% !Mode:: "TeX:UTF-8" \documentclass[xcolor=svgnames,serif,table,12pt]{beamer}%, %\includeonlyframes{Representation}%Acknowledgement \mode<presentation>{ % Setup appearance: \setbeamercovered{transparent} \usecolortheme[named=FireBrick]{st…
1. 随机试验,样本点,样本空间 若试验具有下列特点: 在相同条件下可重复进行 每次试验的可能结果不止一个,且所有可能结果在实验前是已知的 实验前不能确定哪一个结果会发生 则称该试验为随机试验,常记为 E .  随机试验的每一个可能的结果称为样本点,常用 $\omega$ 表示. 样本点的全体组成的集合称为样本空间,常用$\Omega$表示. 注:样本空间,样本点即中学所学的集合和集合里的点:只不过在概率论学科里,我们习惯称为样本空间和样本点.下面的随机事件,随机事件的运算和关系即子集合,集合的…
传送门 简单的递推. 由于是DAG" role="presentation" style="position: relative;">DAGDAG,所以状态转移方程很好写. 一个点的答案等于所有能到的点的答案加上所有边权再除以边数. 没理解的请看代码: #include<bits/stdc++.h> #define N 100005 #define M 200005 using namespace std; struct Node{int…
% !Mode:: "TeX:UTF-8" \documentclass{article} \usepackage[screen]{geometry} \usepackage[no-math]{fontspec} %提供字体选择命令 \usepackage{xunicode} %提供Unicode 字符宏 \usepackage{xltxtra} %提供了针对XeTeX的改进并且加入了XeTeX的LOGO \usepackage[slantfont,boldfont]{xeCJK} %…
好像所有讲概率论的文章\视频都离不开抛骰子或抛硬币这两个例子, 因为抛骰子的确是概率论产生的基础, 赌徒们为了赢钱就不在乎上帝了才导致概率论能突破宗教的绞杀, 所以我们这里也以抛骰子和抛硬币这两个例子. 我们先来过一遍基本概念: 随机试验. 在抛骰子的过程中,我们注意到,在相同条件下,我们每一次抛骰子的时候,我们无法得知骰子最后静止时,骰子的哪一面向上,但是我们通过不断的抛骰子的过程中发现,结果无非是1,2,3,4,5,6六个点之一.随机试验: 1. 试验可以在相同条件下重复地进行. 2. 试验…
作者:韩信子@ShowMeAI 教程地址:http://www.showmeai.tech/tutorials/83 本文地址:http://www.showmeai.tech/article-detail/163 声明:版权所有,转载请联系平台与作者并注明出处 1.概率论及在AI中的使用 概率(Probability),反映随机事件出现的可能性大小.事件\(A\)出现的概率,用\(P(A)\)表示. 概率论(Probability Theory),是研究随机现象数量规律的数学分支,度量事物的不…
概率 = 2/50 = 0.2 累计概率 = 上个概率加本次概率 案例1 概率=销量天数 / 天数 = 2 /100 = 0.02 累计概率 = 上个概率加本次概率 = 0.02 +0.03 = 0.05 随机数分布=累计概率整值-1 =2 - 1 = 01 (因累计概率= 0.02  所以整数为2,公式=累计概率整值-1=2 - 1 = 1 所以等是00-01) (因累计概率= 0.05  所以整数为5,公式=累计概率整值-1=5 - 1 = 4 所以等是02-04)…
从随机过程到马尔科夫链蒙特卡洛方法 1. Introduction 第一次接触到 Markov Chain Monte Carlo (MCMC) 是在 theano 的 deep learning tutorial 里面讲解到的 RBM 用到了 Gibbs sampling,当时因为要赶着做项目,虽然一头雾水,但是也没没有时间仔细看.趁目前比较清闲,把 machine learning 里面的 sampling methods 理一理,发现内容还真不少,有些知识本人也是一知半解,所以这篇博客不可…
0-故事: 蒙特卡罗方法是计算模拟的基础,其名字来源于世界著名的赌城——摩纳哥的蒙特卡罗. 蒙特卡罗一词来源于意大利语,是为了纪念王子摩纳哥查理三世.蒙特卡罗(MonteCarlo)虽然是个赌城,但很小,估计跟北京的一条街差不多大. 其思想来源于著名的蒲丰投针问题(提出用投针实验的方法求圆周率π).而后20世纪40年代美国在第二次世界大战中研制原子弹的“曼哈顿计划”计划的成员S.M.乌拉姆和J.冯·诺伊曼(计算机之父)首先提出了这一方法. 蒲丰投针: 1777年法国科学家蒲丰提出了下述著名问题:…
sklearn实战-乳腺癌细胞数据挖掘 https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1005269003&utm_campaign=commission&utm_source=cp-400000000398149&utm_medium=share 医药统计项目联系QQ:231469242   目录0.概念1.绘制单个正太分布2.比较多个正态分布2.1偏态和峰态3.应用4. z分数5.中心极限定理6.大数定理7.二项式…