相关博文1:http://blog.chinaunix.net/uid-20682147-id-76330.html相关博文:http://blog.chinaunix.net/uid-20682147-id-5096676.html假设有如三个源代码文件: $ cat a.cpp void a() { } $ cat b.cpp extern void a(); void b() { a(); // 调用a.cpp中的a() } $ cat x.cpp extern void b(); int…
假设有如三个源代码文件: $ cat a.cpp void a() { } $ cat b.cpp extern void a(); void b() { a(); // 调用a.cpp中的a() } $ cat x.cpp extern void b(); int main() { b(); // 调用b.cpp中的b() return 0; } 对应的Makefile文件: all: x liba.a: a.o libb.a: b.o x: x.o liba.a libb.a # 问题出在这…
gcc编译时,如果需要链接的库的目录不在标准目录,则需要通过将保护库的目录/aa/bb/cc通过-L/aa/bb/cc 添加到搜索路径中,如: gcc -o xmltest xml_test.cpp -L/home/xxxx/Desktop/xml_test -lmxml -lpthread -static ps:-static是指使用静态链接,这样就不需要将so放到目标运行环境,但是生成的文件会变大.…
原文: http://blog.csdn.net/silentfly1987/article/details/6119195…
一.基本概念 1.1什么是库 在windows平台和linux平台下都大量存在着库. 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行. 由于windows和linux的平台不同(主要是编译器.汇编器和连接器的不同),因此二者库的二进制是不兼容的. 本文仅限于介绍linux下的库. 1.2库的种类 linux下的库有两种:静态库和共享库(动态库). 二者的不同点在于代码被载入的时刻不同. 静态库的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积较大. 共享库的代码是在可执行程序…
参考文章:http://blog.chinaunix.net/uid-23592843-id-223539.html 一.基本概念 1.1什么是库 在windows平台和linux平台下都大量存在着库. 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行. 由于windows和linux的平台不同(主要是编译器.汇编器和连接器的不同),因此二者库的二进制是不兼容的. 本文仅限于介绍linux下的库. 1.2库的种类 linux下的库有两种:静态库和共享库(动态库). 二者的不同…
在Linux使用GCC编译C语言共享库 对任何程序员来说库都是必不可少的.所谓的库是指已经编译好的供你使用的代码.它们常常提供一些通用功能,例如链表和二叉树可以用来保存任何数据,或者是一个特定的功能例如一个数据库服务器的接口,就像MySQL. 大部分大型的软件项目都会包含若干组件,其中一些你发现可以用在其他项目中,又或者你仅仅出于组织目的将不同组件分离出来.当你有一套可复用的并且逻辑清晰的函数时,将其构建为一个库会十分有用,这样你就不将这些源代码拷贝到你的源代码中,而且每次都要再次编译它们.除此…
一.基本概念 1.1 什么是库 在Windows平台和Linux平台下都大量存在着库. 本质上来说,库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行. 由于windows和linux的平台不同(主要是编译器.汇编器和连接器的不同),因此二者的库的二进制是不兼容的. 本文仅限于介绍linux下的库. 1.2 库的种类 linux下的库有两种:静态库和共享库(动态库). 二者的不同点在于代码被载入的时刻不同. 静态库的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积较大. 共享库的代码是在可…
本文转载自:http://www.cppblog.com/deane/articles/165216.html 一.基本概念 1.1什么是库 在windows平台和linux平台下都大量存在着库. 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行. 由于windows和linux的平台不同(主要是编译器.汇编器和连接器的不同),因此二者库的二进制是不兼容的. 本文仅限于介绍linux下的库. 1.2库的种类 linux下的库有两种:静态库和共享库(动态库). 二者的不同点在于…
gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题 gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题 原因 解决办法 gcc 依赖顺序问题 在使用gcc编译的时候有时候会碰到这样的问题,编译为.o(obj) 文件没有问题,但是编译(这一步应该是链接)为可执行文件的时候会出现找不到’xxx’的定义的情况. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 例如: g++ -o spider -…
