前言 PE文件中的输入表含有三个重要结构IID,IDT,IAT.PE文件为需要加载的DLL文件创建一个IID结构,一个DLL与一个IID对应.IDT是输入名称表,IAT输入地址表,在没有绑定输入的情况下磁盘中的文件IDT与IAT相同.如果有绑定输入的话因为绑定输入的函数其磁盘文件中的IAT项就已经是对应函数的地址了,所以IDT与IAT就不同了. 函数隐式调用 我们一般在调用函数的时候都是直接用函数的名称,例如MessageBox()这种其在底层汇编指令上并不是直接调用MessageBox()函数…
小甲鱼PE详解之输出表(导出表)详解(PE详解09) 当PE 文件被执行的时候,Windows 加载器将文件装入内存并将导入表(Export Table) 登记的动态链接库(一般是DLL 格式)文件一并装入地址空间,再根据DLL 文件中的函数导出信息对被执行文件的IAT 进行修正. ( 基础补充:很多朋友可能看到这里会有点懵,各位看官请允许小甲鱼啰嗦一下,照顾初学者.我们都明白Windows 在加载一个程序后就在内存中为该程序开辟一个单独的虚拟地址空间,这样的话在各个程序自己看来,自己就拥有几乎…
在此之前,我们已经对这个输入表进行了一些实践和理解,这有助于大家对这个概念更进一步的加深认识.小甲鱼觉得,越是复杂的问题我们应该越是去动手操作它,认识它,这样才容易熟悉它! 在上一节课我们像小鹿一样的乱撞,终于撞到了输入表里边包含的函数名称,嘿嘿,不过地址,我们还是没能找着……这节课我们将深入来剖析输入表的结构,通过结合实例分析来帮助大家理解输入表的工作原理. 输入表结构 回顾一下,在 PE文件头的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中的 DataDirectory(数据目录表)…
捷径并不是把弯路改直了,而是帮你把岔道堵上! 走得弯路跟成长的速度是成正比的!不要害怕走上弯路,弯路会让你懂得更多,最终还是会在终点交汇! 岔路会将你引入万劫不复的深渊,并越走越深…… 在开始讲解输入表(导入表)概念之前,请允许小甲鱼童鞋用简短的几句话来总结之前我们学过的内容,并做进一步的思想综合提升,注意咯! 首先,我们知道PE 文件中的数据被载入内存后根据不同页面属性被划分成很多区块(节),并有区块表(节表)的数据来描述这些区块.这里我们需要注意的问题是:一个区块中的数据仅仅只是由于属性相同…
转自:evil.eagle https://blog.csdn.net/evileagle/article/details/12176797 导出表是用来描述模块中的导出函数的结构,如果一个模块导出了函数,那么这个函数会被记录在导出表中,这样通过GetProcAddress函数就能动态获取到函数的地址. 函数导出的方式有两种,一种是按名字导出,一种是按序号导出.这两种导出方式在导出表中的描述方式也不相同. typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY { DWOR…
1while语句中,当条件为真时,它会一直循环下去,比如下面的例子,不过可以用Ctral + C来强制结束 while 'C': print("i love you") 2.观察打印次数 i = 10 while i > 0: print("i love you") i = i - 1 打印10次 ‘i love you’ 3.注意and的用法(表示两边都为真),请写出与10<a<19等价的表达式 10 < a < 19 10 <…
PE是Portable Executable File Format(可移植的运行体)简写,它是眼下Windows平台上的主流可运行文件格式. PE文件里包括的内容非常多,详细我就不在这解释了,有兴趣的能够參看之后列出的參考资料及其它相关内容. 近期我也在学习PE文件格式,參考了很多资料.用C++封装了一个高效方便的PE文件格式解析的类. 该类对想学PE文件结构的朋友可算一份可贵的资料.代码均非常易懂,考虑较全面,具有一定的通用性. 同一时候该类也能够让想创建自己的PE文件解析软件的朋能够轻松在…
这一讲我们结合实例来谈谈区块表的定义以及各个属性的含义. 首先,我们先用之前学过的一点知识在二进制文件中手动翻找区块表,这样做的好处是可以使你很快的对PE结构牢记于心.学来的东西就是能用的东西,不能用的理论是空谈,是瞎扯. (具体过程演示大伙可参考小甲鱼的视频教程:<解密系列>系统篇.第五讲) 这里我们经过千辛万苦终于找到了我们的区块表了(当然将来我会教大家写一个自己的工具,让工具去找,现在让大家自己动手是为了增强感觉!),现在我们联系上一章节提到的区块表的结构对各个成员进行详细的分析: ty…
到此为止,小甲鱼和大家已经学了许多关于 DOS header 和 PE header 的知识.接下来就该轮到SectionTable (区块表,也成节表).(视频教程:http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) 越学越多的结构,大家可能觉得PE挺乱挺杂的哈,所以这里插播下一下必要知识的详细注释,大伙可以按需要看. PE文件到内存的映射 在执行一个PE文件的时候,windows 并不在一开始就将整个文件读入内存的,二十采用与内存映射文件类似的机制.也就是说,win…
各种区块的描述: 很多朋友喜欢听小甲鱼的PE详解,因为他们觉得课堂上老师讲解的都是略略带过,绕得大家云里雾里~刚好小甲鱼文采也没课堂上的教授讲的那么好,只能以比较通俗的话语来给大家描述~ 通常,区块中的数据在逻辑上是关联的.PE 文件一般至少都会有两个区块:一个是代码块,另一个是数据块.每一个区块都需要有一个截然不同的名字,这个名字主要是用来表达区块的用途.例如有一个区块叫.rdata,表明他是一个只读区块.注意:区块在映像中是按起始地址(RVA)来排列的,而不是按字母表顺序. 另外,使用区块名…
