static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的:静态的成员好处在哪里呢?前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这样用“Person”这个类实例化出几百个或者更多个实例对象,每个对象里面就都有“所属国家”的属性了,如果开发的项目就是为中国人而开发的,那么每个对象里面就都有一个国家的属性是 “中国“其它的属性是不同的,如果我们把“国家”的属性做成静态的成员,这样国家的属性在内存中就只有一个,而让这几百个或更多的对象共用这一个属…
static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的:静态的成员好 处在哪里呢?前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这样用“Person”这个类实 例化出几百个或者更多个实例对象,每个对象里面就都有“所属国家”的属性了,如果开发的项目就是为中国人而开发的,那么每个对象里面就都有一个国家的属性 是 “中国“其它的属性是不同的,如果我们把“国家”的属性做成静态的成员,这样国家的属性在内存中就只有一个,而让这几百个或更多的对象共用这…
static:1.不考虑类,static的作用:    1)第一个作用:隐藏.使得全局变量和函数对其它文件不可见,同时避免了不同文件的命名冲突.    2)第二个作用:默认初始化为0.未初始化的全局静态变量和局部静态变量都保存在BBS段,BBS段的特点是,程序运行之前会自动清零.    3)第三个作用:保持局部变量内容的持久性.此变量声明周期是整个程序的声明周期,但是作用域只在声明它的函数中. 2.类中的static,表示属于某个类单数不属于类的任何特定对象的变量和函数.    1)对于类的静态…
在类中声明变量/常量时,经常会用到static.const关键字.对于该变/常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误.经过实际验证,总结如下: (注明:测试编译平台为VS2015和2010) class TestClass { public: TestClass()//:a(16) { cout << "TestClass Constructor ." << endl; } ~TestClass() { cout << &…
首先先来了解下内存段,内存段共分为四个,栈.堆.代码段.初始化静态段.程序中不同的声明存放在不同的内存段内,栈空间段是存储占用相同空间长度并且占用空间小的数据类型的地方,比如说整型1, 10, 100, 1000, 10000, 100000等等,在内存里面占用空间是等长的,都是64位4个字节. 那么数据长度不定长,而且占有空间很大的数据类型的数据放在那内存的那个段里面呢?这样的数据是放在堆内存里面的.栈内存是可以直接存取的,而堆内存是不可以直接存取的内存.对于我们的对象来说就是一种大的数据类型…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
最近在考虑下半年找工作的事情,看了不少面试题目,其中还是蛮有收获的,把基础好好复习了一遍.比如这个题目,static.const现形式,static和const类型的变量在写程序的时候也写了很多,不过对编译器内部对其实现知之甚少.所以借这次机会好好百度谷歌了一番. static实现形式 我们都知道,static变量只能初始化一次,这个是怎么实现的呢?小齐的网易博客里面作者写的很清楚: 代码如下: int main(){ ); i > ; --i) { fun(i) ; } ; } void fu…
转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是…
转自说出static和const关键字尽可能多的作用 static关键字至少有下列n个作用: 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问: 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内: 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝: 在类中的st…