基于ADO.NET的SqlHelper类】的更多相关文章

1.使用Connection连接数据库的步骤: (1).添加命名空间 System.Data.SqlClient(注意:初学者经常会忘记) (2)定义连接字符串.连接SQL Server 数据库时: server=服务器名:database=数据库名:uid=用户名:pwd=密码:例如:要连接本机上的StudentManagement数据库,用户名为sa,密码为111 string connString="server=.;database=StudentManagement:uid=sa:pw…
今天复习了一次ADO.NET基础,整理一下自己的认为的重点: 编写SqlHelper类,方便我们执行数据库语句,这时可以直接调用封装在SqlHelper类的方法.现在大多数公司面试的时候,给你的面试题都会要你自己手写一个SqlHelper的类,这考的是自己的基本功,如果一个根基不牢固的开发人员,你写的代码肯定好不到哪里去. 下面是SqlHelper的演示代码,一定要熟练: public static SqlHelper { //这里定义一个字符串变量,把数据库连接字符串赋值给它,也可以把连接字符…
本文实例讲述了C#基于SQLiteHelper类似SqlHelper类实现存取Sqlite数据库的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这个类不是我实现的,英文原文地址为http://www.eggheadcafe.com/articles/20050315.asp,这里修改了原文中分析sql语句参数的方法,将方法名修改为AttachParameters,将其修饰符修改为private,并直接传递command到这个方法,直接绑定参数到comand.修改后的代码如下 using System;…
DotNetCore2.0下使用memcached缓存. Memcached目前微软暂未支持,暂只支持Redis,由于项目历史原因,先用博客园开源项目EnyimMemcachedCore,后续用到的时候在详细完善测试. MemcachedHelper此类待完善,仅供参考,注释掉66和179行可用.net core下替代HttpContext.Current.Application.Lock()方法暂未找到. public class MemcachedHelper { private stati…
不少公司用的是ADO.NET的访问方式,估计不少朋友对于sql的拼写真是深恶痛绝,在没有一个封装足够好的底层的项目,特别是经过许多人接手之后,代码那叫一个惨不忍睹,本文借助[通用查询设计思想]这篇文章的思想和基于ADO.NET进行通用查询设计. [通用查询设计思想]这篇文章是基于核心方法GenerateQueryExpression来生成表达式的,基于这个思想我们重新写个方法拼装成类似sql中的where条件 /// <summary> /// 生成查询条件 /// </summary&…
在.NET平台中,C#语言一般使用ADO.NET组件来操作Sqlserver数据库,通过ADO.NET组件可以实现连接数据库.查询数据集.执行SQL语句以及关闭数据库连接等操作,为此网上有很多开发者自定义封装好的SqlHelper类供使用,其实微软官方自己也提供了一个比较完整的Sqlserver数据库操作帮助类SqlHelper,该帮助类文件中包含了详细的中文注释. 该SqlHelper类比较完整,代码量比较多,因此博主加了个链接提供个读者下载,百度网盘下载地址:SqlHelper类. 备注:此…
Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了 Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架 Asp.Net Core 2.0 项目实战(3)NCMVC角色权限管理前端UI预览及下载 Asp.Net Core 2.0 项目实战(4)ADO.NET操作数据库封装. EF Core操作及实例 Asp.Net Core 2.0 项目实战(5)Memcached踩坑,基于EnyimMemcachedCore整理…
1.什么是ADO.Net 简单来讲,ADO.NET是用于和数据源打交道的.Net结束,是一组向.NET程序员公开数据访问服务的类   2.ADO.NET的组成部分和对象模型 (1)ADO.NET的两个重要组成部分:.NET数据提供程序和数据集(DataSet)   (2)ADO.NET对象模型如下图:   3.数据库操作类的封装 SqlHelper (1)Web.config 配置数据库连接字符串 <connectionStrings> <add name="Connectio…
前言  这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示     游戏概述 这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色.武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤多武器实现 ⑥敌我升级策略 ⑦模拟手柄.其中SurfaceView游戏框架我在[[安卓] 8.VIEW和SURFACEVIEW游戏框架]有详细介绍,接下来我还将再次分析下:对于角色.…
最新的SqlHelper 类 摘自:http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/01/14/1648026.html using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using System.Collections; namespace SystemDAO {     /// …