今天有一个朋友发短消息问我说“老师,为什么PE的格式要讲的这么这么细,这可不是一般的系哦”.其实之所以将PE结构放在解密系列继基础篇之后讲并且尽可能细致的讲,不是因为小甲鱼没事找事做,主要原因是因为PE结构非常重要,再说做这个课件的确是很费神的事哈.在这里再次强调一下,只要是windows操作程序,其就要遵循PE格式,再说人家看雪的网址就是www.pediy.com. 简单的讲是可以,但是怕就怕有些朋友知识点遗漏了或者错误理解意思.不能深刻体会等,这样的效果是不好的~所以,小甲鱼尽管这系列视频可…
原文出自:www.fishc.com 最近一直在安排第一届鱼C 学习班的事情,忙活了好一阵子,真是对不住大家,还大家久等了,这里要跟大家说声不好意思 ^_^ 今天我们来谈谈资源部分,资源部分可以说是 PE 文件所有结构中,最复杂的一部分,也最让人揪心.很多朋友都想通过自己动手修改一些游戏的资源.工具的界面.或者一些软件的图标等,都知道要改资源部分.但纯粹一进去就像走进了迷宫……出不来…… 虽然说是迷雾重重,但是本节的学习确意义非凡,例如我们可以对游戏进行汉化!怎么样?刺激吧?给力吧?我们可以自己…
咱接着往下讲解IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用! (视频教程:http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) 接着我们来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构,但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE_FILE_HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性.因此,这些属性在 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中进行定义. 因此这两个结…
PE Header 是PE相关结构NT映像头(IMAGE_NT_HEADER)的简称,里边包含着许多PE装载器用到的重要字段.下边小甲鱼将为大家详细讲解哈~ (视频教程:http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) 首先是IMAGE_NT_HEADERS 结构的定义:(啥?结构不会,先看看小甲鱼童鞋的<零基础入门学习C语言>关于结构方面的章节吧~) IMAGE_NT_HEADERS STRUCT {  +0hDWORDSignature  // +4h  IMA…
PE文件结构(三) 參考 书:<加密与解密> 视频:小甲鱼 解密系列 视频 输入表 输入函数,表示被程序调用可是它的代码不在程序代码中的,而在dll中的函数.对于这些函数.磁盘上的可执行文件仅仅是保留相关的函数信息,如函数名,dll文件名称等. 在程序执行前.程序是没有保存这些函数在内存中的地址.当程序执行起来时.windows载入器会把相关的dll装入内存.而且将输入函数的指令与函数真在内存中正的地址联系起来.输入表(导入表)就是用来保存这些函数的信息的. 在   IMAGE_OPTIONA…
Oracle创建表语句(Create table)语法详解及示例 2010-06-28 13:59:13|  分类: Oracle PL/SQL|字号 订阅 创建表(Create table)语法详解1. ORACLE常用的字段类型ORACLE常用的字段类型有VARCHAR2 (size) 可变长度的字符串, 必须规定长度CHAR(size) 固定长度的字符串, 不规定长度默认值为1NUMBER(p,s) 数字型p是位数总长度, s是小数的长度, 可存负数最长38位. 不够位时会四舍五入.DAT…
7大服务介绍 服务名称 描述 RepositoryService Activiti 中每一个不同版本的业务流程的定义都需要使用一些定义文件,部署文件和支持数据 ( 例如 BPMN2.0 XML 文件,表单定义文件,流程定义图像文件等 ),这些文件都存储在 Activiti 内建的 Repository 中.Repository Service 提供了对 repository 的存取服务. RuntimeService 在 Activiti 中,每当一个流程定义被启动一次之后,都会生成一个相应的流…
在 PE文件头的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中的 DataDirectory(数据目录表) 的第二个成员就是指向输入表的.每个被链接进来的 DLL文件都分别对应一个 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR (简称IID) 数组结构. typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR { union { DWORD Characteristics; // 0 for terminating null import descriptor D…
详解哈希表的查找 https://mp.weixin.qq.com/s/j2j9gS62L-mmOH4p89OTKQ 详解哈希表的查找 2018-03-01 算法与数据结构 来自:静默虚空 http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4332252.html   哈希表和哈希函数 在记录的存储位置和它的关键字之间是建立一个确定的对应关系(映射函数),使每个关键字和一个存储位置能唯一对应. 这个映射函数称为哈希函数,根据这个原则建立的表称为哈希表(Hash Tabl…
StreamingContext详解,输入DStream和Reveiver详解 一.StreamingContext详解 1.1两种创建StreamingContext的方式 1.2SteamingContext定义之后,必须做的事情 1.3注意要点 二.DStream和Receiver详解 2.1 Spark Streaming提供了两种内置的数据源支持 一.StreamingContext详解 1.1两种创建StreamingContext的方式 val conf = new SparkCo…
