如果要找到一个过去10年在网络领域最热的词汇,那么非SDN(软件定义网络)莫属.在过去的十年间无论是学术机构还是标准组织,无论是电信巨擘还是互联网大厂都成其拥趸. 然而几乎每一件SDN的重大事件都离不开一个男人.斯坦福大学教授,美国国家工程院.美国艺术与科学学院.英国皇家工程院院士.开放网络实验室(ON.Lab)创始人,获英国计算机学会Lovelace Medal奖,IEEE Kobayashi计算机与通讯奖,ACM Sigcomm终身成就奖和IEEE Rice通讯理论奖,还有ETH荣誉博士学位…
提到5G,很多人的第一印象就是它的网络速度快.延时性低.带宽大,没错,这就是5G时代的特点!5G作为第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每秒数十Gb,这比4G网络的传输速度快数百倍,整部超高画质电影可在1秒之内下载完成. 提到5G,很多人的第一印象就是它的网络速度快.延时性低.带宽大,没错,这就是5G时代的特点!5G作为第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每秒数十Gb,这比4G网络的传输速度快数百倍,整部超高画质电影可在1秒之内下载完成.随着5G技术的诞生,用智能终端分享3D电影.游…
1.给物体施加一个径向力 定义一个径向力: URadialForceComponent* RadialForceComp; 在构造函数里赋默认值: RadialForceComp = CreateDefaultSubobject<URadialForceComponent>(TEXT("RadialForceComp")); RadialForceComp->SetupAttachment(MeshComp); RadialForceComp->Radius =…
原文见51CTO:http://network.51cto.com/art/201103/251425.htm 2012的故事 2012年的某天,你跟往常一样起床,打开电脑,却发现无法登录到邮箱.无法连接到公司的VPN网络.无法订购任何东西……,你会发现一切都简直跟世界末日一样,离开了网络,现代社会根本无法正常运行.这并不是可笑的无根据的幻想,如果世界末日真的来临,摧毁互联网无疑是最直接有效的办法,而现代互联网并没有我们想象的那样鲁棒. 从上个世纪70年代初,互联网在短短不到40年时间里已经发展…
行业综述 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首. 游戏行业的快速发展.高额的攻击利润.日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战. 游戏行业一直是竞争.攻击最为复杂的一个江湖. 曾经多少充满激情的创业团队.玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里:又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振. DDoS攻击的危害 阿里云安…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2018/01/319420 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首. 游戏行业的快速发展.高额的攻击利润.日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战. 游戏行业一直是竞争.攻击最为复杂的一个江湖. 曾经多少充满激情的创业团队.玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里:又有多少运营…
你会选择作网络编程方向的程序员吗?为什么? 我觉得我应该不会选择成为专门从事网络编程的程序员,因为我的从事计算机的理想一直是希望开发出自己的一款软件和游戏,所以应该是比较偏向软工方向的,也报了栋哥的软工课.但是我觉得并不是就不需要学习SDN,或者SDN在我所希望从事的方向中无用武之地. 我觉得以目前的互联网环境来看,虽然应用软件.游戏等行业都已是蓬勃发展,但是希望在其中取得质的突破,网络质量对于它们来说就类似于物理上的连通器,当网络的一方水已经到了漫出的程度,不断的往应用上注水,它的水平面也只能…
第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第6章 资源及文件系统 (已看) 第7章 游戏循环及实时模拟 (已看) 第8章 人体学接口设备(HID) (已看) 第9章 调试及开发工具 (已看) 第三部分 图形及动画 第10章 渲染引擎 第11章 动画系统 (已看) 第12章 碰撞及刚体动力学 (已看) 第四部分 游戏性 第13章 游戏性系统简介…
目录 文章目录 目录 前文列表 OpenFlow 源起 从 OpenFlow 衍生 SDN 前文列表 <数据中心网络架构的问题与演进 - 传统路由交换技术与三层网络架构> <数据中心网络架构的问题与演进 - 网络虚拟化> <数据中心网络架构的问题与演进 - CLOS 网络与 Fat-Tree.Spine-Leaf 架构> <数据中心网络架构的问题与演进 - Overlay 网络> OpenFlow 源起 OpenFlow 起源于斯坦福大学的 Clean Sl…
2013" title="透过微软研究院在"数据中心网络"的重大进展看SIGCOMM 2013"> 编者按:于8月12日至16日在香港举行的SIGCOMM 2013(美国计算机协会数据通信专业组会议),网络和通信研究领域的核心人物在此齐聚一堂.此次的大会重点关注SDNs领域的新兴发展,但也涉及软件派生广域网.数据中心网络以及云应用管理等多方研究,内容前沿而丰富.对微软研究院来说是特别的一届,因为此次会议入选论文中,微软研究院的论文占有率达到了25%,…