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【Qt】QLabel之动态阴影边框
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【Qt】QLabel之动态阴影边框
效果如下: 实现思路参考了下面的文章: Qt 之 QPropertyAnimation 该文章是自定义属性alpha,原理类似,代码如下: //在头文件加入 Q_PROPERTY(int iBorderRadius READ iBorderRadius WRITE setBorderRadius) //自定义属性修改QLable的边框,以达到动画效果 private: int iBorderRadius() const; void setBorderRadius(const int radius…
Qt之阴影边框(转)
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6fb6cc90101eoc7.html 阴影边框很常见,诸如360以及其他很多软件都有类似效果,了解CSS3的同学们应该都知道box-shadow,它就是来设定阴影效果的,那么Qt呢?看过一些资料,说是QSS是基于CSS2的,既然如此,box-shadow是基于CSS3的!那么Qt定然就用不了! 搜了一些资料,每张图片都做成阴影效果的固然不可能,直接舍弃(即使可以,也不采纳).如果实时的去画图,效率太低,最后选择…
Qt 创建圆角、无边框、有阴影、可拖动的窗口 good
程序窗口的边框,标题栏等是系统管理的,Qt 不能对其进行定制,为了实现定制的边框.标题栏.关闭按钮等,需要把系统默认的边框.标题栏去掉,然后使用 Widget 来模拟它们.这里介绍使用 QSS + QGraphicsDropShadowEffect 来创建圆角.无边框.有阴影.可拖动的窗口. 核心技术要点: 启用 QSS: setAttribute(Qt::WA_StyledBackground, true) 我们继承 QWidget 实现的 Widget 默认是不启用 QSS 的,为了启用 Q…
QT模态对话框用法(在UI文件中设置Widget背景图,这个图是一个带阴影边框的图片——酷)
QT弹出模态对话框做法: 1.新建UI文件时,一定要选择基类是QDialog的,我的选择是:Dialog without Buttons(),如下图: 2.然后在使用的时候: MyDialog dlg(this); dlg.exec(); 如果不加this,则会在任务管理器里面产生一个新的EXE. 3.如果对话框的标题是自定义,不想使用系统的标题,这时候需要在代码中加入: setWindowFlags(Qt::Dialog | Qt::FramelessWindowHint ); setAttr…
Qt之圆角阴影边框
Qt的主窗体要做出类似WIN7那种圆角阴影边框,这一直是美工的需求. 这里是有一些门道的,尤其是,这里藏着一个很大的秘密. 这个秘密是一个QT的至少横跨3个版本,存在了2年多的BUG... https://bugreports.qt-project.org/browse/QTBUG-17548 ok,看完这个BUG的应急解决办法,然后你再需加上如下代码例子,就可见效了 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event){ QPainterPath…
Qt:无标题栏无边框程序的拖动和改变大小
From: http://blog.csdn.net/kfbyj/article/details/9284923 最近做项目遇到的问题,总结下. 有时候我们觉得系统的标题栏和按钮太丑太呆板,想做自己的标题栏以及最大化.最小化.关闭,菜单按钮,我们就需要 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); 但是这样过后,我们就不能拖动窗口改变位置,以及拖动边缘改变窗口大小了. 有两种方案处理这种情况: 1.自己对mouseMoveEvent,mousePressEve…
QT笔记之实现阴影窗口
方法一: 代码实现 在窗口构造函数中加入:setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground),保证不被绘制上的部分透明 重写void paintEvent(QPaintEvent *event); void QT_Test::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainterPath path; path.setFillRule(Qt::WindingFill); path.addRect(, , , ); QPainter pa…
QT自绘标题和边框
在QT中如果想要自绘标题和边框,一般步骤是: 1) 在创建窗口前设置Qt::FramelessWindowHint标志,设置该标志后会创建一个无标题.无边框的窗口. 2)在客户区域的顶部创建一个自绘标题栏. 3)给窗口绘制一个背景作为边框. 4)如果想要鼠标拖动效果,可以在WM_NCHITTEST消息中返回HTCAPTION,具体方法百度这里不再详述. 但是这样做会导致一个问题: 在win7系统上,将窗口移动到屏幕边缘会自动排列(在屏幕顶部,左边,右边都会自动排列)的功能失效. 如果你的窗口没有…
游戏里的动态阴影-ShadowMap实现原理
ShadowMap是比较流行的实时阴影实现方案,原理比较简单,但真正实现起来还是会遇到很多问题的,我这里主要记录下实现方式 先看效果 凹凸地形上也有阴影 实现原理 ShadowMap技术是从灯光空间用相机渲染一张RenderTexture,把深度值写入其中所以称之为 深度图 ,在把接受阴影的物体从模型空间转换到灯光空间中,获取深度图里的深度进行比较,如果深度值比深度图中取出的值大就说明该点为阴影. <Cg教程_可编程实时图形权威指南>书上说的原理 阴影映射是一个双过程的技术: 1. 首先,场景…
IOS UIView圆角,阴影,边框,渐增光泽
圆角 sampleView.layer.cornerRadius = 2.5; // 圓角的弧度sampleView.layer.masksToBounds = YES; 阴影 sampleView.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];sampleView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0f, 3.0f); // [水平偏移, 垂直偏移]sampleView.layer.shadowOpaci…