自学是一个坚持和寂寞的过程,写博客更是一个总结与成长的过程,加油! 角色控制器续 之前学习了角色漫游,但里面有很多效果都不是我想要的.只有自己的动手实践了才能理会其中的奥妙.所以我又琢磨了许久. 为了把文章写的完整.所以把地形到角色控制器一个流程写下了 地形Terrain 1:新建地形 新建地形后.可以设置地形的参数,开发前期就要设置好地形配置,开发中期,如果在设置地形的话.地形将会变成初始化状态 2:参数设置 选择地形对象,在Inspector中可以看到地形菜单栏 单击地形设置,找到下面Res…