ文件中…
1.基础研究 用tcc将程序编译为.obj文件. 这里也可以使用tcc -linclude run.c来将run.c文件编译成run.obj文件. 再用tcc对下面的程序进行编译链接,发现提示错误: 提示标志f在程序中未定义.这说明如果程序里出现未定义的变量或函数,编译器能够正常将原文件编译成.obj文件,只是会提示而已. 要怎么生成正确的exe文件呢,我们要把run1.c中未定义的f函数链接进来,但是我们之前的链接都是链接的系统提供的相关文件,怎么链接自带文件呢?我们先研究一下tlib.exe…
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写.比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择.目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现. OBJ文件是一种文本文件,可以直接用写字板打开进行查看和编辑修…
本节介绍软件光栅器的OBJ和MTL文件加载,转载请注明出处. 在管线的应用程序阶段,我们需要设置光栅器所渲染的模型数据.这些模型数据包括模型顶点的坐标.纹理.法线和材质等等,可以由我们手动编写,也可以通过文件读取.OBJ文件就是一种常用的存储模型数据的文件格式,它内部包含有所有渲染所需的信息. 比如: mtllib myteapot.mtl 表示模型的材质文件名 v  7.0000 12.0000 -0.0000 顶点位置 vn 0.9667 -0.2557 0.0105 法线向量 vt 0.5…
前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”),另一种为动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库”).  静态库是一个或者多个obj文件的打包,所以有人干脆把从obj文件生成lib的过程称为Archive,即合并到一起.比如你链接一个静态库,如果其中有错,它会准确的找到是哪个obj有错,即静态lib只是壳子.  动态库一般会有对应的导入库,方便程序静态载入动态链接库,否则你可能就需要自己LoadL…
CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 最近研究shader,需要一些典型的模型来显示效果.我自己做了几个. 但是都不如这个茶壶更典型. 我搜罗半天,找到几个用*.obj格式存储的茶壶模型,于是不得不写个OBJ格式文件的解析器来读取和渲染这个…
一.打开文件  open()函数 open函数返回一个文件对象. 用法:open('文件名','模式') 打开文件的模式有: r,只读模式(默认). w,只写模式.[不可读:不存在则创建:存在则删除内容:] a,追加模式.[可读:   不存在则创建:存在则只追加内容:] "+" 表示可以同时读写某个文件 r+,可读写文件.[可读:可写:可追加] w+,写读 a+,同a "U"表示在读取时,可以将 \r \n \r\n自动转换成 \n (与 r 或 r+ 模式同使用)…
控制台程序,本例读取Java基础之写文件部分(PrimesToFile2)写入的Primes.txt. 方法二:设置一个任意容量的.大小合适的字节缓冲区并且使用来自文件的字节进行填充.然后整理出缓冲区中所有的内容.这种方式的问题是:缓冲区的内容可能会在读取文件的一个数据项时半途而断.这样一来,就必须做一些工作对此进行检测并且找出下一步要做的工作,但是这比第一种方式更加有效,因为这极大减少了用于读取整个文件所需的读操作数目. 本例的关键是缓冲区类提供的compact()方法,即压缩缓冲区. imp…
控制台程序,本例读取Java基础之写文件部分(PrimesToFile2)写入的Primes.txt. 方法一:可以在第一个读操作中读取字符串的长度,然后再将字符串和二进制素数值读入到文本中.这种方式的唯一不足是:这不是一种有效读取文件的方式,因为有很多的读操作,其中的每个都读取非常少量的数据. import java.nio.file.*; import java.nio.channels.FileChannel; import java.io.IOException; import java…
控制台程序,本例读取Java基础之写文件部分(PrimesToFile)写入的primes.bin. import java.nio.file.*; import java.nio.*; import java.nio.channels.ReadableByteChannel; import java.io.IOException; public class ReadPrimes { public static void main(String[] args) { Path file = Pat…
控制台程序,使用通道从缓冲区获取数据,读取Java基础之写文件(BufferStateTrace)写入的charData.txt import java.nio.file.*; import java.nio.channels.ReadableByteChannel; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; public class ReadAString { public static void main(String[]…