一. GCC的使用 1. GCC的编译过程 (1)预处理(cpp)gcc -E(输出问价通常以 .i 结尾),将头文件展开,宏替换等操作: (2)编译器(gcc)gcc -S(输出问价以 .s 结尾)生成汇编代码: (3)汇编器(as)gcc -c(输出文件以 .o 结尾)将汇编编译成二进制文件: (4)连接器(ld)gcc,链接 lib 库生成可执行文件. 执行过程如下(hello.c): #include<stdio.h> int main() { printf("hello w…
gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题 原因 解决办法 gcc 依赖顺序问题 在使用gcc编译的时候有时候会碰到这样的问题,编译为.o(obj) 文件没有问题,但是编译(这一步应该是链接)为可执行文件的时候会出现找不到’xxx’的定义的情况. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载blog.cnblogs.net/oloroso本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 例如: g++ -o spider -rdynamic -lpthread -lev…
这是一个不复杂的问题:但是网上很多回答都不全面:偶找了一个比较全面的(测试过): 引用http://blog.csdn.net/fjb2080/archive/2010/01/23/5247494.aspx #include有两种形式,例如如下: #include <syshead.h>#include "userhead.h"用尖括号表示的是包含系统的头文件,用双引号包含的是用户自己的头文件. 下面是使用#include时的一些规则: 1)使用<>包含的头文件…
在eclipse工程目录下建立一个jni的文件夹 在jni文件夹中建立Android.mk和Application.mk文件 Android.mk文件: Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.详见附件中的Android.mk. Application.mk文件: 定义了项目的一些细节,比如APP_ABI := x86(编译X86平台库).APP_PLATFORM := android-9(使用…
一.POCO C++ library简介 POCO C++ library是一个C++编写的跨平台库,主要实现网络连接.数据库管理以及服务器,适用于跨平台.嵌入式. 二.为Xcode编译POCO C++ 静态库 1.确定需要编译的版本 要想使POCO C++在iOS的各个平台上运行,那么需要针对各个平台的不同架构进行编译,因此我们需要了解iOS各个平台的架构,主要分为iPhone模拟器.iPhone真机以及运行Xcode电脑本身的架构. (1)iPhone模拟器 目前iPhone模拟器架构分为两…
编译WebRTC.a静态库 编译的方式,我看了几个帖子,什么方法都有,这里我根据我的需求,说说我的做法.我的主要目的是因为网上找不到.a模式的webrtc的静态库,都是framework,所以我才自己编译的.我的需求很简单,就是需要.a出来.ios版本的webrtc是有自己的编译脚本文件的,我们在这里面做些修改就可以,脚本文件的路径是:webrtc_build/webrtc/src/tools_webrtc/ios/build_ios_libs.sh 正常情况,如果你不做任何更改,直接执行这个脚…
特殊情况:用户自定义的头文件使用#include"mylib"时,gcc编译器会从当前目录查找头文件 一.头文件 gcc 在编译时寻找所需要的头文件 :    ※搜寻会从-I开始(gcc 参数,指定头文件搜索位置)    ※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH    ※再找内定目录 /usr/include   /usr/local/include /usr/lib/gcc-lib/i386-li…
一.头文件    gcc 在编译时寻找所需要的头文件 :    ※搜寻会从-I开始    ※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH    ※再找内定目录   /usr/include   /usr/local/include   /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include   /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../..…
 1.库的分类 根据链接时期的不同,库又有静态库和动态库之分. 静态库是在链接阶段被链接的(好像是废话,但事实就是这样),所以生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 有别于静态库,动态库的链接是在程序执行的时候被链接的.所以,即使程序编译完,库仍须保留在系统上,以供程序运行时调用.(TODO:链接动态库时链接阶段到底做了什么) 2 静态库和动态库的比较 链接静态库其实从某种意义上来说也是一种粘贴复制,只不过它操作的对象是目标代码而不是源码而已.因为静态库被链接后…
gcc -l参数和-L参数 -l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了 好了现在我们知道怎么得到库名,当我们自已要用到一个第三方提供的库名字libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,…
