有海外开发者向我们提问:我在应用中集成了华为应用内支付SDK(测试购买订阅型商品),按照文档说明,在服务器去请求验证购买Token接口的时候返回了{"responseCode":"6","responseMessage":"rights invalid"}.此错误在文档FAQ中有提到:建议优先检查获取AccessToken时的appid和实际请求参数purchaseToken关联的appid是否同一个.我只有一组项目,一组客户…
HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程.开发者的应用集成IAP SDK后,调用IAP SDK接口,启动IAP收银台,即可实现应用内支付. 通过应用内支付服务,用户可以在应用内购买各种类型的虚拟商品,包括一次性商品(包括消耗型商品和非消耗型商品)和订阅型商品.小编将这段时间开发者们较为关注的一些集成应用内支付服务过程中的问题进行了汇总,并给出了解决方法,大家按需取用. 问题一.同一订阅组,连续包月未到期,切换到连续包…
1.内购——应用内购买 我所说的内购——也可以说是应用内购买 大家都知道通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式: 1.直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖,如果要收费,直接收高的,别收6块钱) 2.广告(降低用户体验 应用程序名称带Lite可以添加广告) 3.内购 至于设计哪些卖钱?产品经理需要认真考虑和调研的.记录用户行为是可以帮助产品经理确认哪些收费! 所以要做好游戏,一定要研究心理,要研究哲学,哈哈.   2.内购的类别有哪几种呢? 在游戏中我们经常用到的主要由分两种:   非消耗品…
HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程.开发者的应用集成IAP SDK后,调用IAP SDK接口,启动IAP收银台,即可实现应用内支付.通过应用内支付服务,用户可以在应用内购买各种类型的虚拟商品,包括一次性商品(包括消耗型商品和非消耗型商品)和订阅型商品.应用内支付服务支持客户端和服务端两种开发形式,具体可以参考以下官方文档: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc…
HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程.该服务支持客户端和服务端两种开发形式,具体可以参考官方文档 上次,我们分享和总结了有关com.huawei.hmf.tasks.Task/应用服务器验证,验证购买token 失败等问题.今天小编再次将这段时间开发者们较为关注的一些集成应用内支付服务过程中的问题进行了汇总,并提出解决方案.大家按需取用吧! 目录 沙盒帐号已正确配置,却无法进入沙盒环境 哪些场景下会收到订阅关键事…
华为应用内支付服务(In-App Purchases)通过简便的接入流程为用户提供良好的应用内支付体验,然而在实际接入过程中,有一些开发者反馈测试时会无法正常拉起支付页面,下文将详细分析问题出现的5种情形,并给出解决方案,希望给遇到类似问题的开发者提供参考. 情形1:AGC控制台上API管理中的支付API已打开,创建的商品也生效了,但查看日志发现报错60002 原因分析:对IAP的请求结果验签时需要使用支付公钥,进行SHA256WithRSA签名校验,此公钥开发者未配置. 解决方法:请仔细检查以…
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程.众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道.支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的.…
SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发中实际遇到的,觉得有必要分享下,同时也当作是对工作的总结,就放在该SDK接入系列文章中了. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 作为SDK接入系列,同时也是Android平台的SDK接入有: SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app B…
写在前面: 最近Google貌似又被全面封杀了,幸好在此之前,把Google play billing弄完了,现在写篇 博客来做下记录.这篇博客一是自己做个记录,二是帮助其他有需要的人.因为现在基本登不上Google开发者后台,所以有些东西就没有办法截图了,尽量争取讲的全面些.这个博客会分成两篇,第一篇主要讲准备工作(要准备的东西挺多),第二篇讲相关的代码接入. 准备工作: 既然是做Google 内支付,所以像android的开发环境肯定是配置好了的,这里就不做讲解了. 1.下载开发包. 通过A…
准备工作 1. 通过Android SDK Manager下载extras中的Google Play services和Google Play Billing Library两个包. 2. 把下载的.aidl文件加入到你的工程中:在你的工程里建一个如下的包名com.android.vending.billing,再把这个aidl文件拷贝到里面,最后刷新一下你的工程就可以了,如果工程没有生成相关代码,可以执行下android update命令,update下你的工程. 3. 在你工程的Androi…