带回调函数的 消息框: $.messager.alert({ title:'消息', msg:'电话号码 只能是数字!', icon: 'info', width: 300, top:200 , //与上边距的距离 fn:function(){ document.getElementById('dlg_tel_number').focus();//文本框 获取焦点 return; } });…
Delphi 支持三种形式的回调函数 全局函数这种方式几乎是所有的语言都支持的,类的静态函数也可以归为此类,它保存的只是一个函数的代码起始地址指针( Pointer ).在 Delphi 中声明一般为:   1 TXXX=procedure/function (参数列表); 类的成员函数类的成员函数作为回调函数,与全局函数相比,需要关联具体的类的实例,所以它是由两部分组成,一个是对象的实例地址,一个是代码地址,两个指针,构成一个记录(结构体),参考 Delphi 中 TMethod 的声明:  …
如何写回调函数? 如果自己在写一个方法或函数,你有可能会遇到需要一个回调函数.下面就是一个简单的常见回调函数例子: function mySandwich(param1, param2, callback) { alert('Started eating my sandwich.\n\nIt has: ' + param1 + ', ' + param2); callback(); } //调用该方法函数 mySandwich('ham', 'cheese', function() { aler…
这只是一个小问题,但是之前并没有发现.这个问题就是replace的第二个函数是支持回调函数的. var ext = new RegExp('f','g'); 1.str.replace(ext ,1); 这行代码我们知道是将str中的f替换成数字1.这个用法是众所周知的. 2.str.replace(ext,function(str1,function(a,b,c,d). 第二个参数可以是个回调函数,这个函数的第一个参数是匹配到的字符串,如果有分组,接下来的参数就是匹配到的分组.然后是匹配到的字…
原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行.其执行顺序如下: 编辑器(Editor) Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象上,并且在Reset命令被使用时也会调用.编者注:Reset是在用户点击Inspector面板上Reset按钮或者首次添加该组件时被调用.Reset最常用于在见识面板中给定一个默认值. 第一次场景加载(First S…
在我们的地图的操作中经常会有一些操作是需要通过画多边形或者画线来查找某一块区域内的特定的Graphics比如我们在做的交警的项目中通过框选来查找某一块区域中的摄像机,某一块区域中的警力.警情.警员等相关信息,我们就经常需要使用ArcGIS中的服务来查找相关的结果,但是Arcgis中大部分的查询结果都是都是在异步函数中进行相关查询的,往往我们需要将查询到的结果用一些图标或者其它的方式进行展示,这时就需要通过异步回调函数的方式来进行相关的操作,下面举出一个具体的实例来解释这个过程,首先看一看查询某一…
在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行.其执行顺序如下: 编辑器(Editor) Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象上,并且在Reset命令被使用时也会调用.编者注:Reset是在用户点击Inspector面板上Reset按钮或者首次添加该组件时被调用.Reset最常用于在见识面板中给定一个默认值. 第一次场景加载(First Scene Load)这些函数会在一个场景开始(场景中每个物体只调用一次)时被调用.…
this在各类回调中使用: 如果是普通函数是没法使用的 所以需要先将this.变量赋值给新的变量,然后才能在回调函数中使用 例如: refund: function (id) { if (!this.url.refund) { this.$message.error("请设置url.refund属性!") return } var that = this; this.$confirm({ title: "确认退款", content: "是否要进行退款?&…
import static java.lang.System.out; import static java.lang.System.err; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class CallbackExample1 { private interface Responser { void onSuccess(String data); void onFailed(String p…
效果图 思路 拿到父级窗体的内容,放入一个容器里,再在容器里放入一个半透明层.将整个容器赋给父级窗体的内容. 关闭时反向操作. 代码 消息窗弹出时 /// <summary> /// 弹出消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息</param> /// <param name="owner">父级窗体</param> public stati…
