android Handler机制详解】的更多相关文章

  简单运行图:    名词解析: Message(消息):定义了一个包含描述以及随意的数据对象可以被发送到Hanlder的消息,获得消息的最好方法是Message.obtain或者Handler.obtainMessage方法: MessageQueue (消息队列):是looper中的一个消息队列: Looper:用于使一个消息队列在线程中循环,线程中默认是没有消息队列循环的,创建方法demo:   classLooperThreadextendsThread{      publicHan…
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Android常用的一种进程间通信方式.当然,不使用Binder,你还可以使用Socket甚至文件来进行通信. 通常Android上的进程间通信,指的就是远程Service的调用. 开始 新建测试工程 打开Android Studio新建IPCClient和IPCServer两个app工程. 假设我们要做这样…
在Android中Google为我们集成了一套十分便利的Download机制,用来下载网络上的资源文件.以此省去了我们编写和维护大量与Download相关的代码. 组成 Android中Download由三个部分组成: 1.DocumentsUI -----> /frameworks/base/packages/DocumentsUI/ 2.DownloadManager ---->/frameworks/base/core/java/android/app/ 3.DownloadProvid…
转自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/7688154 1.什么是Intent Intent是一种运行时绑定(run-time binding)机制,它能在程序运行过程中连接两个不同的组件.通过Intent,你的程序可以向Android表达某种请求或者意愿,Android 会根据意愿的内容选择适当的组件来完成请求.比如,有一个Activity希望打开网页浏览器查看某一网页的内容,那么这个Activity只需要发出 WEB_SEARCH_A…
http://www.oschina.net/question/565065_67909 http://www.cnblogs.com/hummersofdie/archive/2011/02/12/1952675.html 下面是常用到的Intent的URI及其示例,包含了大部分应用中用到的共用Intent.一.打开一个网页,类别是Intent.ACTION_VIEW Uri uri = Uri.parse("http://blog.3gstdy.com/"); Intent int…
摘要 Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2是对Binder机制进行深入底层乃至驱动的分析这一过程相当困难且相当耗时,因此并不适合重复造轮子.本文的角度是对Android的Binder机制从整体和概念上进行分析,能够让大家很快明白到底什么是Binder,Binder是干什么的,Binder和应用开发的关系是什么,总之,这篇文章还是很值得去看一…
概述 我们在谈Handler机制的时候,其实也就是谈Handler.Message.Looper.MessageQueue之间的关系,对于其工作原理我们不做详解(Handler机制详解). Message:Handler发送.接收和处理的消息对象 Looper:每个线程只能拥有一个Looper.它的looper()方法负责循环读取MessageQueue中的消息并将读取到的消息交给发送该消息的handler进行处理. MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.…
1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比较大.为了提高性能我们使用AsyncTask实现异步处理(其实也是线程和handler组合实现),因为其内…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
Android 的事件传递机制,详解 前两天和一个朋友聊天的时候.然后说到事件传递机制.然后让我说的时候,忽然发现说的不是非常清楚,事实上Android 的事件传递机制也是知道一些,可是感觉自己知道的非常模糊.不过知道事件是从外层先传到内层,在从内存最后回馈到外层,可是详细的几个方法的调用过程.自己却知道的不是非常详细,我想非常多人都是这样的情况,然后自己就上网去查,然后看到的全部都是在讲会调用哪个几个方法.可是基本没有讲这几个方法的详细作用. 自己回去写了demo .今天就把自己的理解写出来.…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yuanzeyao2008/7660997 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程. 在Android系统中,和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数如下:(1) public…
事件分发机制详解 一.基础知识介绍 1.经常用的事件有:MotionEvent.ACTION_DOWN,MotionEvent.ACTION_MOVE,MotionEvent.ACTION_UP等 2.常用的方法有:disPatchTouchEvent(),onTouchEvent(),onInterceptTouchEvent()(只有ViewGroup才有这个方法,View没有这个方法,且ViewGroup是View的子类); 二.方法功能介绍 1.dispatchTouchEvent事件分…
一.概述 AIDL 意思即 Android Interface Definition Language,翻译过来就是Android接口定义语言,是用于定义服务器和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来生成用于IPC的代码.从某种意义上说AIDL其实是一个模板,因为在使用过程中,实际起作用的并不是AIDL文件,而是据此而生成的一个IInterface的实例代码,AIDL其实是为了避免我们重复编写代码而出现的一个模板 设计AIDL这门语言的目的就是为了实现进程间通信.在Android系统中,每个进程…
写 Handler 原理的文章很多,就不重复写了,写不出啥新花样.这篇文章的主要是对 handler 原理的总结. 1.Android消息机制是什么? Android消息机制 主要指 Handler 的运行机制以及 Handler 所附带的 MessageQueue 和 Looper 的工作流程.Handler 的主要作用是将任务切换到指定线程去执行,我们常用的就是通过 Handler 来异步更新UI(线程间的信息传递). 2.Handler 使用方法 1.创建一个 Handler 实例用来发送…