控制台程序,本例读取Java基础之写文件部分(WriterOutputToFile)写入的Saying.txt. import java.io.*; import java.nio.file.*; import java.nio.charset.Charset; public class ReaderInputFromFile { public static void main(String[] args) { Path file = Paths.get(System.getProperty("…
控制台程序,读取Java基础之读文件部分(StreamOutputToFile)写入的50个fibonacci数字. import java.nio.file.*; import java.nio.*; import java.io.*; public class StreamInputFromFile { public static void main(String[] args) { Path file = Paths.get(System.getProperty("user.home&qu…
delphi 连接 c++ builder 生成obj文件 delphi 可以连接c++ builder 生成OMF格式的obj文件,会报一个错.[DCC Error] E2065 Unsatisfied forward or external declaration: 'xXXX' 函数名没有找到,在头文件里加一个未公开的参数 #pragma option push -V?- 解决问题. 主意函数名,有可能会有“_”下划线 参考:http://m.blog.csdn.net/blog/fghy…
Windows的gcc环境,往官网http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2435 下载MinGW,安装,安装完毕后按照包 配置环境变量 a.在PATH的值中加入"C:\Program Files\MinGWStudio\MinGW\bin".这是寻找gcc编译器的路径.如果PATH中还有其他内容,需要用英文状态下分号进行分割 b.新建LIBRARY_PATH变量,在其值中加入"C:\Program File…
问题描述:当前threejs是92版本 但是当前版本还没有能够直接加载带贴图文件的drc格式的loader: 解决办法:先加载mtl文件将obj文件分解(按照mtl文件内材质贴图信息进行分解)再将分解的obj文件转成drc全部加载一遍就能解决贴图的办法 : 代码: THREE.Loader.Handlers.add( /\.dds$/i, new THREE.DDSLoader() ); var modelObject = new THREE.Object3D(); var loadNum =…
一.错误描述 HTTP 错误 404.3 - Not Found 由于扩展配置问题而无法提供您请求的页面.如果该页面是脚本,请添加处理程序.如果应下载文件,请添加 MIME 映射. 最可能的原因: 可能是缺少处理程序映射.默认情况下,静态文件处理程序将处理所有内容. 您要使用的功能可能尚未安装. 没有为网站或应用程序启用相应的 MIME 映射.(警告: 请不要为用户不应下载的 .ASPX 页或 .config 文件等内容创建 MIME 映射.) 如果未安装 ASP.NET. 二.解决方法: 1.…
C#程序总会生成bin和obj文件夹,为了减小源码的大小,就有必要将这两个文件夹删除,于是想到用批处理文件来删除. 以下是批处理的代码: @echo offset nowPath=%cd%cd /cd %nowPath% ::delete specify file(*.pdb,*.vshost.*)for /r %nowPath% %%i in (*.pdb,*.vshost.*) do (del %%i) ::delete specify folder(obj,bin)for /r %nowP…
(3.11)mysql基础深入——mysql文件分类与管理 关键词:mysql配置文件,mysql参数文件,mysql中的my.cnf 目录:mysql数据库文件分类: [1]参数文件:my.cnf [2]日志文件: (1)错误日志文件(2)二进制日志文件(3)慢查询日志文件(4)通用日志文件 [3]socket文件:套字节文件,可以理解成 ip + port [4]pid文件:mysql实例的进程ID文件(根据这个文件判断mysql的启停与状态) [5]mysql表结构文件:表结构定义文件 […
今天找了个解析xml的开源C++项目tinyxml,按照网上的说法去编译,但是一直编译不通过,"无法打开头文件tinyxml.h",但是明明我在工程底下有了这个文件,对于我这种初学C++的人来说我并不知道头文件和源文件到底什么关系(不像java的类文件),不过最终还是解决了这个问题. 一.源文件如何根据#include来关联头文件 1,系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找. #include 2,用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,…
