微信公众平台现在推出自动回复消息接口,但是由于是接口内容用的是PHP语言写的,很多地方操作起来让本人这个对java比较熟悉的小伙很别扭,所以仿照PHP的接口代码做了一套jsp语言编写的接口. 首先先把整个接口代码贴出来做下比较,然后我们再分析代码: PHP: <?php /** * wechat php test */ //define your token define("TOKEN", "weixin"); $wechatObj = new wechatC…
微信公众平台Token验证失败的解决办法 1.可查看url和token是否正确 2.查看服务器端口是否为80端口 3.你可以通过记录log日志来判断是否接受到微信提交过来的信息 1.$fp=fopen("log.txt","w+");2.$strText='http://'.$_SERVER['HTTP_HOST'].$_SERVER['REQUEST_URI']."\r\n";3.fwrite($fp,$strText); 把上述代码粘贴到pr…
这几天开始接触微信公众号的开发,注册这些就不说了,我是先弄了个测试号用着.进入正题 所谓token验证,其实就是微信服务器向自己要用到的服务器url发送一段数据,其中有一个参数$_GET['echhostr'],这个参数在经过一系列逻辑判断后再原封不动返回给微信也就是 echo $_GET['echhostr']; 碰到的一些小问题解决方法如下: 1.微信开发后台上的token要与php代码中定义的一致: 2.加header('content-type:text'); 3.还不行就加 ob_cl…
要对接微信公众平台的"开发模式",即对接到自己的网站程序,必须在注册成功之后(见Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(一):微信公众平台注册),等待官方审核,审核通过之后,会在后台顶部出现“高级功能”菜单. 使用“高级功能”>“开发模式”之前,必须有一个已经部署在Internet上,可以用80端口访问的网站(域名或IP访问都可以),一些开发的准备工作见文章:Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二):成为开发者 首次进入“高…
微信公众平台企业号验证接口.回调 PHP版,本人为了解决这个企业号的验证和发送消息的问题,整整研究了几天时间,由于微信企业号刚推出来,网上资料太少了!后来在一些朋友的帮助下和本人重复调试完好下,最终整理得到了比較理想的文档,经亲測,实验成功. include_once "WXBizMsgCrypt.php"; // 第三方发送消息给公众平台 $encodingAesKey = "rpJmhCphnndiCLIcNKcUmhTn2GQBNjISPU9GfsfOlxx"…
最近要启动微信项目,上个月就开始了解微信的开发,这个月要启动项目,配置微信公众号信息一直失败.为此,我甚至手工写了微信提交过来的记录,如: &timestamp=1510210523&nonce=2414550015&signature=30b9eeb6b1134d0a53623375c48ca734c41facb5&echostr=6863786913073725439 我眼睛看着验证信息没错,输出的echostr跟get提交来的一模一样,但是还是会出错.忍无可忍,一直无…
我在阿里云租了一个云服务器,然后想把这个作为我的微信公众号的后台,启用微信公众号开发者需要正确的响应微信服务器的Token验证,为此把这个验证的Python代码贴出来,只要在服务器上运行这段代码,注意把Token的值改成你自己的值,然后在微信后台填对你的服务器的公网IP,提交就可以通过验证了 #coding=utf-8 html = '''True ''' import socket import signal import errno import re import os import ha…
写在前面 服务号和订阅号 URL配置 创建菜单 查询.删除菜单 接受消息 发送消息(图文.菜单事件响应) 示例Demo下载 后记 最近公司在做微信开发,其实就是接口开发,网上找了很多资料,当然园友也写了很多教程,但都是理论说了一大堆,实用指导或代码很少.如果你自己仔细研究下,其实就那么点东西,C#实现起来也很简单,原本不想写这篇文章的,但是本人当时摸索走了很多弯路,这边总结下,希望初次接触微信公众平台的朋友别像当时的我一样. 自己动手,丰衣足食. 服务号和订阅号 服务号是公司申请的微信公共账号,…
分享:在微信公众平台做HTML5游戏经验谈 Dawei Cheng 程大伟... 于 星期三, 03/04/2013 - 03:19 提交 最近微信公众游戏平台讨论得如火如荼,大有HTML5游戏即将引燃之势. 磊友科技赵霏自称HTML5技术鼓吹者,手机游戏第一代制作者.他关于在微信平台做HTML5游戏的分享具有非常地参考价值,从中可以了解目前HTML5游戏发展的现状和困难.更值得关注的是这些困难作为开发者,我们如何去解决. 全文原文如下: 最近码了一篇文章,总结了自己做HTML5游戏的微信公众平…
这几天准备弄一个微信公众号,在进行服务器配置的时候出现总是出现token验证失败的报错. 实际上,这个问题很好解决.既然微信平台没有给我们很明确的报错提示,那么我们就可以通过跟踪获取到的请求参数进行分析进行调试. 注意点: 1 作为微信公众号的入口地址调用的类的方法, 在protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)方法中 在这里 千万注意不能调用父类的 的doGet(req,resp)方法, 否则会报…