有时候,需要检查构建的dll是否针对正确的平台 可以使用CorFlags.exe(它是.NET Framework SDK的一部分)从dll中查找此信息.运行CorFlags.exe将产生以下输出: >> CorFlags "C:\example.dll" Microsoft (R) .NET Framework CorFlags Conversion Tool. Version 4.6.1590.0 Copyright (c) Microsoft Corporation.…
1. COFF文件头中偏移0处的Machine指示目标机器类型(IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64等),偏移18处的Characteristics位指示文件属性(IMAGE_FILE_32BIT_MACHINE0x0100,IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE0x0020). 但我们判断dll或exe支持的目标平台并不使用COFF头,而使用可选文件头(PE32,PE32+即位于此处),因为可选文件头用于为加载器提供信息. 可选文件头分为3个部分:标准域,wi…
今天将编译的C#的exe拷贝到测试机上(Win7_64bit),一运行就挂了,提示“stop working”,一开始怀疑测试机上没有安装.net framework框架,追究半天原来是编译的目标平台选择错误. 解决方法: Project Property->Build->Platform. target,将默认的any cpu选择为x86,重新编译程序后再拷贝到测试机上运行就没有问题了. 追究原因: 首先看看这个目标平台有哪些选项,有什么区别吧. 在VisualStudio中,在编译设置中有…
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78b94aa301014i8r.html 今天有项目的代码收到客户的反馈,要求所有的EXE工程的目标平台全部指定成x86,而所有DLL工程的目标平台全部指定成AnyCPU . 下面我们一起看看这个目标平台有什么作用,各选项有什么差别吧. 在VisualStudio中,在编译设置中有如下选项: x86: 将程序集编译为由兼容 x86 的 32 位公共语言运行库运行. x64: 将程序集编译为由支持 AMD64 或 EM64T 指…
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78b94aa301014i8r.html 今天有项目的代码收到客户的反馈,要求所有的EXE工程的目标平台全部指定成x86,而所有DLL工程的目标平台全部指定成AnyCPU . 下面我们一起看看这个目标平台有什么作用,各选项有什么差别吧. 在VisualStudio中,在编译设置中有如下选项: x86: 将程序集编译为由兼容 x86 的 32 位公共语言运行库运行. x64: 将程序集编译为由支持 AMD64 或 EM64T 指…
关于.NET编译的目标平台(AnyCPU,x86,x64)(转) 今天有项目的代码收到客户的反馈,要求所有的EXE工程的目标平台全部指定成x86,而所有DLL工程的目标平台全部指定成AnyCPU . 下面我们一起看看这个目标平台有什么作用,各选项有什么差别吧. 在VisualStudio中,在编译设置中有如下选项: x86: 将程序集编译为由兼容 x86 的 32 位公共语言运行库运行. x64: 将程序集编译为由支持 AMD64 或 EM64T 指令集的计算机上的 64 位公共语言运行库运行.…
完美解决HALCON C#编程目标平台冲突问题   楼主# 更多发布于:2016-11-23 10:06     背景: 目标机器工控机使用11.0.1 32位Halcon 原因你懂的.开发环境Win10 X64 + VS2015  + Halcon 11.0.3 X64 & X86 问题1: 开发机器上开发Halcon程序,目标平台只能使用AnyCPU  或者 X64,使用X86就不行,程序会自动崩溃无提示.单步跟踪会在这里出错:             this.hWindowControl…
用vs编译C#项目的设置中,“属性-生成-目标平台”有anycpu,x86,x64等选项. anycpu(默认值)将编译程序集为使其在任意平台上都可以运行. 在任何可能的时候,应用程序作为 64 位进程运行:仅当该模式只可用时,才会回退到 32 位. x86将程序集编译为由与 x86 兼容的 32 位公共语言运行时运行. x64 将程序集编译成可由 64 位公共语言运行库在支持 AMD64 或 EM64T 指令集的计算机上运行. 在 64 位 Windows 操作系统上: 用 /platform…
我们在进行net core迁移过程中,有时候需要区分一个dll是针对netstandard平台还是net framework. 本文提供一个技巧来快速区分:通过工具dnSpy打开目标dll,按照如下截图查看依赖的程序集信息,结果一目了然. 同理:也可以查看依赖的其它程序集信息,如newtonsoft.json的版本.…
Memory Considerations when targeting WebGL 构建WebGL目标时的内存考量 Memory in Unity WebGL can be a constraining factor restricting the complexity of the content you can run, so we would like to provide some explanation on how memory is used in WebGL. 对于Unity…