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Globalization; using UnityEngine.Networking; using System; using System.Threading; using UnityEngine.UI; public class ObjToUnityNO : MonoBeha…
我们可以从一个表中复制所有的列插入到另一个已存在的表中: INSERT INTO table2SELECT * FROM table1; 或者我们可以只复制希望的列插入到另一个已存在的表中: INSERT INTO table2(column_name(s))SELECT column_name(s)FROM table1;       1.bin      bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,…
百度百科: 程序编译时生成的中间代码文件.目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,再通过链接器(LINK.EXE)和资源文件链接就成可执行文件了.OBJ只给出了程序的相对地址,而可执行文件是绝对地址.[1]      这个问题不是很简单,你只看到了文件从源代码到EXE文件这个流程中的一小部分.要详细的深究这个问题,需要很多时间和精力.                    应该是在上图的第四个步骤,会产生obj文件.但它表述的还不够全面,少了一个链接的部分,所以应该在第五步之前再加上一个链接的步…
关于bin和obj文件夹. 楼主hcaihao(影子男孩)2002-05-29 20:04:24 在 .NET技术 / C# 提问 VS.Net会生成bin和obj文件夹以及它们下面的Debug和Release文件夹共4个,谁能告诉我分别有什吗作用? 问题点数:0.回复次数:4Top   bin是放最终代码的目录     obj就放中间代码的目录         release和debug是不同的运行方式     debug会增加调试代码,方便调试.调试完后,用release版本发布,没有调试代…
绘制大脑表层并高亮染色的工作是以openGL加载obj文件为基础的,这里是我们用到的原始程序:只能加载一个obj文件的demo. 然而,一个完整的大脑表层是由很多分区组成的,因此我们的程序需要支持两个功能: 同时加载多个obj文件. 每个大脑分区obj文件保持其相对位置. 明白了需求后,我们就可以开始修改代码了~ glmUnitize函数的作用是单位化,也就是把模型通过平移和缩放变换限制到3维坐标系中点为中心的一个单位正方体区域内.所以控制obj显示位置是在glmUnitize()函数中,源代码…
简介 常用静态库文件的名字一般是 ***.lib ,例如 nisyscfg.lib 就是一个静态库文件,但是一个例程居然是引用 **.obj 文件作为静态库,有点非常规啊. 这是一个NI488.2 的例程,其中一个例程的说明文档如下: Microsoft Visual C++ (64-bit) With Microsoft Visual C++ (Version 8.0 or higher), this is done by typing in using the 64-bit environm…
我的新书<计算机图形学基础(OpenGL版)>今年6月份在清华大学出版社出版了!新书与原在机械工业出版社出的<计算机图形学>相比,主要有以下不同: 1.加重OpenGL的内容,每章都附有一个完整的OpenGL实例代码: 2.实验教程更新并增加了2个实验,使图形学实验上机可以有更多的灵活性: 3.更新了部分模拟题: 4.增加了一章内容简单介绍动画(第10章): 5.在第一章绪论中,对图形学的内容体系做了一些阐述,希望能让读者对图形学有一个更好的整体认识. 为便于老师和同学们的学习.使…
本文导读:在用visual studio 编程时,会看到项目文件中含有bin和obj这两个文件夹,那么这两个文件夹具体包含一些什么东西的,具体作用是什么? 一.Bin文件夹 1.用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改. 2.BIN是默认情况下的输出文件目录,也就是你的工程编译的结果(dll或者exe),包括其它你设置了需要输出…
基础知识六 文件操作 ​ open():打开 ​ file:文件的位置(路径) ​ mode:操作文件模式 ​ encoding:文件编码方式 ​ f :文件句柄 f = open("1.txt",mode = 'r',encoding = 'utf-8') print(f.read()) f.close 1.文件操作模式: ​ r,w,a(重要) ​ rb,wb,ab(次要) ​ r+,w+,a+ 1.1 r/w/a 1. r操作: f = open('1.txt','r') pri…