在easyui中,有时候easyui下拉框的高度比较高,如果我们的值比较少,而下拉框的高度很高的话看起来不好看,修改前效果如下所示: 要修改下拉框的高度和我们的值自适应的 话,只要添加一个panelHeight:"auto'属性就解决了,可以在data-options里面添加,也可以在easyui的js文件里面添加. 修改后效果如下所示:…
1.submit.php <?php $arr = $_POST; $arr['msg']=1; //echo $_POST['uname']; echo json_encode($arr); ?> 2.index.html <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Ajax表单提交插件jquery form</title> <script type="…
function startMove(obj, json, endFun) { //开始前关闭之前obj上的定时器 clearInterval(obj.timer); //定时器 obj.timer = setInterval(function() { var bStop = true; //假设所有值都到目标 for(var attr in json) {//循环json数组 //单独处理透明度 if(attr == 'opacity') { var cur = Math.round(pars…
转: http://www.cnblogs.com/wangxiuheng/p/4449917.html http://blog.csdn.net/penjie0418/article/details/9257917 只想要一个确认按钮, It's the JOptionPane.DEFAULT_OPTION JOptionPane.showConfirmDialog(null, "MESSAGE", "TITLE", JOptionPane.DEFAULT_OPT…
$.messager.alert 弹出框的位置随页面的长度越大越靠下. $.messager.alert('消息','只能对单个客户进行清款!','info'); 弹出的位置 太靠下方.修改为: $.messager.alert({ title:'消息',msg:'只能对单个客户进行清款!',icon:'info', top:$(window).height()/4 }); 带回调函数的 消息框: $.messager.alert({ title:'消息', msg:'电话号码 只能是数字!',…
理解和使用 JavaScript 中的回调函数 标签: 回调函数指针js 2014-11-25 01:20 11506人阅读 评论(4) 收藏 举报  分类: JavaScript(4)    目录(?)[+]  实质: 函数作为参数传入解决回调. 原文:http://javascriptissexy.com/   在JavaScrip中,function是内置的类对象,也就是说它是一种类型的对象,可以和其它String.Array.Number.Object类的对象一样用于内置对象的管理.因为…
函数重载重载的思想很简单:编译器允许你用同一名字定义多个函数或过程,只要它们所带的参数不同.实际上,编译器是通过检测参数来确定需要调用的例程.下面是从VCL 的数学单元(Math Unit)中摘录的一系列函数: function Min (A,B: Integer): Integer; overload; function Min (A,B: Int64): Int64; overload; function Min (A,B: Single): Single; overload; functi…
以下内容来源于:http://www.jb51.net/article/54641.htm 最近在看 express,满眼看去,到处是以函数作为参数的回调函数的使用.如果这个概念理解不了,nodejs.express 的代码就会看得一塌糊涂.比如: app.use(function(req, res, next) {    var err = new Error('Not Found');    err.status = 404;    next(err);}); app是对象,use是方法,方…
在JavaScrip中,function是内置的类对象,也就是说它是一种类型的对象,可以和其它String.Array.Number.Object类的对象一样用于内置对象的管理.因为function实际上是一种对象,它可以“存储在变量中,通过参数传递给(别一个)函数(function),在函数内部创建,从函数中返回结果值”. 因为function是内置对象,我们可以将它作为参数传递给另一个函数,延迟到函数中执行,甚至执行后将它返回.这是在JavaScript中使用回调函数的精髓.本篇文章的剩余部…
原文:http://javascriptissexy.com/ 翻译:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/41466537 [建议阅读原文,以下为个人学习笔记,有部分知识点补充,不喜勿喷] 在JavaScrip中,function是内置的类对象,也就是说它是一种类型的对象,可以和其它String.Array.Number.Object类的对象一样用于内置对象的管理.因为function实际上是一种对象,它可以“存储在变量中,通过参数传递给(…
