类的静态方法,不用new出对象,因为它在类的初始化阶段加载到jvm内存的. 而spring容器,是在启动服务的时候,new出容器所管理的对象. 本质区别就是一个在堆中产生了对象,一个没产生对象只在方法栈中有了方法. 对吗?大神请留言…
单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的? 答案是:单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的,与单例模式无关.也就说,如果static方法或者非static方法不是线程安全的,那么不会因为这个类使用了单例模式,而变的安全. 闲话休说,看代码: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestSingl…
Java中synchronized用在静态方法和非静态方法上面的区别 在Java中,synchronized是用来表示同步的,我们可以synchronized来修饰一个方法.也可以synchronized来修饰方法里面的一个语句块.那么,在static方法和非static方法前面加synchronized到底有什么不同呢?大家都知道,static的方法属于类方法,它属于这个Class(注意:这里的Class不是指Class的某个具体对象),那么static获取到的锁,是属于类的锁.而非stati…
什么要单独写个Java8新特性,一个原因是我目前所在的公司用的是jdk8,并且框架中用了大量的Java8的新特性,如上篇文章写到的stream方法进行过滤map集合.stream方法就是接口Collection中的default方法.所以准备专门写写关于java8新特性的文章,虽然现在10已经发布了.但还是要认真的去了解下新版本的变化. static方法 java8中为接口新增了一项功能:定义一个或者更多个静态方法.用法和普通的static方法一样. 代码示例 public interface…
[问题描述]关于Java中synchronized 用在实例方法和对象方法上面的区别 [问题分析]大家都知道,在Java中,synchronized 是用来表示同步的,我们可以synchronized 来修饰一个方法(实例方法和类方法---注:不知道这样叫准确不准确,大家理解我的意识就行了).也可以synchronized 来修饰方法里面的一个语句块. 修饰实例方法: public synchronized void x() throws InterruptedException { ; i++…
这...................................................................... 我也是醉了 看不太懂,大神们求解............................................. #include<iostream> #include<stack> #include<stdio.h> #include<time.h> #include<string> usin…
前情回顾: 上一篇 2) 验证器实现 简单描述了下验证器的简单实现 本文将说说Fluent方式的实现,欢迎大神们指点指点 3) Fluent以及扩展方法实现 我们按照之前 Fluent 的设想以及我们解耦的方式,所以我们先实现一个创建验证器创建者的静态类: public static class Validation { public static IValidatorBuilder<T> NewValidatorBuilder<T>() // 创建验证器创建者 { return…
java8中接口有两个新特性,一个是静态方法,一个是默认方法. static方法 java8中为接口新增了一项功能:定义一个或者多个静态方法. 定义用法和普通的static方法一样: public interface InterfaceTest { /** * 接口中的静态方法 */ static void testStatic() { System.out.println("我是接口的一个静态方法"); } } 调用的方式和静态类调用静态方法一样: InterfaceTest.tes…
static方法 java8中为接口新增了一项功能:定义一个或者更多个静态方法.用法和普通的static方法一样. 代码示例 public interface InterfaceA { /** * 静态方法 */ static void showStatic() { System.out.println("InterfaceA++showStatic"); } } 测试 public class Test { public static void main(String[] args)…
一.相关基础知识 1.C/S(Client/Server)架构和B/S(Browser/Server)架构 首先说C/S架构,简单讲其实很常见,类似QQ等需要下载客户端的应用程序就是建立在C/S架构中.往深一点讲,它是分布式架构,每个客户端直接连接数据库服务器,并且数据的处理需要依赖客户端,所以说我们经常见到QQ用着用着就卡死了.这么一来,软件开发时选择C/S架构会出现以下问题: 1)所有客户端并发连接数据库,这直接限制客户端程序同时运行的数量. 2)需要安装,麻烦.(不过,这阻挡不了现在各种A…