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APB Slave状态机设计
】的更多相关文章
08-FPGA状态机设计实例——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档
芯航线--普利斯队长精心奉献 实验目的:1.学习状态机的相关概念 2.理解一段式.两段式以及三段式状态机的区别以及优缺点 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理: 状态机全称是有限状态机(finite-state machine,缩写:FSM)是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型. 状态机分为摩尔(Moore)型有限状态机与米利(Mealy)型有限状态机.摩尔状态机输出是只由输入确定的有限状态机(不直接依赖于当前状态).米利有限状态机的输出不止与其输入有关还于它的…
实验七 状态机设计ADC0809采样控制电路
一.实验目的 学习用状态机实现A/D转换器ADC0809的采样控制电路. 二.实验内容 利用QuartusⅡ实现A/D转换器ADC0809的采样控制电路状态机设计:给出仿真波形.最后进行引脚锁定并进行测试,硬件验证设计电路对ADC0809的控制功能. 三.实验仪器与器材 计算机1台,GW48-PK2S实验箱1台,QuartusⅡ6.0 1套. 四.实验 用VHDL 设计的状态机的一般结构有以下几部分组成: 1. 说明部分 说明部分中有新数据类型TYPE 的定义及其状态类型(状态名)和在此新…
FPGA 状态机设计
数字系统有两大类有限状态机(Finite State Machine,FSM):Moore状态机和Mealy状态机. Moore状态机 其最大特点是输出只由当前状态确定,与输入无关.Moore状态机的状态图中的每一个状态都包含一个输出信号.这是一个典型的Moore状态机的状态跳转图,x.y.z是输入,a.b.c是输出. Mealy状态机 它的输出不仅与当前状态有关系,而且与它的输入也有关系,因而在状态图中每条转移边需要包含输入和输出的信息. 状态编码 数字逻辑系统状态机设计中常见的编码方式有:二…
FPGA学习笔记(八)—— 状态机设计实例之独立按键消抖
###### [该随笔中部分内容转载自小梅哥] ######### 独立按键消抖自古以来在单片机和FPGA中都是个不可避免的问题,首先,解释一下什么叫做按键抖动,如图,按键在按下和松开的那个瞬间存在大概20ms的机械抖动: 下面就是本篇的第一个重点 —— 什么时候需要按键消抖设计?如果是像复位按键这样,短时间内可以多次触发,就完全不需要设计消抖,但是如果是要设计按下按键使LED状态翻转,或者按下按键计数一次的话,就必须要设计消抖模块,否则就会带来不可预知的错误,因为在按下按键的那个时刻,可能已经…
PCI总线目标接口状态机设计
module state_machine (devsel_l, trdy_l, stop_l, pci_ad_oe, dts_oe, par_oe, bk_oe, pci_ad_en, hit_ba0_l, hit_ba1_l, pci_frame_l, pci_idsel, pci_irdy_l, pci_ad, pci_cbe_l, pci_clk, pci_rst_l, abort_sig, data_stop_l, com, data_write_…
i2c状态机方法设计-verilog
2010-09-05 21:04:00 verilog语言基础学的差不多了.接着就是看看华为的语言编写规范.状态机设计方法是fpga的重要设计方法.所以我要记上一笔. 只要会FSM方法,用fpga编写I2C,UART驱动应该都不成问题了.当然最好用三段式FSM形式. 下图为读写一个字节的i2c协议,分析设计重点提示如下图.…
基于AHB总线的master读写设计(Verilog)
一.AHB总线学习 1. AHB总线结构 如图所示,AHB总线系统利用中央多路选择机制实现主机与从机的互联问题.从图中可以看出,AHB总线结构主要可分为三部分:主机.从机.控制部分.控制部分由仲裁器.数据多路选择.地址和数据多路选择及地址译码器组成.主机首先需要向仲裁器提出使用总线的请求hbusreq信号,仲裁器通过仲裁(多主机使用总线的优先级)授权(hgrant)给某一主机(注意:一个周期内只能有一个主机接入总线),此时,主机就可以开始进行AHB传输了.主机首先发出地址和控制信号.这些信号主要…
【第一季】CH04_FPGA设计Verilog基础(一)Enter a post title
[第一季]CH04_FPGA设计Verilog基础(一) 4.1 Verilog HDL 代码规范 u 项目构架设计 项目的构架用于团队的沟通,以及项目设计的全局把控 u 接口时序设计规范 模块和模块之间的通过模块的接口实现关联,因此规范的时序设计,对于程序设计的过程,以及程序的维护,团队之间的沟通都是非常必要的. u 命名规则 1.顶层文件 对象+功能+top 比如:video_oneline_top 2.逻辑控制文件 介于顶层和驱动层文件之间 对象+ctr 比如:ddr_ctr.v 3.…
【原创】EtherCAT主站IgH解析(一)--主站初始化、状态机与EtherCAT报文
目录 1 启动脚本 1.1 start 1.2 stop 2 主站实例创建 2.1 Master Phases 2.2 数据报与状态机 数据报 状态机 2.3 master状态机及数据报初始化 2.4 初始化EtherCAT device 2.5 设置IDLE 线程的发送间隔: 2.6 初始化字符设备 3 网卡 4 IDLE阶段内核线程 版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有问题,欢迎指正.博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 1 启动脚本…
09A-独立按键消抖实验01——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档
芯航线--普利斯队长精心奉献 实验目的: 1.复习状态机的设计思想并以此为基础实现按键消抖 2.单bit异步信号同步化以及边沿检测 3.在激励文件中学会使用随机数发生函数$random 4.仿真模型的概念 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理: 按键在电子设计中使用的最多,从复位到控制设置均可以看到其身影.现在按键的功能也种类也越来越多,例如多向按键.自锁按键.薄膜按键等.普通按键其硬件示意图如图9-1所示. 图9-1 按键示意图 芯航线开发板所载的为两脚贴片按键,分别位于开发板…