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本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53818922 作者:cartzhang 2014年,UE4一声炮响,可以付费开源了,果断从三维转了虚拟现实,茫茫然间也做了两年多,手边有各种设备. 有些许经验和想法来分享给大家. 这个系列都是最基本的使用方法,大部分都是小白的入门级别. 就是用最简单的方法来实现一个游戏场景或一个功能.其中主要是对不同的硬件设备来进行分类处理…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53674647 作者:cartzhang <图说VR入门>--360全景视频 本章用使用较早的Unity OC 插件来实现一个360全景视频,且通过使用不同的路径配置,可以随意切换视频内容.这样省去了多次打包的过程,简单易用. 当然,你可以花费40刀来购买一个. https://www.assetstore.unity3d.…
<图说VR入门>--VR大朋的(陀螺仪)枪 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53583784 作者:cartzhang 说明一下:大鹏官方网址上并没有这样款产品.是内购的他们的陀螺仪,然后自己添加到眩感枪上的. 所以题目为大鹏的枪,可能不太妥贴,但是暂时没有其他好的想法.看了下大鹏官方 http://mall.deepoon.com/ 没有任何相关,只有我…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53339254 作者:cartzhang <图说VR入门>--Unity插件DK2使用教程 为什么说是Unity插件版本,也旧版本呢? 很明显,就是Unity对VR的支持,下手还是很快的.但是之前没有直接嵌入到Unity编辑器里面,Oculus也积极与大厂合作,分别出来Unity和Unreal4的官方指导和插件.所以这里所说…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53125482 作者:cartzhang <图说VR入门>--googleVR 他山之玉 之前分析了一些GoogleVR的代码,画了一些图. 常言:他山之石,可以攻玉.个人觉得googleVR这不能说是石头了吧,入宝山空手而归,岂是程序的风格.我们希望可以拿着googleVR的玉,最起码刻个玉玺吧.哈哈!! 这篇记录一下,g…
HTML入门标签汇总 1.<div></div>用于定义文档的区块,用来划分出独立不同的部分. 2.<h1></h1>数字1-6定义从大到小的标题. 3.<p></p>定义段落. 4.<br />换行,用于在文档中空出一行. 5.<em></em>em标签里的内容显示为斜体. 6.<strong></strong>strong标签里的内容加粗显示. 7.<ul>&…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 全部权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53174895 作者:cartzhang 本来想先介绍国产的deepoon头盔的VR入门. 可能会有人疑惑,这TM不都一样么? 对啊,正是有一样.才有不一样,也就是有一样的地方,也有不同之处. 大部分都是可通用Oculus.那就先说Dk2,然后有空在介绍与Dk2不同的地方. 本篇图说目标.OC安装及其与Unity版本号直接的搭…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53013843 作者:cartzhang 上次我们只做了一个快速的实现,实现了一个可爱的Unity酱的谷歌盒子的安卓版本. 说明:图片编号为了与github对应,所以保留了原来的编号. 图片地址: https://github.com/cartzhang/UnitySay/tree/master/GooglVR_2/img 只…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52959035 作者:cartzhang 本篇为基础篇,适合用纯正小白,还请各位大神绕行. VR先从外形看起来最简单的google VR的Cardboard说起. google发布Cartboar的目的,用简单好玩廉价的方式来体验虚拟现实. 其用来看全景视频的居多,当然也有其他不一样的用途,能在手机上玩的,肯定都可以玩出不同的…
经过前一段时间的翻译和编辑,我们陆续发出12篇ASP.NET MVC 5的入门文章.其中大部分翻译自ASP.NET MVC 5 官方教程,由于本系列文章言简意赅,篇幅适中,从一个web网站示例开始讲解,全文最终完成了一个管理影片的小系统,非常适合新手入门ASP.NET MVC 5 (新增.删除.查询.更新) ,并由此开始开发工作. 现将12篇文章汇总如下: 1. ASP.NET MVC 5 - 开始MVC 5之旅 2. ASP.NET MVC 5 - 控制器 3. ASP.NET MVC 5 -…