一. 库的分类 1.1. 静态库(.a) 1.1.1. 静态库的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积比较大.所以生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 1.2. 动态库(.so) 1.2.1. 动态库又名共享库. 1.2.2. 动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小.所以,即使程序编译完,库仍须保留在系统上,以供程序运行时调用 1.3. 两种区别 1.3.1. 静态库和动态库的最大区别,静态情况…
http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/25/3155599.html 目录树结构: test/include/hello.h #ifdef _HELLO_H_ #define _HELLO_H_ void hello(); #endif test/src/hello.c #include "hello.h" #include <stdio.h> void hello() { printf("hello w…
对任何程序员来说库都是必不可少的.所谓的库是指已经编译好的供你使用的代码.它们常常提供一些通用功能,例如链表和二叉树可以用来保存任何数据,或者是一个特定的功能例如一个数据库服务器的接口,就像MySQL. 大部分大型的软件项目都会包含若干组件,其中一些你发现可以用在其他项目中,又或者你仅仅出于组织目的将不同组件分离出来.当你有一套可复用的并且逻辑清晰的函数时,将其构建为一个库会十分有用,这样你就不将这些源代码拷贝到你的源代码中,而且每次都要再次编译它们.除此之外,你还可以保证你的程序各模块隔离,这…
在windows环境下,我们通常在IDE如VS的工程中开发C++项目,对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能都已经比较熟悉,但是,在linux环境下,则是另一套模式,对应的静态库(*.a)与动态库(*.so)的生成与使用方式是不同的.刚开始可能会不适应,但是用多了应该会习惯这种使用,因为步骤上并没有VS下配置那么繁琐.下面就分别总结下linux下生成并使用静态库与动态库的方法:(由于是C++项目,所以编译器用的g++,但是与gcc的使用是相通的) 首先是准备工作,把我们需要…
转自:http://withc8212.blog.163.com/blog/static/11656983820109263562854/ so文件:动态库a文件: 静态库exe文件:可执行程序(linux下以文件属性来标示是否是可执行文件,与后缀名无关) 经过自己写的一些测试程序,大致了解了下gcc中链接顺序问题,总结出以下几点:1,动态库中可以包含另一个静态库,通过参数 -lxxx 把静态库libxxx.a加入so文件中,这样so文件中   就包含了libxxx.a的所有实现.当然,如果不包…
::前期准备准备工作::1,下载安装好ActivePerl,::2,下载Openssl源码::3,本机有安装vc::4,此例在vs2008(vc9),openssl-1.0.2o下完成 echo off ECHO "设置工作环境..." ::你的VS2008目录 set VS_DEV_CMD="C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\Tools\vsvars32.bat" call %VS…
每个程序实质上都会链接到一个或者多个的库.比如使用C函数的程序会链接到C运行时库,GUI程序会链接到窗口库等等.无论哪种情况,你都会要决定是链接到静态库(static libary)还是动态库(dynamic libary).链接到静态库会使你的程序臃肿,并且难以升级,但是可能会比较容易部署.而链接到动态库会使你的程序轻便,并且易于升级,但是会难以部署. 静态库静态库也就相当于是把一系列的object文件放在同一个文件中(类似windows中的.lib文件).当你提供一个静态库给链接器时,连接器…
Linux静态库和动态库的命名规则 静态函数库 静态库的名字一般是libxxx.a,利用静态库编译生成的文件比较大,因为整个静态库所有的数据都会被整合进目标代码中. a) 优点: 编译后,可执行文件不需要外部支持: b) 缺点: 生成的可执行程序大:静态库改变了,就需要重新编译可执行程序. 动态函数库 动态库的名字一般是libxxx.so,相对于静态库,动态函数库在编译的时候并没有被编译进目标代码中,你的程序执行到相关函数时才调用函数库里面相应的函数,因此使用动态函数库生成的可执行文件比较小.由…
2019年3月开始,为了将音视频编解码功能集成到Cocos2d-x中,开始接触到FFmpeg: 当时开发环境还在Mac下,编译FFmpeg相比现在用Windows平台要方便的多: 最近,公司内部有个Unity项目中的功能需要用到音视频编解码功能: 新项目目标是移动平台,需要跨平台支持:选定FFmpeg作为音视频编解码库+自行封装C++ Api方便C#层调用. 新项目的开发平台是Windows:所以首先需要的就是编译Windows版本的FFmpeg动态库: 2019年接触FFmpeg时,源码编译的…
CMake的build.make,每次都是cd xxx目录,然后再编译 而编译时,GCC会取当前路径保存进调试信息的DT_AT_comp_dir,GCC的编译器选项-fdebug-prefix-map=old=new,允许将路径做一个映射替换,比如将/usr/loca/src/gowork/src/kurento/kms-core/替换成./ 同时DT_AT_name编译进的会是相应源代码文件的路径信息,也会受到-fdebug-prefix-map选项的影响. 如上例,最终编译的调试信息中,DT…