在微信小程序中我们一般通过以下方式来修改data中的数据 this.setData({ index1: e.detail.value }) 比如在函数里面修改数据 bindFaChange1: function (e) { this.setData({ index1: e.detail.value }) } 但是当我们通过wx.request请求网络数据成功后绑定数据时候报以下错误 this.setData is not a function 代码如下: doCalc:function(){ w…
composer require "overtrue/laravel-wechat:~5.0 PHP Fatal error: Allowed memory size of 1610612736 bytes exhausted (tried to allocate 4096 bytes) in phar:///usr/local/bin/composer/src/Composer/DependencyResolver/RuleWatchGraph.php on line 52 Fatal err…
在微信小程序中我们一般通过以下方式来修改data中的数据: 比如获取小程序缓存: wx.getStorage({ key: 'is_screen', success: function (res) { this.setData({ is_screen: res.data }) } }) 但是会报错: this.setData is not a function 这是因为this作用域指向问题 ,success函数实际是一个闭包 , 无法直接通过this来setData 那么需要怎么修改呢? 我们…
全栈开发工程师微信小程序-中(中) 开放能力 open-data 用于展示微信开放的数据 type 开放数据类型 open-gid 当 type="groupName" 时生效, 群id lang 当 type="user*" 时生效,以哪种语言展示 userInfo <open-data type="groupName" open-gid="xxxxxx"></open-data> <open-…
比如:如果在微信小程序中要遍历输出 0-9 的数,我们会使用for循环 ;i<;i++){ console.log(i); } 确实结果也是这样: 但是,如果我在循环时同时调用wx的api接口10次,那么输出的结果就会不同(这是产生了闭关的效应) eg:每次调用一次wx.showToast()接口,并在成功时输出循环的值. ;i<;i++){ wx.showToast({ title: 'haha', success:function(){ console.log(i); } }) } 结果:…
target在事件流的目标阶段:currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段.但事件流处于目标阶段,target与currentTarget指向一样, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象.在微信小程序中也可总结为:target指向发生事件的组件,currentTarget指向绑定事件的组件. 下面请看例子: text.wxml: <view class="view1" bindtap="…
本人也是刚开始接触微信小程序,在微信小程序中经常会遇到修改数组中某一项的值,比如array[0]或者是对象中object.item的值.这些值在微信小程序中都需要使用一个名为setData的方法,而这个方法是通过键值对的形式对数据进行修改,setData({ 参数名: 值 }); 既然知道是以键值对的方式进行传参,那么我们在修改数组和对象的时候就直接将要修改的参数名写成对应字符串就可以了,然后使用[]将字符串括起来,这就告诉编译器这是指向的是该字符对应的实际位置,如下: var authorit…
微信小程序中事件 一.常见的事件有 类型 触发条件 最低版本 touchstart 手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend 手指触摸动作结束 tap 手指触摸后马上离开 longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 1.5.0 longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) transition…
1.ES6的基本用法 ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰.更像面向对象编程的语法而已. class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x +…
在项目中经常要用到一个容器元素占满屏幕高度和宽度,然后再在这个容器元素里放置其他元素. 宽度很简单就是width:100% 但是高度呢,我们知道的是height:100%必须是在父元素的高度给定了的情况下才可以. 以前我的做法是用js获取屏幕的高度,然后将其赋值给height, 屏幕高度在网页中为:window.innerHeight; 在微信小程序中则需要调用wx.getSystemInfo接口,然后通过setData赋值 但是显然通过js来进行的,效率上肯定不如css直接给定样式. 于是我们…