NEON在Android中的使用举例【转】】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/37766607 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.  打开Eclipse,File-->New-->AndroidApplication Project-->Application Name:Hello-Neon, Project Name: Hello-Neon,Package Name:com.hello_neon.Android, Minimum Re…
onActivityResult在android中的用法 举例说我想要做的一个事情是,在一个主界面(主Activity)上能连接往许多不同子功能模块(子Activity上去),当子模块的事情做完之后就回到主界面,或许还同时返回一些子模块完成的数据交给主Activity处理.这个时候就要用到回调函数onActivityResult(). 现在贴上一个关于onActivityResult的用法的小例子的代码: onActivityResult.java 主要的Activity,一会会先执行此Acti…
Android中的关于MDM中的几个方法举例 首先介绍一下MDM是什么的缩写,MDM是什么? MDM 是 (Mobile Device Management )的缩写,中文翻译过来就是移动设备管理.随着移动设备计算能力地增强,移动设备携带越来越方便,移动化办公已经成为一种潮流,一种趋势,企业对移动设备管理的需求越来越急切.MDM是企业IT 向移动互联网过渡的平台技术,帮助企业将IT管理能力从传统的 PC 延伸到移动设备甚至 移动应用APP . 随着时间的发展, MDM 厂商逐渐扩展出 MAM (…
调用WindowManager,并设置WindowManager.LayoutParams的相关属性,通过WindowManager的addView方法创建View,这样产生出来的View根据WindowManager.LayoutParams属性不同,效果也就不同了.比如创建系统顶级窗口,实现悬浮窗口效果!WindowManager的方法很简单,基本用到的就三个addView,removeView,updateViewLayout.而WindowManager.LayoutParams的属性就…
一个android应用的成功与否,其界面设计至关重要.为了更好的进行android ui设计,我们常常需要借助一些控件和适配器.今天小编在android培训网站上搜罗了一些有关ListView 控件与 Adapter 适配器的使用,分享给大家,一起来看看~~ ListView ListView是android中最常用,使用最多的控件.首先,我们来看一下ListView是怎样显示数据的.在布局文件中添加ListView控件: XHTML <ListView android:id="@+id/…
android中的单位: in 英寸 pt 点距 px 像素  dp(dip) 密度无关的像素单位,自适应device屏幕的比例,通常涉及长宽高时采用 sp 与范围无关的像素单位,通常在设置字体大小时采用   测试相关:1)是否知道源代码:白盒测试:根据源代码写测试方法黑盒测试:业务场景user story 2)根据程序测试的精细度(粒度)分:单元测试:unit test 测试某个方法,模块方法测试:function test集成测试:intergation test 压力测试:pressure…
Android中的SQLite使用学习 SQLite是非常流行的嵌入式关系型数据库,轻载, 速度快,而且是开源.在Android中,runtime提供SQLite,所以我们可以使用SQLite,而且是全集的SQLite.SQLite提供 SQL接口,和一般的数据库一样.但是Android的API不采用JDBC,JDBC消耗太多的资源. SQLite支持绝大部分SQL-92标准,不支 持:FOREIGN KEY constraints, nested transactions, RIGHT OUT…
在Android的UI开发中,我们经常会使用Handler来控制主UI程序的界面变化.有关Handler的作用,我们总结为:与其他线程协同工作,接收其他线程的消息并通过接收到的消息更新主UI线程的内容. 我们假设在一个UI界面上面,有一个按钮,当点击这个按钮的时候,会进行网络连接,并把网络上的一个字符串拿下来显示到界面上的一个 TextView上面,这时就出现了一个问题,如果这个网络连接的延迟过大,可能是10秒钟甚至更长,那我们的界面将处于一直假死状态,而如果这段时间超 过5秒钟的话,程序会出现…
android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画.其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活. 帧动画:顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动画. 具体实现步骤如下: 第一:新建一个drawable资源 以animation-list 为根节点创建资源文件. 第二:给ImageView或者其他View设置关联drawable.可以作为background或者src. 第三:在java代码中,通过View.getBackground():或…
原文网址:http://blog.csdn.net/lianchen/article/details/48038969 Android开发中难免遇到需要自定义控件的需求,有些是产品的要求在Android标准控件库中没有满足要求的,有些是开发过程中没有代码的可复用,自己定义的. 一个好的自定义控件应当和Android本身提供的控件一样,封装了一系列的功能以供开发者使用,不仅具有完备的功能,也需要高效的使用内存和CPU.Android本身提供了一些指标:1. 应当遵守Android标准的规范(命名,…