SharedPreferences作为Android中数据存储方式的一种,我们经常会用到,它适合用来保存那些少量的数据,特别是键值对数据,比如配置信息,登录信息等.不过要想做到正确使用SharedPreferences,就需要弄清楚下面几个问题: (1)每次调用getSharedPreferences时都会创建一个SharedPreferences对象吗?这个对象具体是哪个类对象? (2)在UI线程中调用getXXX有可能导致ANR吗? (3)为什么SharedPreferences只适合用来存…
原文网址:http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/06/08/2541709.html 前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更…
文章目录   [隐藏] 一.View是什么? 二.View创建的一个概述: 三.View的标志(Flag)系统 四.MeasureSpec 五.几个重要方法简介 5.1 onFinishInflate() 5.2 onMeasure(int, int) 5.3 onLayout(boolean, int, int,int, int) 5.4 onSizeChanged(int, int, int,int) 5.5 onDraw(android.graphics.Canvas) 这回我们是深入到V…
Android 中替代 sharedpreferences 工具类的实现 背景 想必大家一定用过 sharedpreferences 吧!就我个人而言,特别讨厌每次 put 完数据还要 commit.对 我就是这么懒!哈哈.另外,sharedpreferences 不能存类,集合和bitmap等数据!这点也让人非常不爽啊!所以,我就在这个美好的星期天撸了名为 SHARE 的工具类用来替代 sharedpreferences. 项目介绍 整体架构 先来看一下,整体架构图(画的不好请大家见谅): 从…
这个问题是StackOverFlow上面一个热门的问题What is Context in Android? 整理这篇文章的目的是Context确实是一个非常抽象的东西.我们在项目中随手都会用到它,但是非常多人根本不理解它究竟是干什么的,这篇文章还会加入Context in Andorid – INSIGHT的翻译,绝对让读者理解Context的意义. 老规矩,作者提出的问题: 在Android中,Context究竟是个什么鬼东西,它究竟是干嘛使得,我读了非常多篇文档,然而并不能清除的理解它的含…
前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性.An…
文章目录   [隐藏] 一.ViewGroup是什么? 二.ViewGroup这个容器 2.1 添加View的算法 2.1.1 我们先来分析addViewInner方法: 2.1.2 addInArray 2.2 移除View 2.3 查询 三.onFinishInflate 四.测量组件 五.onLayout 六.ViewGroup的绘制. 七.效果图片:   这回我们是深入到ViewGroup内部\,了解ViewGroup的工作,同时会阐述更多有关于View的相关知识.以便为以后能灵活的使用…
如果我们想创造更好的 Android App,我相信我们需要遵循 Material Design 的设计规范.一般而言,Material Design 是一个包含光线,材质和投影的三维环境.如果我们想要在 App 的开发过程中,跟随 Material Design 的设计原则,那么理解 光 与 阴影 就显得尤为重要了. 我将尝试解释本文中的以下主题. Android 中的 3D 深度(Depth) Z 轴,Elevation 和 Translation Z. 光源 按钮状态(按下和静止) Out…
一直以来不知Android中Loader怎么用,今天晚上特意花了时间来研究,算是基本上搞明白了,现在把相关的注释和代码发出来,以便笔记和给网友一个参考,错误之处还望大家给我留言,共同进步,这个例子采用的是android事例代码,在其中比较难理解的地方,给出注释,代码如下: public class MainActivity extends FragmentActivity {          @Override       protected void onCreate(Bundle save…
注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOWN.ACTION_MOVE.ACTION_UP.当用户手指接触屏幕时,便产生一个动作为ACTION_DOWN的触摸事件,此时若用户的手指立即离开屏幕,会产生一个动作为ACTION_UP的触摸事件:若用户手指接触屏幕后继续滑动,当滑动距离超过了系统中预定义的距离常数,则产生一个动作为ACTION_MO…