类型子系统概述 类型子系统是XAF的核心概念,但我们平时却很少关注它,它集中存储了模块中的类型,它是生成应用程序模型(Application Model)的基础,它与XAF中其它的概念都有所关联,了解它可以使我们加深对XAF的理解. 类型子系统是什么 第一次接触类型子系统的小伙伴,应该感觉它与.NET中的类型系统是相似的,并且它中的一些接口与类与.NET类型系统也是对应的,如:ITypeInfo,IMemberInfo,IAssemblyInfo,是不是感觉很熟悉,其实XAF类型子系统就是对.N…
很多小伙伴在第一次接触XAF时,会被它的丰富功能及开箱即用的特点所吸引,即使在不了解XAF的情况下,也能够依葫芦画瓢创建一个功能丰富的应用,但当应用到实际项目中时,你会发现与之前的愿景差距很大,很多都是从入门到放弃,其实官方也认为XAF的学习曲线比较陡峭,再加上官方文档更像一个手册,对新手来说并不友好,增加了新手入门的难度.对于曾经的新手,我也深知XAF入门不易,所以想通过自己对XAF的理解,用自己的语言来讲解XAF的概念,使新手也能够快速的入门. 本系列文章虽然针对XAF新手,但不是针对XAF…
模块概述 谈到模块大家应该都不会感到陌生,不管是前端还是后端都有模块的概念,XAF中的模块概念与大多数框架中的模块概念是相通的.XAF模块首先是一个.NET类库,同时它还包含一个继承自ModuleBase的Module类,Module类主要用于收集及对外暴露模块中的一些资源(BusinessObject.Controller.Action.Model.PropertyEditort等),同时XAF模块间的依赖与.NET类库间的依赖也是一致的,比如:A模块依赖B模块,B模块依赖C模块,那A模块同时…
HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的应用模型.UWP应用模型定义了应用如何被安全和完全地安装.更新.版本控制和移除.它管理了应用生命周期 - 应用如何被执行.休眠和中断 - 以及如何保留应用状态.它也覆盖了和操作系统.文件以及其他应用的集成和交互. 应用生命周期 App lifecycle 全息应用的生命周期涉及到了标准应用的概念,例如放置.启动.中断和移除. 放置就是启动 Placement is launch 每一个应用都通过放置应用磁贴…
In this lesson, you will learn how to check whether or not a property value satisfies a particular rule. For this purpose, the DemoTask.Status property and the MarkCompleted Action will be used. This action should not be executed if the current task…
XAF是重量型框架,确实够重量的,方方面面都做得规规矩矩. 如果看了前面三节,可能会认为,这N多的Attribute到底都是从哪里来的?到底有多少这样的Attribute?如果不够用了怎么办?等着官方开发吗? 好吧,我不是为了解决上面的这些问题的,从另一个角度来看一下我们的应用程序吧! 我们回过头来看看解决方案中的项目都是做些什么用途吧: XAF的默认项目结构中,XCRMDemo.Module中写了代码,就会同时生成了web和win项目. 也就是说,上图中的模块是从上到下的继承关系. 但实事上,…
今天学习MVVM架构中“属性”的添加并调用,特记录如下,学习资料均来自于网络,特别感谢翁智华的利刃 MVVMLight系列. 一个窗口的基本模型如下: View(视图) -> ViewModel (视图模型)-> 多个Model(模型) 注: 视图是用户在屏幕上看到的结构.布局和外观(UI) 视图模型是暴露公共属性和命令的视图的抽象.在视图模型中,绑定器在视图和数据绑定器之间进行通信. 模型是指代表真实状态内容的领域模型(面向对象),或指代表内容的数据访问层(以数据为中心). 下面开始学习最基…
为了方便大家了解并入门微信小程序,我将一些可能会需要的知识,列在这里,让大家方便的从零开始学习:一:微信小程序的特点张小龙:张小龙全面阐述小程序,推荐通读此文: 小程序是一种不需要下载.安装即可使用的应用,它出现了触手可及的梦想,用户扫一扫或者搜一下即开打开应用,也出现了用完即走的理念,用户不用关心安装太多应用的问题,应用随处可用,但又无须安装卸载.我当时是这样来定义什么是小程序的. 1:无需下载:我们直接使用它,所以无须安装是小程序最基础的一个特性: 2:触手可及:当我们拿着智能手机接触周边的…
今天学习MVVM架构中“事件”的添加并调用,特记录如下,学习资料均来自于网络,特别感谢翁智华 的 利刃 MVVMLight 6:命令基础 在MVVM Light框架中,事件是WPF应用程序中UI与后台代码进行交互的最主要方式,与传统方式不同,mvvm中主要通过绑定到命令来进行事件的处理. 相对于CodeBehind 的方式,使用命令会好很多:最大的特点就是解耦View和ViewModel的行为交互,将视图的显示和业务逻辑分开. 对View上的某个元素进行命令的绑定,触发点击操作的时候,这个按钮实…
在本节中,将创建一个新的MoviesController类并编写代码来检索电影数据并将其显示在浏览器中使用一个视图模板. 才走出下一步生成应用程序. 用鼠标右键单击控制器文件夹中并创建一个新的 MoviesController控制器.下面的选项不会显示,直到您构建您的应用程序.选择以下选项: 控制器的名称: MoviesController.(这是默认值). 模板: MVC 控制器的读/写操作和视图,使用实体框架. 模型类:电影 (MvcMovie.Models). 数据上下文类: MovieD…