Skynet:Debug Console的扩展】的更多相关文章

预读 关于如何使用 skynet 可以参考 wiki 文档 更多实战内容见 https://www.lanqiao.cn/courses/2770 优惠码:2CZ2UA5u 环境测试搭建 使用示例代码见 examples/main.lua . 先开启进程: $ ./skynet examples/config 从 examples/main.lua 中可以看到 debug_console 开启的端口是 8000 : skynet.newservice("debug_console",8…
VS Code断点调试Golang时候,弹出提示:Failed to continue: Check the debug console for details 点击Open launch.json,在env里面添加go.gopath路径 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Launch", "type": "…
链接 http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/53232981 http://forum.china.unity3d.com/thread-26890-1-1.html 原因 以 C# 源码形式放在 Unity 工程中,那么打印日志的时候,双击 Console 窗口里面的日志行信息,就会自动定位到 Visual Studio 所在的文件和行数. 但是,以 DLL 形式放在 Unity 工程的话,就无法快速定位打开所在的文件和行数. 解决 借助第…
链接:https://docs.azure.cn/zh-cn/articles/azure-operations-guide/app-service-web/aog-app-service-web-howto-view-more-files ==========================================分割线==================================== 如果在 kudu 某个文件夹中出现文件过多的情况,无法在文件窗口都展示出来会报如下的错误,如果…
解决方法: 打开调试面板  VSCode->查看->调试 添加调试目标 在"没有调试"的下拉框中点击"添加配置.."添加目标调试配置 在"env": {},中加入%go_path即可解决. 路径斜线注意要以\ { // 使用 IntelliSense 了解相关属性. // 悬停以查看现有属性的描述. // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "…
点击左侧这个标志.…
console.log() 基本用法 console.log,前端常用它来调试分析代码,你可以在任何的js代码中调用console.log(),然后你就可以在浏览器控制台看到你刚才打印的常量,变量,数组,对象,表达式等的值. 首先看最基本的用法: console.log('123'); console.log('1', '2', '3'); // 1 2 3 console.log('1\n2\n3\n'); // // 我们可以通过上面的方式进行单个变量(表达式).多个变量以及换行输出.而这对…
1)根据你必须知道的.NET一书, #define DEBUG class Program { static void Main(string[] args) { #if DEBUG Console.WriteLine("debug mode"); #else Console.WriteLine("release mode"); #endif } } 代码很简单,但其实这段代码是有问题的. 原因出在,其实vs中内置了DEBUG,所以无需在开头再定义DEBUG.还是s…
发布日期:2009.12.29 作者:Anytao © 2009 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. 问题的提出 晚上翻着群里的聊天,发现一个有趣的问题:如何通过编码方式来判断一个dll或者exe为debug build还是release build?由于没有太多的讨论,所以我只好自己找点儿办法,试图解决这个问题,为夜生活带点刺激.于是,便有了本文的探索和分析. 当然,为了充分的调动起大家的主意,省去不必要的google操作,我觉得有必要对Debug和Relea…
OK,现在我们认真的研究下Logger的配置,进行相关配置扩展. Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders(输出源)和Layouts(布局).其中,Logger负责记录日志,Appender负责输出到什么地方,Layout负责以什么格式输出,输出哪些附加信息等.综合使用这三个组件可以轻松的记录信息的类型和级别,并可以在运行时控制日志输出的样式和位置. Log4J三个核心概念 公共类     Logger       负责处理日志记录的大部分操作.  公共接口  …