完美解决scrollView 截屏图片模糊】的更多相关文章

UIGraphicsBeginImageContext   首先说明一下UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 和UIGraphicsBeginImageContext区别:   1: UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size) 参数size为新创建的位图上下文的大小.它同时是由UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数返回的图形大小. 该函数的功能同UIGraphicsBeg…
最近在项目中用到了html2canvas插件,遇到的一些坑写下来,与大家共勉. html2canvas  官方网站http://html2canvas.hertzen.com/index.html 这是一个js截屏插件,在前台利用h5的canvas  将html的内容显示在canvas上,再利用 js 将canvas转化为图片 1.vue 文件中引入 html2canvas.js   <remote-script src="../html2canvas.js"></r…
项目中遇到了这样一个需求: 当某个条件满足时就截取当前屏幕.并跳转到另外一个页面,同一时候将这个截屏图片作为下一个页面的背景图片,同一时候背景图片须要模糊处理 接下来就一步一步解决这个问题: 1.截取无状态栏的当前屏幕图片.请參考takeScreenShot方法 2.使图片高斯模糊的方法请參考blurBitmap方法 注意:RenderScript是Android在API 11之后增加的,用于高效的图片处理,包含模糊.混合.矩阵卷积计算等 public class ScreenShotUtil…
**** #import "HMViewController.h" #import "UIImage+Tool.h" @interface HMViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //…
在做分享功能的时候,需要截取全屏内容,一屏展示不完的内容,一般我们会用到 ListView 或 ScrollView 一: 普通截屏的实现 获取当前Window 的 DrawingCache 的方式,即decorView的DrawingCache /** * shot the current screen ,with the status but the status is trans * * * @param ctx current activity */ public static Bitm…
痛点分析: 在做allure定制化的时候,关于附件添加这一块,我们在代码里可以添加我们准备好的附件,这里用图片,通过下面的方法就能实现 allure.attach(file, '图片描述', allure.attachment_type.PNG) 那如果我们执行测试用例生成的allure测试报告中,能把失败或者异常的测试用例的异常截图也自动添加到allure报告中,岂不更完美? 问题思考: 1.用例执行完后,异常截图图片都在OutPus目录下,怎么去跟用例关联? 2.用什么方法去添加到allur…
需求: 截屏后转PDF. 问题: selenium截屏后,图片未加载 如下图: 原因: 网站使用了懒加载技术:只有在浏览器中纵向滚动条滚动到指定的位置时,页面的元素才会被动态加载. 什么是图片懒加载? 图片懒加载是一种网页优化技术.图片作为一种网络资源,在被请求时也与普通静态资源一样,将占用网络资源,而一次性将整个页面的所有图片加载完,将大大增加页面的首屏加载时间. 为了解决这种问题,通过前后端配合,使图片仅在浏览器当前视窗内出现时才加载该图片,达到减少首屏图片请求数的技术就被称为"图片懒加载&…
先讲下我的RN版本0.58.5 首先安装react-native-splash-screen(目前使用的版本是3.2.0) 项目地址https://github.com/crazycodeboy/react-native-splash-screen 原理参考作者的文章:https://www.jianshu.com/p/78571e5435ec 安装了这个组件后,可以解决掉RN的启动白屏,但是启动时仍然会有一小段的白屏, 这个是ANDROID本身的白屏,要解决掉这个白屏 需要修改android目…
Camera camera; SpriteRenderer sprRender; Texture2D t2d = New Texture2D(1300, 760, TextureFormat.RGB24, false) RenderTexture rt = New RenderTexture(1300, 760, 24) camera.targetTexture = rt camera:Render() RenderTexture.active = rt t2d:ReadPixels(New R…
http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/19088921 我们要保存当前的运行的scene的截图的话,我用到CCRenderTexture,看例子代码: CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture *screen = CCRenderTexture::create(size.width, size.height); CCScene *s…