在Javascript中,函数是第一类对象,这意味着函数可以像对象一样按照第一类管理被使用.既然函数实际上是对象:它们能被“存储”在变量中,能作为函数参数被传递,能在函数中被创建,能从函数中返回. 因为函数是第一类对象,我们可以在Javascript使用回调函数.在下面的文章中,我们将学到关于回调函数的方方面面.回调函数可能是在Javascript中使用最多的函数式编程技巧,虽然在字面上看起来它们一直一小段Javascript或者jQuery代码,但是对于许多开发者来说它任然是一个谜.在阅读本文…
在Javascript中,函数是第一类对象,这意味着函数可以像对象一样按照第一类管理被使用.既然函数实际上是对象:它们能被“存储”在变量中,能作为函数参数被传递,能在函数中被创建,能从函数中返回. 因为函数是第一类对象,我们可以在Javascript使用回调函数.在下面的文章中,我们将学到关于回调函数的方方面面.回调函数可能是在Javascript中使用最多的函数式编程技巧,虽然在字面上看起来它们一直一小段Javascript或者jQuery代码,但是对于许多开发者来说它任然是一个谜.在阅读本文…
cocos2d-x内部使用tolua进行lua绑定,但是引擎并没有提供一个通用的接口让我们可以把一个lua函数注册给C++层面的回调事件.翻看引擎的lua绑定代码,我们可以仿照引擎中的方法来做.值得吐槽的是,这套流程在开发中几乎是不可避免的,而cocos2d-x竟然不把它作为一个公用接口暴露给开发者,而需要我自己动手,真是无奈. 下面以一个简单的消息分发类为例子,演示如何完成这一工作. MessageDispatcher.h class MessageDispather { public: st…
一,常见的但是不是特别注意的回调方法. 1.1,ajax $.ajax({ url:"test.json", type: "GET", data: {username:$("#username").val()}, dataType: "json", beforSend:function(){ // 禁用按钮防止重复提交 $("#submit").attr({ disabled: "disabled…
Js中可以通过call和apply来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数对象上下文从初始上下文改变为thisObj指定的新对象.简而言之,改变函数执行的上下文,而call和apply的基本区别在于他们传参不同. call(obj,arg1,arg2,arg3);call第一个参数传对象,可以是null.参数以逗号分开传值,参数可以是任何类型. apply(obj,[arg1,arg2,arg3]);apply第一个参数传对象,而参数可以是数组或者arguments对象call方法的定义:调用一…
在Javascript中,函数是第一类对象,这意味着函数可以像对象一样按照第一类管理被使用.既然函数实际上是对象:它们能被“存储”在变量中,能作为函数参数被传递,能在函数中被创建,能从函数中返回. 因为函数是第一类对象,我们可以在Javascript使用回调函数.在下面的文章中,我们将学到关于回调函数的方方面面.回调函数可能是在 Javascript中使用最多的函数式编程技巧,虽然在字面上看起来它们是一小段Javascript或者jQuery代码,但是对于许多开发者来说它任然是一个谜.在阅读本文…
1 定义和使用场合 回调函数是指 使用者自己定义一个函数,实现这个函数的程序内容,然后把这个函数(入口地址)作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数.函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数.简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数. 这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序(如图1-1所示).C语言中回调函数主要通过函数指针的方式实现. 图1-1 回调函数在软件系统的调用结果 回调的用途十…
一,案例一 "通常大家说的回调函数一般就是按照别人(李四)的定好的接口规范写,等待别人(张三)调用的函数,在C语言中,回调函数通常通过函数指针来传递:在Java中,通常就是编写另外一个类或类库的人(李四)规定一个接口,然后你(张三)来实现这个接口,然后把这个实现类的一个对象作为参数传给别人的程序,别人的程序必要时就会通过那个接口来调用你编写的函数." 使用技巧:定一个接口,在接口中声明我们想调用的方法. 在另一个方法中注册刚定义的回调接口 第一步:定义回调接口 package com.…
<!DOCTYPE HTML> <html><head>  <meta charset="GBK" /><title>回调函数(callback)</title> <script type="text/javascript" src="jquery-1.11.3.min.js"></script><script language="ja…
使用js中的定时器(setInterval,setTimeout),很容易会遇到this指向的问题. 直接上例子: 1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var timer = null; 6 clearInterval(timer); 7 timer = setInterval(function () { 8 console.log(this…