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设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型) 1.概述 因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ? 你有想过限制访问某个对象,也就是说,提供一组方法给普通用户,特别方法给管理员用户?以上两种需求都非常类似,并且都需要解决一个更大的问题:你如何提供一致的接口给某个对象让它可以改变其内部功能,或者是从来不存在的功能? 可以通过引入一个新的对象,来实现对真实对象的操作或者将新的对象作为真实对象的一…
原理: 时序图: 代码清单: Printable public interface Printable { void setPrinterName(String name); String getPrinterName(); void print(String string); } PrintProxy public class PrinterProxy implements Printable{ private String name; private Printer real; public…
  代理,一看名字就知道这只是个中介而已,真实的执行者在代理的后面呢.cbf4life在他的书里提的例子也很有趣,更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com.现在贴代码,以方便随用随取. 2.1.解释 main(),西门庆 IKindWomen,接口 CWangPo,代理 CPanJinLian,实际执行者之一 CJiaShi,实际执行者之二 说明:代理和实际执行者派生于共同的接口,代理拥有实际执行者的实例.代理的每一个函数(接口的实现函数),直接调用实际执行…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 本次LZ给各位介绍状态模式,之前在写设计模式的时候,引入了一些小故事,二十章职责连模式是故事版的最后一篇,之后还剩余四个设计模式,LZ会依照原生的方式去解释这几个设计模式,特别是原型模式和解释器模式,会包含一些其它的内容. 好了,接下来,我们先来看看状态模式的定义吧.                定义:(源于Design P…
1.概述 因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ? 你有想过限制访问某个对象,也就是说,提供一组方法给普通用户,特别方法给管理员用户?以上两种需求都非常类似,并且都需要解决一个更大的问题:你如何提 供一致的接口给某个对象让它可以改变其内部功能,或者是从来不存在的功能? 可以通过引入一个新的对象,来实现对真实对象的操作或者将新的对象作为真实对象的一个替身.即代理对象.它可以在客户端和目标对象…
一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更容易.我们看看某公司的采购流程吧.某公司的规章制度规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要经理级别的人批准即可,采购总价大于5万小于10万的则需要财务经理进行批准,总价大于10万小于30万的需要总经理批准,而总价大于30万的则需要通过董事会会议讨论决定.对于这样一个需求,最直接的方法就…
软件开发行业有一个观点:任务问题都可以添加一个中间层来解决.代理模式也是这个思想下的产物. 首先看下代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.就是把类委托给另外一个类,用这个类来控制对原来那个类的访问,例如对权限的控制.来看下类图. 代理分为静态代理和动态代理.接下来我们先看下静态代理. 静态代理 //接口 public interface Human { public void eat(); public void breath(); } //原来的对象 public cl…
在面向对象编程中,“本人”和“代理人”都是对象.如果“本人”对象太忙了,有些工作无法自己亲自完成,就将其交给“代理人”对象负责. 示例程序的类图. 示例程序的时序图.从这个时序图可以看出,直到调用print方法,开始进入实际打印阶段后,PrinterProxy类才会生成Printer类的实例. package bigjunoba.bjtu.proxy; public interface Printable { public abstract void setPrinterName(String…
中介者模式:定义了一个对象.用来封装一系列对象的交互.中介者模式通过使对象之间不必显式引用减少了对象之间的耦合,而且同意你独立改变它们之间的交互. 中介者模式就是将对象之间的交互封装在了一个独立的对象中.这个独立的对象用来控制对象之间的交互行为,所以这个对象还是蛮复杂的. UML类图: 主要包含: Mediator:定义了一个Colleague对象之间交互的接口. ConcreteMediator:实现了Colleague对象之间的交互行为,并了解和能操作Colleague对象. Colleag…
1 四则运算问题 通过解释器模式来实现四则运算,如计算 a+b-c 的值,具体要求 1) 先输入表达式的形式,比如 a+b+c-d+e,  要求表达式的字母不能重复 2) 在分别输入 a ,b, c, d, e 的值 3) 最后求出结果:如图 2 传统方案解决四则运算问题分析 1) 编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果 2) 问题分析:如果加入新的运算符,比如 * / ( 等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱, 不够清晰. 3) 解决方案:…