UVALive 6911 Double Swords 树状数组】的更多相关文章

Double Swords 题目连接: https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=4923 Description Last night, Kingdom of Light was attacked by Kingdom of Dark! The queen of Kingdom of Light, Queen Ar,…
题目链接:https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=192 给你一个长度为n的数组A,有两种操作,操作一:(S x y) 将A[x]的大小置为y,操作二:(M x y) 求A[x], A[x+1] ... A[y]的和 用一个额外的数组tmp存储数组A,然后将 S x y转换为树状数组的 add x y-tmp[x] #…
这题不是一眼题,值得做. 思路: 假设第个选手作为裁判,定义表示在裁判左边的中的能力值小于他的人数,表示裁判右边的中的能力值小于他的人数,那么可以组织场比赛. 那么现在考虑如何求得和数组.根据的定义知道我们要求的就是区间中能力值小于第i个人的能力值的数量,即能力值在区间的人数.我们定义表示能力值为i的人的数量.利用树状数组从左到右动态更新与维护很容易得到数组,同理得到数组. 注意:答案应该是longlong类型. AC代码 //#define LOCAL #include <stdio.h>…
补:华中VJ这个题目很多标程都不能AC了,包括我下面原本AC了的代码,再交就WA掉了,感觉是样例有问题呢-- 首先左边的是必须要选的,然后右边的需要注意,有些区间是可以舍掉的.1.区间里有两个不同的A. 2.区间里有一个A,而且这个A不是这个区间对应的A. 这个题我一开始错在了第2个判定条件上,我定义的id记录的是最后一个出现位置,不能进行判断,所以干脆在结构体里记录了他对应的A值. 舍掉后留下的区间,可以按照区间左边界排序,然后求交集即可. 总体来说,贪心的思想还是不难的,就是有一些细节需要注…
题目链接 https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=4923 problem  description Last night, Kingdom of Light was attacked by Kingdom of Dark! The queen of Kingdom of Light, Queen Ar, was ca…
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=13895 题意:一条街上住有n个乒乓选手,每个人都有一个技能值,现在每场比赛需要3个人,两个选手,一个裁判:裁判须住在他们之间,且其技能值必须在两选手之间,求一共能组织多少种比赛. 注意到技能值的范围(1 ≤ ai ≤ 100000),所以我们可以树状数组(O(nlogn))处理得到一个ll数组,ll[x]表示住在x左边的并且技能值小于x的技能值的人数.类似逆着处理…
题目链接: here 题意: 和hdu4742类似.差别就是一部分三元组是直接给出的.另一部分是用他给的那个函数生成的.还有就是这里的大于是严格的大于a>b必须ax>bx,ay>by,az>bz. 思路: 思路也和hdu4742here类似. 仅仅是有几个比較棘手的问题.如今变成严格大于了.对于y还是非常好办的.我们在排序y的时候能够使的标号大的排在前面这样就能够防止y和它一样的更新它了.感觉比較麻烦的是x一样怎么办.这个真没想出什么好办法.就仅仅有x和mid+1的x不一样的建一个…
大白书上的题目,比较巧妙的是其分析,为了求某个i点做裁判的时候的情况数,只要知道左边有多少比它小的记为ansc,右边有多少比它小的记为ansd,则总种数,必定为 ansc*(右边总数-ansd)+ansd*(左边总数-ansc). 为了速度求出ansc和ansd,用到树状数组,这倒不是很难得地方,每次读到a[i],更新a[i]值+1即可.反过来求一次即可求出来 ansd 注意最后数据可能超过32位整数,因此用long long 树状数组的使用还有些不熟练...要继续加强 #include <io…
题意:给你n盘歌碟按照(1....n)从上到下放,接着m个询问,每一次拿出x碟,输出x上方有多少碟并将此碟放到开头 直接想其实就是一线段的区间更新,单点求值,但是根据题意我们可以这样想 首先我们倒着存  n--1,接着每次询问时把放碟子放到最后,这样我们要开一个映射数组映射每个碟子在哪个位置 其中我们需要使用树状数组维护每个绝对位置是否有碟子(有些碟子已经放到了后面了),再使用区间求和就好了 #include<set> #include<map> #include<queue…
题意:给你一颗有根树,它的孩子要么只有两个,要么没有,且每个点都有一个权值w. 接着给你一个权值为x的球,它从更节点开始向下掉,有三种情况 x=w[now]:停在此点 x<w[now]:当有孩子时:1/2可能性到左孩子,1/2可能性到右孩子 x>w[now]:当有孩子时:1/8可能性到左孩子,7/8可能性到右孩子 再给你一个点U,问你从根节点到U结点的可能性为多少 7^x/2^y ,求出x y 题解:非常经典的一个题,我使用邻接表存储,接着使用dfs遍历,最后树状数组维护结果. 我们可以知道…