//1.读取html内容 string htmlUrl = @"new\new.html"; string htmlContent = string.Empty; using (StreamReader reader = new StreamReader(htmlUrl)) { htmlContent += reader.ReadToEnd(); } //2.修改html内容 string htmlContentNew = "新的html内容"; using (St…
首先,看文档: Streaming Assets   Most assets in Unity are combined into the project when it is built. However, it is sometimes useful to place files into the normal filesystem on the target machine to make them accessible via a pathname. An example of this…
             I/O       1.文件操作:File (1)void AppendAllText(string path, string contents) (2)bool Exists(string path) (3)string[] ReadAllLines(string path),读取文本文件到字符串数组中 (4)string ReadAllText(string path),读取文本文件到字符串中 (5)void WriteAllText(string path, st…
  System.IO命名空间中常用的非抽象类 BinaryReader 从二进制流中读取原始数据 BinaryWriter 从二进制格式中写入原始数据 BufferedStream 字节流的临时存储 Directory 有助于操作目录结构 DirectoryInfo 用于对目录执行操作 DriveInfo 提供驱动信息 File 有助于文件处理 FileInfo 用于对文件执行操作 FileStream 用于文件中任何位置的读写 MemoryStream 用于随机访问存储在内存中的数据流 Pa…
一.建立的文件夹(对这些文件进行以上四个类的操作): 父目录: 父目录的子目录以及父目录下的文件: 子目录下的文件: 二.效果图 三.代码实现 using System; using System.IO; namespace testio { class Program { static void Main(string[] args) { //string Path = @"C:\Users\zhangtao\Desktop\Test"; string fileNAME = &quo…
现在有很多网站或系统需要在服务端定时做某件事情,如每天早上8点半清理数据库中的无效数据等等,Demo 具体实现步骤如下: 0.先看解决方案截图 1.创建ASP.NET项目TimedTask,然后新建一个全局应用程序类文件 Global.asax 2.然后在Application_Start 事件中 启动定时器,如需要每隔多少秒来做一件事情,即在后台执行,与客户端无关,即使客户端全部都关闭,那么后台仍然执行,具体代码如下: using System; using System.Collection…
System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法. (1) 文件打开方法:File.Open () 该方法的声明如下:     public static FileStream Open(string path,FileMode mode)  下面的代码打开存放在c:\tempuploads目录下名称为newFile.txt文件,并在该文件中写入hello. pri…
using System; using System.IO; class Test { public static void Main() { string path = @"c:\temp\MyTest.txt"; if (!File.Exists(path)) { // Create a file to write to. using (StreamWriter sw = File.CreateText(path)) { sw.WriteLine("Hello"…
接着上篇的来  System.IO FileSystemWatcher    指向这个签名的方法   可以监听目录发生了什么事件 例如: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请开始你的表演:"); FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = @"E:\Test"; //此目录一定需要存在,不然会引发 Arg…
1.System.IO.File类 ※文件create, copy,move,SetAttributes,open,exists ※由于File.Create方法默认向所有用户授予对新文件的完全读写.访问权限,所以文件是用读写访问权限打开的,必须关闭后才能有其他用用程序打开. 为此需要使用FileStream类的Close方法将所创建的文件关闭. private void MakeFile() { FileStream NewText = File.Create( Path & FileName…