Maya 将最大的联合影响力降至最低 最大的联合影响力是游戏角色装备的已知要求. 但是,对于每种类型的生产来说,这实际上都是一个很好的工作流程. 从透视图上看,如果你将联合影响力从4更改为5,则不一定会增加25%的开销,但可能使其复杂度是以前的两倍,因为它将更加难以维护和调试. 你可以在skinCluster节点>平滑皮肤属性>保持最大影响下设置最大关节影响. 在大多数情况下,一个顶点不需要超过4个联合影响.但是,如果你需要更多,那么也许是时候考虑使用专用的blendShape变形器与面部钻机…