WebRTC is for Losers:WebRTC是输家】的更多相关文章

该文章是引述,仅代表作者Dave Michels观点 WebRTC is for Losers WebRTC technology has fallen short on many of its promises, including the goal of being ubiquitous, plugin-free and free. Before explaining why WebRTC is for losers, let me be clear that I am a big fan…
<Getting Started with WebRTC>第一章 WebRTC介绍 ​ 本章是对WebRTC做概念性的介绍. 阅读完本章后.你将对下面方面有一个清晰的理解:   .  什么是WebRTC   .  怎样使用它   .  哪些浏览器支持 1.1. WebRTC介绍 World Wide Web(WWW)是出如今1990年代的早期, 它是建立在使用HREF超链接的以页面为中心的模型上. 在这个网页的早期模型中,浏览器从一个网页到还有一个网页是通过更新HTML内容来实现的. 到了20…
<Getting Started with WebRTC>第二章 WebRTC技术介绍 本章作WebRTC的技术介绍,主要讲下面的概念:   .  怎样建立P2P的通信   .  有效的信令选项   .  关键API的关系 2.1 设置通信 虽然WebRTC通信的基础是P2P的. 但设置这个通信的初始步骤是要求一些协作的. 这些动作通常由Webserver和/或信令server提供. 这个协作能够同意两个或多个WebRTC设备或端找到彼此.交换通信的细节. 协商定义了他们怎样通信的会话, 最后…
场景: 1.A call B 2.B answer 3.A connected with B 共同的步骤: A 和 B 都需要初始化webrtc模块,创建peerconnectionfactory 步骤1中A的状态 1.通过peerconnectionfactory创建peerconnection实例 2.调用peerconnection.createOffer 3.PeerConnection.Observer.onCreateSuccess(final SessionDescription…
除了视频和音频,webRTC还可以传输其他数据 例子: http://webrtc.github.io/samples/src/content/datachannel/datatransfer/ 应用场景: 游戏 远程桌面应用程序 实时文本聊天 Web文件传输 API充分利用了RTCPeerConnection 强大和灵活的点对点通信 利用RTCPeerConnection 会话. 多通道同步通道. 可靠和不可靠的传递语义(delivery semantics). 内置安全(DTLS)和阻塞控制…
RTCPeerConnection的作用是在浏览器之间建立数据的“点对点”(peer to peer)通信. 使用WebRTC的编解码器和协议做了大量的工作,方便了开发者,使实时通信成为可能,甚至在不可靠的网络, 比如这些如果在voip体系下开发工作量将非常大,而用webRTC的js开发者则不用考虑这些,举几个例子: 丢包隐藏 回声抵消 带宽自适应 动态抖动缓冲 自动增益控制 噪声抑制与抑制 图像清洗 不同客户端之间的音频/视频传递,是不用通过服务器的.但是,两个客户端之间建立信令联系,需要通过…
什么是WebRTC WebRTC由IETF(Internet Engineering Task Force——互联网工程任务组)和W3C(World Wide Web Consortium——万维网联盟)联合负责其标准化工作.IETF定制WebRTC的互联网基础协议标准,该标准也被称为RTCWeb(Real-Time Communication in Web-browsers).W3C则负责定制WebRTC的客户端JavaScript API接口的标准.目前参与该技术标准定制的公司主要有思科.微…
webRTC源码下载地址:https://pan.baidu.com/s/18CjClvAuz3B9oF33ngbJIw 提取码:wl1e 1.<WebRTC权威指南>第三版 中文版 本书适用于初学者,可以快速理解WebRTC相关的理论知识. 本书的作者是 艾伦 B.约翰斯顿 (Alan B.Johnston) 丹尼尔 C.伯内特 (Daniel C.Burnett) . 第三版展示了如何实现浏览器之间直接发送实时文本的数据通道功能.此外,还涉及 浏览器媒体协商过程中的完整描述(Firefox…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…