day03 System Math】的更多相关文章

一.System.Math Math类:为三角函数.对数函数和其他通用数学函数提供常数和静态方法 命名空间: System 程序集 :   mscorlib.dll 继承关系: 常用属性: Math.E     表示自然对数的底(e) Math.PI    圆周率(π) 常用方法: Math.Abs(整数.浮点数)                绝对值 Math.Sin                                    正弦 Math.Cos                …
ylbtech-System.Math.cs 1. 程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089返回顶部 1. #region 程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Mi…
Java 比较器 自然排序:java.lang.Comparable 定制排序:java.util.Comparator 自然排序:java.lang.Comparable  Comparable接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序.这种排序被称 为类的自然排序. 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即 通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小.如果当前对象this大 于形参对象obj,则返回正…
本文来自:http://www.cnblogs.com/del/archive/2011/01/03/1924746.html   成员: /* 字段 */ Math.E;      //2.71828182845905 Math.PI;      //3.14159265358979 /* 静态方法 */ Math.Abs;    //绝对值 Math.Acos;    //反余弦 Math.Asin;    //反正弦 Math.Atan;    //反正切 Math.Atan2;    /…
1 /* 字段 */ 2 Math.E; //2.71828182845905 3 Math.PI; //3.14159265358979 4 5 /* 静态方法 */ 6 Math.Abs; //绝对值 7 Math.Acos; //反余弦 8 Math.Asin; //反正弦 9 Math.Atan; //反正切 10 Math.Atan2; //反正切, 两参数 11 Math.BigMul; //int32 * int32 = int64 12 Math.Ceiling; //取 >=…
今天笔试遇到一个代码题,要求写一个开平方算法,回来发现了雷神之锤里的一段神代码: float Q_rsqrt( float number ) { long i; float x2, y; const float threehalfs = 1.5F; x2 = number * 0.5F; y = number; i = * ( long * ) &y; // evil floating point bit level hacking i = ); // what the fuck? y = *…
.Net中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成10个随机数: ; i < ; i++) { Random random1 = new Random(); Console.WriteLine(random1.Next()); } 测试生成随时基本都是相同的结果: 很显然上面的结果是不靠谱的,为什么会这样呢,因为微软的Random类,发现在C#中生成随机数使用的算法是线性同余法,这种算法生成的不是绝对随机,而…
原文网址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.math.atan2.aspx 返回正切值为两个指定数字的商的角度. 命名空间:  System程序集:  mscorlib(在 mscorlib.dll 中) 语法   C# C++ F# VB   public static double Atan2( double y, double x ) 参数 y 类型:System.Double点的 y 坐标. x 类型:System.Doubl…
高并发分布式系统中生成全局唯一(订单号)Id   1.GUID数据因毫无规律可言造成索引效率低下,影响了系统的性能,那么通过组合的方式,保留GUID的10个字节,用另6个字节表示GUID生成的时间(DateTime),这样我们将时间信息与GUID组合起来,在保留GUID的唯一性的同时增加了有序性,以此来提高索引效率,在NHibernate中,COMB型主键的生成代码如下所示: /// <summary> /// 保留GUID的10个字节,用另6个字节表示GUID生成的时间(DateTime)组…