Android 启动过程详解 Android从Linux系统启动有4个步骤: (1) init进程启动 (2) Native服务启动 (3) System Server,Android服务启动 (4) Home启动 总体启动框架图如:                  1.jpg (53 KB, 下载次数: 1) 下载附件  保存到相册 2012-3-19 11:28 上传   第一步:initial进程(system/core/init) init进程,它是一个由内核启动的用户级进程.内核自行…
ThreadPoolExecutor运转机制详解 - 走向架构师之路 - 博客频道 - CSDN.NET 最近发现几起对ThreadPoolExecutor的误用,其中包括自己,发现都是因为没有仔细看注释和内部运转机制,想当然的揣测参数导致,先看一下新建一个ThreadPoolExecutor的构建参数: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit un…
android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一.关于布局适配建议 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义. 5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout…
Java 反射 设计模式 动态代理机制详解 [ 转载 ] @author 亦山 原文链接:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/24589193 摘要:代理的基本构成.InvocationHandler.JDK动态代理----通过接口.cglib动态代理----通过类继承 class文件简介及加载 Java编译器编译好Java文件之后,产生.class 文件在磁盘中.这种class文件是二进制文件,内容是只有JVM虚拟机能够识别的机器码.J…
java的动态代理机制详解   在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的我们的功能,我们更需要学习的是其底层是怎么样的一个原理,而AOP的原理就是java的动态代理机制,所以本篇随笔就是对java的动态机制进行一个回顾. 在java的动态代理机制中,有两个重要的类或接口,一个是 InvocationHandler(Interface).另…
一.什么是反射 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性:这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制. 二.为什么要用反射 我们为什么要涌反射,反射的作用是什么,在实际开发中有什么应用 我们先了解编译的两个概念: 静态编译:在编译时确定类型,绑定对象,即通过 动态编译:运行时确定类型,绑定对象.动态编译最大限度发挥了java的灵活性,体现了多 态的应用,有以降低类之间的藕合性. 我们…
java异常处理机制详解 程序很难做到完美,不免有各种各样的异常.比如程序本身有bug,比如程序打印时打印机没有纸了,比如内存不足.为了解决这些异常,我们需要知道异常发生的原因.对于一些常见的异常,我们还可以提供一定的应对预案.C语言中的异常处理是简单的通过函数返回值来实现的,但返回值代表的含义往往是由惯例决定的.程序员需要查询大量的资料,才可能找到一个模糊的原因.面向对象语言,比如C++, Java, Python往往有更加复杂的异常处理机制.这里讨论Java中的异常处理机制. 异常处理 Ja…
Apk签名,每一个Android开发者都不陌生.它就是对我们的apk加了一个校验参数,防止apk被掉包.一开始做Android开发,就接触到了apk签名:后来在微信开放平台.高德地图等平台注册时,需要填写apk签名的md5值和sha256值:再后来做系统应用,接触到了系统签名:而后就想了解下apk的生成机制,学习了如何用命令行进行签名.很早时以为很简单的签名,真没想到也蕴含这么丰富的知识,就想整理一下,也分享给其它小伙伴们. 文章结构: 利用Android Studio生成签名与对apk进行签名…
从mixin到new和prototype:Javascript原型机制详解   这是一篇markdown格式的文章,更好的阅读体验请访问我的github,移动端请访问我的博客 继承是为了实现方法的复用,如何实现方法的复用呢?最容易想到的,就是: ```js//mixinfunction extend(optional, base){for(var prop in base){if(!prop in optional){optional[prop] = base[prop]}}return opt…
android:ToolBar详解(手把手教程) 泡在网上的日子 发表于 2014-11-18 12:49 第 124857 次阅读 ToolBar 42 来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致.本文在原文…
最近在准备优化日志请求时遇到了一些令人疑惑的问题,比如为什么响应头里出现了两个 cache control.为什么明明设置了 no cache 却还是发请求,为什么多次访问时有时请求里带了 etag,有时又没有带?等等... 后来查了一些资料以及同事亲自验证,总算对这些问题有了个清晰的理解,现在整理出来以备忘. 1.缓存的分类 缓存分为服务端侧(server side,比如 Nginx.Apache)和客户端侧(client side,比如 web browser). 服务端缓存又分为 代理服务…
JVM的垃圾回收机制详解和调优 gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存.java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作.不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作. 1.JVM的gc概述 gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存.java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作.不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作. 在充分理解了垃圾收集算法和执行…
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, t…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15   Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可…
输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTest; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.conte…