000-愉快的开始 入门容易,学习难,代码量少. 跨平台: Windows, Mac OS, Linux, UNIX. 应用领域: 操作系统 WEB 3D动画 企业应用 云计算等等. 001-我和Python的第一次亲密接触 1.安装 IDLE 是一个Python Shell:一个通过键入文本与程序交互的途径. 3.print('text'), print(5+3), print(123+456), print('test' +'text' ), print('test' * 8), print…
1.for循环的使用,注意下面代码的区别 for i in range(0,10,2): print("i love you") for i in range(0,10): print("i love you") for i in range(5): print("i love you") 2.break与continue的区别 for i in range(5): if i == 2: break print(i) for i in range…
前文链接:狗屁不通的“视频专辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”(1) 小甲鱼在很多情况下是跟着谭浩强鹦鹉学舌,所以谭浩强书中的很多错误他又重复了一次.这样,加上他自己的错误,错谬之处难以胜数. 由于拙著<品悟C>已经全面揭露了谭浩强书中的种种错谬,因此,下面视频中凡是谭浩强原来就有的错误,就只标出不细解了.重点讲小甲鱼自己创造的“亮点”.各位网友如对只标出而未解释的地方有疑问,可在评论中提出,我再详细解释. 下面截图来自“视频专辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”第二集.从这一集我们可以清楚地看…
什么是重定位: 重定位就是你本来这个程序理论上要占据这个地址,但是由于某种原因,这个地址现在不能让你占用,你必须转移到别的地址,这就需要基址重定位.你可能会问,不是说过每个进程都有自己独立的虚拟地址空间吗?既然都是自己的,怎么会被占据呢?对于EXE应用程序来说,是这样的.但是动态链接库就不一样了,我们说过动态链接库都是寄居在别的应用程序的空间的,所以出现要载入的基地址被应用程序占据了或者被其它的DLL占据了,也是很正常的,这时它就不得不进行重定位了. 哪些数据需要重定位: :00401000 5…
  >>>teacher = 3 >>>teacher  3 #在定义了一个变量后可以之间输入整个变量即可访问这个变量.   >>> teacher = '小甲鱼' >>> print(teacher) 小甲鱼 #由此我们可以看出,Python对变量的定义极为灵活,几乎没有变量这一固定死的概念.     >>> first = 3 >>> second = 9 >>> third…
–Code——————————————————————- print("----------第一个小游戏----------") temp = input("猜一下我现在心里在想那个数字") guess = int(temp) if guess == 8: print("我草,你是我肚子里的蛔虫么?") print("Fuck,你猜中了也没有奖励") else: print("猜错了,是8.") print…
1.下载并安装Python 3.5.0 Python是一个跨平台语言,Python从3.0的版本的语法很多不兼容2版本,官网找到最新的版本并下载:http://www.python.org 2.IDLE使用与print 安装完成Python后,在安装程序中找到IDLE打开即可. IDLE是一个Python Shell,也就是说是一个通过键入文本与程序交互的途径. >>>是提示符 在Python的语法中: # 开始的是注释  不用分号表示语句的结束 例: 打印输出 I love Pytho…
PE格式第九讲,资源表解析 一丶熟悉Windows管理文件的方法 首先,为什么标题是这个,主要是为了下边讲解资源方便,因为资源结构体很乱.如果直接拿出来讲解,那么就会很晕. 1.windows管理文件方法 树形结构 可以看出结构 根目录 子目录 文件.xxx 子目录 子目录 (子目录里面还可以有文件夹) ..... 那么我们的资源也是这样存储的. 二丶资源结构体解析 首先,资源结构体分为很多个,但是有用的就3个.一般也分为三个 IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY 根目录(资源目录头…
笔记: 斐波那契数列的两种实现方式:   迭代的方式: 自己写的: def fab(n): n1 =1 n2 =1 n3 =1 if n < 1: return -1 if n ==1: return 1 if n == 2: return 1 while (n-2)>=0: #这里总写for循环 n3 = n1 +n2 #n1 和 n2的顺序总写反 n1 = n2 n2 = n3 n -=1 return n3result =fab(20)if result != -1: print('总共…
笔记: 1.函数与过程:过程(procedure)是简单的,特殊且没有返回值的:函数(Function)有返回值 Python严格来说只有函数没有过程 2.局部变量:在局部生效如在函数中定义的变量 3.全局变量:作用于整个模块 函数内若试图修改全局变量,Python会新建一个同名局部变量用于存储修改值,原全局变量的值不变   测试题: 0. 下边程序会输入什么? def next(): print('我在next()函数里...') pre() def pre(): print('我在pre()…