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c++11中增加了std::function和std::bind,可更加方便的使用标准库,同时也可方便的进行延时求值. 可调用对象 c++中的可调用对象存在以下几类: (1)函数指针 (2)具有operator()成员函数的类对象(仿函数) (3)可被转换为函数指针的类对象 (4)类成员(函数)指针 void func(void){ //.... } struct Foo{ void operator()(void){ //... } }; struct Bar{ using fr_t = vo…
C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器 一.std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门.为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function. std::function是可调用对象的包装器.它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象.通过指定它的模板…
#include <iostream> #include <functional>//std::bind返回函数对象 void fun1(int a, int b) { std::cout << a << b << std::endl; } using namespace std::placeholders; class A { public: void fun2(int a, int b) { std::cout << a <…
1.仿函数:又叫std::function,是C++中的一个模板类 2.C语言中的函数指针: int  add(int a,int b) { return a+b; } typedef int (*func)(int,int);//给函数类型定义别名 func func1; func1=add;//给函数指针初始化 或者int (*func1)(int,int)=add; 函数指针的好处: 假设有10个函数:add,sub,mul,div,...如果采用普通的switch()  case: sw…
cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png", "CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.…
//lamda //first lamda [] {}; // second lamda []() //or no need () when paramater is null { std::cout << "second" << std::endl; }();// last add(), express will call this lamda func // 3 with return type auto kkk = []() { return 1; }()…
函数指针: 指向函数的指针, 首先是一个指针, 这个指针指向一个函数. 函数具有可赋值给指针的物理内存地址,一个函数的函数名就是一个指针,它指向函数的代码.一个函数的地址是该函数的进入点,也是调用函数的地址.函数的调用可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针来调用.函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数. 不带括号和变量列表的函数名,这可以表示函数的地址,正如不带下标的数组名可以表示数组的首地址. 定义形式: 类型 (*指针变量名)(参数列表): 例如: int (*p)(int i,int…
* Function.prototype.bind Function.prototype.bind = function() { var self = this, context = [].shift.call(arguments), args = [].slice.call(arguments); return function() { return self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments))); } }…
目录 std::function可调用对象包装器 std::function基本用法 std::function/std::bind与抽象工厂.工厂方法的一点思考 std::function可调用对象包装器 C++可调用对象(Callable Objects)定义如下: 函数指针:与C语言一致: 类成员函数指针: 仿函数(functor):也成函数对象,重载operator()运算符的类/结构体对象: lambda表达式. std::function是Callable Objects的包装器(W…
std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的.两个点要明白: 1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数少了个成员变量,且不需要引用如下 //绑定全局函数    auto pfunc = std::bind(func1, 3);    //绑定静态函数    pfunc = std::bind(Func::func6, 3);    //绑定类成员函数,函数前需要添加引用…