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学习来自<极客学院:Swift中的字典> 工具:Xcode6.4 直接上基础的示例代码,多敲多体会就会有收获:百看不如一敲,一敲就会 import Foundation //字典的声明 var dic1: Dictionary <String,String> var scores: [String:Int] //然后是创建字典 dic1 = Dictionary<String,String>() scores = Dictionary<String,Int>…
写久了OC后来写swift,总感觉写着是swift的皮毛,但是实际上是OC的核心,这里整理了OC迁移至swift中的一些小细节. 1 在当前类中,实例方法调用属性以及方法都可以将self省略掉,而且是建议省略 2 selector是调用方法写法是:Selector("sayHello")或者是#selector(sayHello) 3 swift中不同类型的值之间不能直接做运算,所以不同类型值做运算的时候需要对值进行类型转化,都转化至同一类型之后方可做运算 4 可选类型如果一个变量可能…
在 Swift 中,所有的基本类型:整数(Integer).浮点数(floating-point).布尔值(Boolean).字符串(string).数组(array)和字典(dictionary),都是值类型,并且在底层都是以结构体的形式所实现.类是引用类型. 1.测试数组是否为值类型 var testArray = [String]() testArray.append("AA") testArray.append("BB") testArray.append(…
项目名称:HandyJSON 项目地址:https://github.com/alibaba/handyjson 背景 JSON是移动端开发常用的应用层数据交换协议.最常见的场景便是,客户端向服务端发起网络请求,服务端返回JSON文本,然后客户端解析这个JSON文本,再把对应数据展现到页面上. 但在编程的时候,处理JSON是一件麻烦事.在不引入任何轮子的情况下,我们通常需要先把JSON转为Dictionary,然后还要记住每个数据对应的Key,用这个Key在Dictionary中取出对应的Val…
Swift中的异常处理 OC中的异常处理:方法的参数要求传入一个error指针地址,方法执行完后,如果有错误,内部会给error赋值 Swift中的异常处理:有throws的方法,就要try起来,然后do {}catch {do中出现错误异常才执行这里的代码}进行处理 格式: do { try 有throws的方法 } catch { } Swift中异常处理的三种方式 try : 正常处理,必须用到do {} catch {} try! : 告诉系统一定没有异常,也就是说不用do catch来…
Swift中用类名字符串创建类(用到了命名空间) OC中可以直接通过类名的字符串转换成对应的类来操作,但是Swift中必须用到命名空间,也就是说Swift中通过字符串获取类的方式为NSClassFromString(命名空间.类名) // 1.获取命名空间 // 通过字典的键来取值,如果键名不存在,那么取出来的值有可能就为没值.所以通过字典取出的值的类型为AnyObject? guard let clsName = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["C…
Swift 里的结构体非常特殊. 类是面向对象编程语言中传统的结构单元.和结构体相比,Swift 的类支持实现继承,(受限的)反射,析构函数和多所有者. 既然类比结构体强大这么多,为什么还要使用结构体?正是因为它的使用范围受限,使得结构体在构建代码块 (blocks) 的时候非常灵活. 值类型和引用类型 结构体是值类型的,而类是引用类型的,这一行为上的细微区别造就了架构上的无限可能. 值类型的实例,不管是在赋值或是作为函数参数的时候,都是被复制的.数字,字符串,数组,字典,枚举,元组和结构体都是…
学习来自<极客学院> import Foundation //1.定义类和结构体 /* [修饰符]calss 类名{ 零到多个构造器 零到多个属性 零到多个方法 零到多个下标 } 修饰符可以是:private public internal final */ /*定义结构体 [修饰符]struct 结构体名{ } 修饰符可以是:private public internal */ /* 定义属性的语法 [修饰符] var或者let 存储属性名:类型名 = 初始值 <就是一般的变量声明和定…
在我们进行 App 开发的时候,经常会用到的一个操作就是判断两个对象是否相等.比如两个字符串是否相等.而所谓的 相等 有着两层含义.一个是值相等,还有一个是引用相等.如果熟悉 Objective-C 开发的话,就会知道 Objective-C 为我们提供了一系列 isEqual: 方法来判断值相等,而 == 等于号用来判断引用相等. 我们来看一个 Objective-C 的例子就会更加明白了: NSArray *arr1 = @[@"cat",@"hat",@&qu…
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